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C++编程艺术是一本关于C++编程的著作。

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简介:
《C++编程艺术》是一本对C++编程语言进行深入研究的权威著作,其主要目标是帮助读者全面领悟并熟练掌握这一强大且复杂的编程工具。C++作为面向对象编程领域的重要基石,巧妙地融合了底层语言的性能优势与高级语言的抽象特性,在系统软件、应用程序开发、游戏制作以及金融服务等诸多领域均有广泛的应用。本书将详细阐述C++的核心概念,例如变量、数据类型、运算符和控制结构(包括if语句以及循环机制),这些基础知识构成了所有编程语言的基石,对于初学者而言尤其重要。此外,C++的显著特点在于其强大的类与对象机制;作者将深入剖析如何定义类、创建对象,并详细讲解封装、继承和多态等面向对象编程的基本原则。 此外,模板是C++中另一个重要的组成部分,它赋予开发者创建通用代码的能力,从而显著提升代码的可复用性和效率。本书将深入解释模板的工作原理,涵盖函数模板和类模板,并探讨高级技术——模板元编程。 异常处理机制则是C++中处理错误和异常情况的关键手段;作者将清晰地解释如何运用try、catch和throw语句来编写可靠的程序。同时,C++标准库也是学习的重要内容,它提供了丰富的工具集——包括容器(如vector、list、set)、算法(如排序和查找)以及I/O流(如iostream),极大地简化了程序员的工作流程。 读者可以查阅文件“ccrun.com.nfo”以获取有关本书出版或发行过程的更多信息。“C++编程艺术.pdf”是本书的电子版资源,其中包含了全面的C++知识讲解内容。“ccrun.com.txt”可能包含书籍的摘要、目录或补充材料,能够提供更具体章节内容的概述。“ccrun.com.url”则可能是一个指向相关资源的链接或者一个在线讨论社区的入口。《C++编程艺术》旨在带领读者从C++的基础知识逐步过渡到高级特性进行全面而系统的探索学习。无论你是初入编程领域的新手还是经验丰富的开发者,都能从中获得极大的裨益。通过认真研读这本书,你将能够编写出性能优异且易于维护的高质量C++代码,从而进一步提升你的整体编程技能水平。

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客服
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  • C++
    优质
    《C++编程的艺术》是一本深入浅出介绍C++语言精髓与高级特性的书籍,旨在帮助程序员提升代码质量和编程技巧。书中通过丰富的示例和实践指导读者掌握C++的最佳编程实践。 《C++编程艺术》是一本深入探讨C++编程语言的权威书籍,旨在帮助读者更好地理解和掌握这一强大而复杂的工具。C++是面向对象编程的重要代表之一,结合了低级语言的效率与高级语言的抽象能力,在系统软件、应用软件、游戏开发和金融服务等多个领域得到广泛应用。 书中详细讲解了C++的基础概念,包括变量、数据类型、运算符以及控制结构(如if语句和循环)。这些基础知识对于所有编程语言的学习者来说至关重要。同时,《C++编程艺术》还深入剖析了面向对象的特性,例如如何定义类与创建对象,并探讨封装、继承及多态等核心概念。 书中另一个重要主题是模板技术,它允许开发者编写泛型代码以提高复用性和效率;通过函数和类模板以及高级的技术如模板元编程来实现。此外,《C++编程艺术》还涵盖了异常处理机制的使用方法——包括try, catch 和 throw 关键字等工具用于构建健壮的应用程序。 书中也强调了对标准库的学习,它提供了诸如vector、list、set容器和排序、查找算法以及iostream输入输出流等功能模块来简化开发过程。通过全面探索从基础到高级特性的C++知识,《C++编程艺术》适合各个水平的开发者阅读并从中受益,帮助他们编写高效且易于维护的代码,并进一步提升自己的技能水平。
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    《Unix下的编程艺术》一书深入浅出地介绍了在Unix系统下进行高效、优雅程序设计的原则与技巧,是程序员进阶必备读物。 本书主要探讨了Unix系统领域中的设计与开发哲学、思想文化体系以及原则经验。由知名Unix编程大师及开源运动的重要人物之一Eric S. Raymond花费多年时间撰写完成,并得到了包括Unix设计者在内的多位专家的贡献和支持。书中内容广泛,深入解析社群文化和软件开发的设计实现等议题,全面展示了作者丰富的经验和深厚的专业知识。
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    这本PDF格式的电子书专注于教授C++编程语言的基础知识和高级特性,适合初学者及进阶读者深入学习。 压缩包内包含多本关于C++编程的PDF电子书:《C++高级编程 第3版》、《C++ for Java Programmers》、《Exceptional C++中文版》、《提高C++性能的编程技术》、《C++并发编程实战(中文版)》和《重构-改善既有代码的设计 2010版》。
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  • 代码组织C语言中模块化
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    本书《代码组织的艺术:C语言中的模块化编程》深入浅出地讲解了如何在C语言中实现高效、清晰的模块化编程技巧和方法,帮助读者构建可维护性强且灵活度高的软件系统。 C语言是由丹尼斯·里奇在20世纪70年代早期在美国电话电报公司贝尔实验室开发的一种通用编程语言。它以高效性、灵活性和可移植性著称,是一种过程式编程语言,并提供了对硬件底层的直接访问能力。 以下是C语言的一些主要特点: 1. **简洁高效**:其语法简单明了且执行效率高,适用于编写系统软件。 2. **接近硬件**:支持内存地址及位操作等低级控制功能,适合进行硬件级别的编程工作。 3. **可移植性**:编写的程序可以在不同的操作系统和计算机架构上运行而无需修改或只需少量调整。 4. **丰富的库支持**:包括标准输入输出库(stdio.h)和数学函数库(math.h)在内的多种实用工具集合。 5. **结构化编程**:支持循环、条件语句以及函数等结构性程序设计元素,便于编写清晰的代码逻辑。 6. **指针操作**:强大的指针机制允许直接访问内存地址,实现复杂的数据结构和算法处理功能。 7. **编译型语言**:需要通过专门的编译器将源代码转换为机器码才能执行。 C语言因其独特的优势被广泛应用于操作系统开发(如Unix、Linux)、嵌入式系统以及其他对性能要求极高的应用场景中。
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    本教程深入浅出地介绍C#中的Socket编程技术,涵盖网络通信基础、建立连接、数据传输等关键概念和实现方法。适合希望掌握基于TCP/IP协议进行网络开发的程序员阅读。 C# Socket编程是一种在.NET框架下进行网络通信的重要方式,主要用于TCP/IP协议栈中的客户端与服务器之间的数据传输。Socket类是实现这一功能的基础,在C#中提供了创建高性能网络应用程序的工具。 1. **TCP连接建立:三次握手** 在C# Socket编程中,TCP连接通过“三次握手”来完成。首先,客户端发送一个SYN(同步)包到服务器请求建立连接;接着,服务器回应一个SYN+ACK(同步+确认)包以表明同意并返回确认号;最后,客户端再回复一个ACK(确认)包表示收到服务器的响应,此时连接正式建立。 2. **TCP连接关闭:四次挥手** 当通信结束后,双方通过“四次挥手”来断开连接。首先由客户端发送FIN(结束)包通知服务器希望终止连接;然后服务器回应一个ACK包以确认请求;之后,服务器也发送自己的FIN包表示自己也要关闭连接;最后,客户端回复最后一个ACK包给服务器,整个过程结束后连接被正式关闭。 3. **C# Socket类** 在C#中使用`System.Net.Sockets.Socket`类进行TCP通信。此类提供了多种方法:如Bind()用于绑定本地端口、Listen()启动监听模式等待来自客户端的请求、Accept()接收新的Socket实例以处理客户端请求,Connect()使客户端连接到服务器,以及Send()/Receive()分别用于发送和接收数据。 4. **C# Socket示例程序** - `TheacherSever`:这可能是教学用途中的一个服务端程序。在该模式下,服务端利用Socket创建监听套接字,并调用Listen等待客户端的连接请求;当有新的客户端尝试建立连接时,使用Accept获取一个新的Socket实例来处理这些请求。 - `StudentApp`:这个名称可能代表的是客户端应用程序,在这种情况下,它首先需要创建一个Socket实例并通过Connect()函数与服务器建立连接。然后通过Send()/Receive()方法发送和接收数据。 5. **C# Socket编程注意事项** - 错误处理:在使用Socket进行通信时必须考虑到可能出现的各种异常情况,并采取相应的措施来解决问题。 - 网络延迟问题:由于网络环境的不可预测性,可能会遇到如数据包丢失或顺序混乱的情况,在设计程序时需要做好充分准备以应对这些挑战。 - 连接管理:对于服务器端而言,有效管理和维护多个客户端连接非常重要,避免因资源耗尽而导致服务中断。 - 数据编码与解码:发送的数据需进行适当的编码处理(例如使用UTF-8),确保双方能够正确解析信息。 通过上述介绍,我们了解到C# Socket编程的基本概念及其在TCP协议中的应用。根据TheacherSever和StudentApp的角色定位,在实际开发中可以构建一个简单的教学互动系统实现客户端与服务端之间的双向通信功能。
  • 语言(第二版)
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    《汇编语言编程的艺术(第二版)》深入浅出地讲解了汇编语言编程的基础知识与高级技巧,是计算机底层技术爱好者的必读之作。 资源名称:《汇编语言的编程艺术(第2版)》 由于文件较大,已上传至百度网盘,请自行下载使用。
  • Unix(中文版)
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    《Unix编程艺术》是一本深入探讨Unix系统设计哲学与编程原则的经典著作,本书中文版将原作精髓完整呈现,适合软件开发者及计算机爱好者阅读。 《UNIX编程艺术》是一本深入探讨UNIX系统编程的经典著作,主要面向希望深入了解操作系统内核机制并熟练掌握UNIX编程技巧的开发者。书中详细介绍了如何利用UNIX系统的功能进行程序设计,并涵盖了从基本段落件操作到复杂进程通信等多个方面。 在UNIX中,所有数据的基本存储单元是文件。书中的第一章可能会详细介绍UNIX文件系统,包括创建、打开、读取、写入和关闭文件的操作方法以及标准输入输出错误流的使用。同时还会讨论文件权限、硬链接与符号链接的概念及其应用方式。 进程管理是UNIX的重要组成部分之一,在书中会涉及进程的创建(fork)、进程间通信(如管道、套接字及信号量等)、同步机制和调度策略等内容,帮助读者掌握如何通过这些工具实现多线程或多进程协作工作。 UNIX shell作为操作系统与用户交互的主要界面,书中的章节可能包括shell脚本编写技巧、命令行参数处理方法以及环境变量的应用,并指导开发者如何创建自定义的shell函数以提高日常工作效率。 网络编程是现代UNIX开发不可或缺的一部分,在书中可能会详细讲解套接字编程知识,例如TCP/IP协议栈的工作原理及客户端与服务端建立连接的方式。此外还可能涉及本地进程间通信(如UNIX域套接字)以及并发服务器的设计模式等话题。 系统调用则是程序和操作系统内核交互的接口,《UNIX编程艺术》深入解析了read、write、open、close、select 和 poll 等关键系统调用,并解释它们在实际编程中的应用。同时书中也会讨论错误处理机制,讲解如何正确捕获并解决异常情况。 本书还可能涉及进程控制(如kill、wait等命令)和资源管理(例如内存管理和调整进程优先级的方法),帮助读者优化程序性能。 此外,《UNIX编程艺术》或许还会介绍Java在UNIX平台上的开发与部署知识,包括JVM的行为特性以及如何使用JNI结合UNIX系统调用进行调试和性能分析等内容。 总之,《UNIX编程艺术》是一本全面且深入的指南,它不仅教授了编写高效UNIX程序的方法还传授了一种思考问题解决问题的方式。对于任何希望提高自身在UNIX环境下编程技能的人来说都是极有价值的资源。通过学习此书,读者可以更好地理解并利用UNIX的强大功能从而提升软件开发效率和质量。