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MacOS应用开发入门教程及Swift 4.0源码

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简介:
本教程专为初学者设计,全面介绍如何使用最新的Swift 4.0语言进行MacOS应用程序开发,并提供丰富的源代码实例。适合想要进入苹果生态系统的开发者阅读和实践。 本教程涵盖了 macOS 平台应用开发的基础知识,并对 AppKit 系统控件进行了详细的介绍与示例讲解;从软件开发中的常用组件、系统框架以及生产力工具的开发等方面进一步探讨阐述。最后,通过几个小型项目的 demo 开发过程的关键代码和思路解析,旨在帮助读者多维度地理解和掌握 macOS 平台的应用开发技术。

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  • MacOSSwift 4.0
    优质
    本教程专为初学者设计,全面介绍如何使用最新的Swift 4.0语言进行MacOS应用程序开发,并提供丰富的源代码实例。适合想要进入苹果生态系统的开发者阅读和实践。 本教程涵盖了 macOS 平台应用开发的基础知识,并对 AppKit 系统控件进行了详细的介绍与示例讲解;从软件开发中的常用组件、系统框架以及生产力工具的开发等方面进一步探讨阐述。最后,通过几个小型项目的 demo 开发过程的关键代码和思路解析,旨在帮助读者多维度地理解和掌握 macOS 平台的应用开发技术。
  • MacOS.zip
    优质
    本教程为初学者提供全面的指南,涵盖了MacOS应用开发的基础知识和实践技巧,帮助读者快速掌握Objective-C或Swift编程语言,并构建简单的桌面应用程序。适合零基础学习者。 在深入探讨macOS应用开发基础教程之前,我们首先需要了解macOS系统及其背后的开发环境。macOS是苹果公司为Macintosh个人电脑设计的操作系统,以其用户友好、稳定性和高性能而著称。macOS应用开发通常使用Apple的Xcode集成开发环境(IDE),它包含了开发、调试和发布软件所需的所有工具。 Xcode是开发者构建macOS应用的核心平台,支持Swift和Objective-C两种主要编程语言。Swift是苹果在2014年推出的新语言,设计简洁、易读性强,适合初学者入门。Objective-C则有更久的历史,它是C语言的超集,在早期的macOS和iOS开发中广泛使用。 以下是macOS应用开发中的关键知识点: 1. **Cocoa框架**:这是macOS应用开发的基础,由Foundation和AppKit两部分组成。Foundation提供了基本的数据类型、对象模型和事件处理功能,而AppKit则专注于图形用户界面(GUI)元素的创建。 2. **Interface Builder**:Xcode内置的设计工具,用于快速构建并布局GUI元素,通过拖放方式实现。 3. **Model-View-Controller (MVC)**:这是一种常见的软件设计模式,在macOS开发中应用广泛。其中,Model代表数据模型;View负责显示内容;Controller处理用户交互。 4. **Auto Layout**:自动布局系统用于在不同屏幕尺寸和分辨率下保持界面的一致性。它允许开发者定义界面上元素之间的约束关系。 5. **响应式编程**:macOS中的事件驱动编程模式使应用能够即时响应用户的操作,通过使用Delegates和Notifications来处理这些事件。 6. **Core Data**:苹果提供的持久化框架用于管理应用程序的数据模型,并简化了数据库操作流程。 7. **沙盒安全机制**:macOS应用默认运行在受限的环境中(即“沙箱”内),以增强系统安全性。理解并适配这种环境是开发合规应用的关键。 8. **国际化和本地化**:如果计划面向全球用户,学习如何实现多语言支持非常必要。 9. **测试与调试**:掌握编写单元测试、使用Xcode的调试工具进行问题排查及性能分析等技能对成为优秀开发者至关重要。 10. **发布与分发**:了解通过App Store或其他渠道将应用提交给用户的流程,包括如何使用App Store Connect以及理解审核过程的重要性。 本教程涵盖上述主题,并逐步引导你从零开始构建一个完整的macOS应用程序。实践过程中不仅能够学习编程语言本身,还能掌握整个macOS应用开发的全貌和提升软件工程能力。
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    本教程旨在为开发者提供杰理692N芯片SDK的快速入门指导与实践操作,包含详细的代码示例和全面的源码解析,助力初学者高效掌握开发技巧。 杰理692N开发入门教程SDK源码提供给开发者进行学习和实践。文档详细介绍了如何开始使用该芯片的软件开发工具包,并提供了必要的代码示例以帮助新手快速上手。
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    本教程为初学者提供Android移动应用开发的基础知识和实践指导,通过详细的PPT讲解,帮助读者快速掌握Android Studio环境搭建、UI设计及基本编程技巧。 这是一份针对教育工作者的Android移动应用开发基础教程PPT,适合课堂教学使用。同时也推荐给想要入门Android开发的学习者参考学习,内容非常适合初学者。
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    本书为初学者提供了全面而详实的指导,涵盖了OpenCV库的基础知识及其在计算机视觉领域的广泛应用。通过实例教学,帮助读者掌握图像处理和分析技能,是学习计算机视觉技术的理想读物。 本段落档详细介绍了OpenCV的基本概念及其在计算机视觉领域的应用,并重点讲解了如何在C++和Python环境下安装OpenCV。文档还提供了图像读取、显示、基本操作、视频处理以及面部检测的具体代码示例,同时涉及了一些快速演示的图像处理技术及进一步学习路径建议。 适合人群:对计算机视觉感兴趣的新手开发者和技术爱好者。 使用场景及目标:本教程适用于希望入门计算机视觉和图像处理的新手。通过实际操作练习提升技术水平,掌握OpenCV的基本用法,并能够应用于实际项目中,如OCR应用、图像分割与目标检测等。 阅读建议:读者应按照文档提供的步骤进行实践,逐步完成每个代码示例,并结合官方文档和其他资源深入理解各个函数的作用。初学者可以通过多动手尝试来加深对OpenCV的理解。
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    《Kinect开发入门教程》是一本面向初学者的手册,详细介绍了如何使用微软Kinect体感设备进行编程和软件开发的基础知识与技巧。 介绍基本的Kinect技术开发文档,供大家分享使用。
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    《OSGEarth入门开发教程》是一本详细介绍如何使用OSGEarth进行地理信息系统开发的技术书籍,适合初学者快速上手。 《osgEarth入门级别的开发指南》涵盖了从编译到搭建场景的全过程,并介绍了如何利用osgEarth进行二次开发。对于初学者而言,这是一本非常实用且全面的教程。