
骰子游戏:一个简化的骰子游戏示例。
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简介:
骰子游戏的设计与设置,可以通过点击右上角的“Fork”按钮来启动分叉操作,并利用 `git clone {url}` 命令将新存储库克隆到本地计算机。 随后,需要按照 HTML 文档中的步骤构建骰子游戏的原型界面。 具体而言,需要调用 `getRandomDiceRoll()` 函数,并将返回的结果存储在一个名为 `diceRoll` 的变量中。接着,更新用户界面(通过 `document` 对象),展示与掷骰结果相匹配的骰子面(以 SVG 图像的形式呈现)。 同时,使用 `diceRoll` 变量更新标签“您已滚动:#”,替换为相应的数字。 为了便于管理,将掷骰过程封装在一个名为 `rollTheDice()` 的函数中,并从控制台调用该函数进行测试。 在正式开发之前,建议开发者利用浏览器的开发者工具手动构建解决方案的原型。 首先,修改“元素”选项卡中的文档卷号从卷3更改为卷4。 随后,应考虑在 JavaScript 中进行原型设计;在 `diceRoll` 函数获取随机数之前,务必先为该变量分配一个初始值。 通过预先创建受控案例来分配随机值能够有效地避免潜在问题,从而在编写代码时提升效率和可维护性。
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