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arc-based CT reconstruction

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简介:
ARC-Based CT Reconstruction是一种先进的计算机断层扫描重建技术,采用自适应稀疏约束方法,显著提升了图像质量和计算效率,在医学成像领域具有重要应用价值。 基于电弧的CT重建这些代码实现了在同行评议的论文“扇形束和圆锥束CT重建的新加权方案”中描述的算法。 曲线检测器测得的扇形束投影: 测试一张图片: 运行:/ fan / circle / test_index.m 使用我们的方法进行CT图像重建。为了实现短扫描,可以在第25行注释掉beta = [0:delt_beta:180 + 2 * 36] * pi / 180; 这一行代码。

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  • arc-based CT reconstruction
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    ARC-Based CT Reconstruction是一种先进的计算机断层扫描重建技术,采用自适应稀疏约束方法,显著提升了图像质量和计算效率,在医学成像领域具有重要应用价值。 基于电弧的CT重建这些代码实现了在同行评议的论文“扇形束和圆锥束CT重建的新加权方案”中描述的算法。 曲线检测器测得的扇形束投影: 测试一张图片: 运行:/ fan / circle / test_index.m 使用我们的方法进行CT图像重建。为了实现短扫描,可以在第25行注释掉beta = [0:delt_beta:180 + 2 * 36] * pi / 180; 这一行代码。
  • Bachelor Thesis: GAN-based 3D Object Reconstruction from Point Clouds...
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    本篇学士论文探讨了基于生成对抗网络(GAN)从点云数据重建三维物体的技术。通过创新性的方法和深度学习模型的应用,实现了高效且准确的三维对象重构,在计算机视觉领域具有重要研究价值。 基于点云的生成对抗网络在三维重建中的研究
  • 基于MATLAB的超声CT图像重建代码-Image-Reconstruction-from-multiple-OCT-Partial-...
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  • Tournament Arc: 锦标赛Arc App
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  • LibArcLite-Arc
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    LibArcLite-Arc是一款轻量级的开源库,专为简化Android开发中的常见任务而设计,旨在提高开发效率和代码可维护性。 解决 Xcode 14.3 和 Xcode 15 中旧项目可能出现的错误“SDK does not contain libarclite at the path /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphonesimulator.a; try increasing the minimum deployment target”。可以通过提高项目的最低部署目标来解决此问题。
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  • Algebraic-Reconstruction-Technique: 代数重建技术(ART)在计算机断层扫描(CT)中的应用...
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    本文探讨了代数重建技术(ART)在计算机断层扫描(CT)成像领域的应用,详细介绍了其原理、算法及优化策略,并分析了该技术的优势与局限。 代数重建技术(ART)是一种迭代算法,在医学成像等领域广泛应用。与确定性方法相比,ART的一个主要优势是更容易将先验知识整合到图像重建过程中。 具体来说,其更新公式为: \[ x^{(k+1)} = x^{(k)} + \lambda_k \cdot AT(y - A(x)) / AT(A(\textbf{ones}(\text{size}(x)))) \] 这里, - \(A()\) 表示Radon变换(也称为投影)。 - \(AT()\) 表示未经过滤的逆Radon变换(也称反向投影)。
  • Sparse Reconstruction via Gradient Projection
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  • Arc引擎
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    Arc引擎是一款高性能的游戏开发工具,它提供了强大的物理模拟、图形渲染和动画系统,为开发者创造逼真且流畅的游戏体验提供支持。 ### ArcGIS Engine 组件开发教程知识点详解 #### 1. 引言 - **ArcGIS 9 总览** - ArcGIS 提供了一个全面且强大的地理信息系统(GIS)平台,支持用户构建、管理和分析地理空间数据。 - 在 ArcGIS 9 的系列中,包含了 ArcGIS Desktop、ArcGIS Engine 和 ArcGIS Server 这三种主要产品,它们均基于 ArcObjects 构建,共享相同的组件库和技术栈。 - **ArcGIS Engine 定位** - ArcGIS Engine 是针对需要在自定义应用程序中集成地理信息功能的开发者设计的。 - 它允许开发者利用 ArcObjects 库中的组件,创建独立于 ArcGIS Desktop 的 GIS 应用程序。 #### 2. ArcGIS Engine 功能概览 - **图形显示** - 可以分层显示不同类型的地理要素,如道路、河流和行政区划等。 - 支持地图浏览与缩放功能,增强用户体验。 - **数据查询** - 用户可以直接查询地图上的要素信息,例如属性值等。 - 支持基于位置或属性的搜索,提高数据获取效率。 - **标注与符号化** - 可以在地图上显示文本标注,帮助用户更好地理解地图内容。 - 支持叠加卫星影像或航拍照片,增强视觉效果。 - **数据输入与编辑** - 提供绘图工具,允许用户在地图上绘制点、线和面等几何对象。 - 支持通过矩形、圆形或多边形选取特定要素。 - 允许使用 SQL 语句查找要素,提高数据查询灵活性。 - **渲染与可视化** - 支持多种渲染方式,包括分级渲染、柱状图渲染、点密度渲染和依比例尺渲染等。 - 可以实现实时数据的动态绘制,如 GPS 坐标点的实时更新。 - **坐标系转换** - 提供坐标系转换功能,确保不同来源的数据兼容性。 - **空间数据编辑** - ArcGIS Engine 开发包支持在 Geodatabase 或 Shapefile 中创建、修改或删除矢量要素。 #### 3. ArcGIS Engine 组成部分 - **ArcObjects 组件库** - 包含超过 3000 个可重用的对象,涵盖了从基础的 Geometry 对象到复杂的 Map 对象。 - 这些对象提供了丰富的 GIS 功能,便于开发者快速构建 GIS 应用程序。 - **授权机制** - ArcGIS Engine 通过授权文件 (*.ecp) 控制用户可用的功能集合。 - 授权文件规定了哪些功能可以被使用,从而确保软件的合法性和合规性。 #### 4. 软件安装 - **安装前准备** - 需要准备好相应的开发环境和 ArcGIS Engine 的运行时库。 - **Visual Studio 2005 安装** - 作为 ArcGIS Engine 开发的主要 IDE,Visual Studio 2005 是必须安装的。 - **ArcGIS Engine Runtime 9.3 安装** - 提供必要的运行时支持,确保应用程序可以在没有完整 ArcGIS Desktop 环境的情况下运行。 - **ArcGIS Engine Developer Kit For Microsoft .NET Framework 9.3 安装** - 包含了用于 .NET 开发的所有必需组件,包括 DLL 文件和示例代码。 - **授权配置** - 完成安装后,需要正确配置授权文件,确保应用程序可以正常使用 ArcGIS Engine 的所有功能。 #### 5. 开发指南 - **目标读者定位** - 本教程面向具有一定 ArcGIS Desktop 使用经验、熟悉 ArcGIS 数据格式以及 C# 编程语言的开发者。 - **预期成果** - 学习者能够快速掌握 ArcGIS Engine 的组成部分和功能。 - 能够搭建起 ArcGIS Engine 的开发环境,并开发出典型的 GIS 应用程序。 - 了解如何解决问题,为进一步深入开发奠定基础。 ArcGIS Engine 为开发者提供了一个强大且灵活的平台,通过它可以轻松地构建高度定制化的地理信息系统应用程序。无论是在数据管理、可视化还是空间分析方面,ArcGIS Engine 都展现了其独特的价值和优势。
  • 雷鸟灵感源自Arc主题的插件:thunderbird-theme-arc
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    Thunderbird Theme ARC是一款以Arc主题为灵感来源的火烈鸟邮箱客户端插件,提供简洁美观的界面设计和舒适的使用体验。 雷鸟主题弧的设计灵感来源于雷鸟的弧形特征。安装 Mozilla 附加组件(推荐)后,可以手动为雷鸟60及以上版本应用此主题。遵循以下准则进行开发: 1. 解压 thunderbird-theme-arc.xpi 文件。 2. 删除 thunderbird-theme-arc.xpi 文件。 3. 使用命令 `zip -r thunderbird-theme-arc.xpi manifest.json` 重新打包文件。 这些步骤有助于确保主题的正确安装和使用。