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使用MFC和VC开发的仿QQ截屏代码。

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简介:
1、系统能够自动识别目标区域,用户可以通过【右键单击】该区域来选择进行操作。 2、工具栏提供了多种绘图工具,包括【画线】、【矩形】以及灵活的【不规则画图】功能,此外,用户还可以进行【文本编辑】操作。 3、软件还具备便捷的【保存】和【退出】功能,并且支持将绘制的内容直接【左键拖动】保存到剪切板,方便后续使用。

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客服
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  • 仿QQMFC VC
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    这段MFC(Microsoft Foundation Classes)与VC++编写的代码能够实现类似QQ应用中的屏幕截图功能。它为开发者提供了便捷的界面编程解决方案,适用于Windows平台下的应用程序开发。 1. 自动识别区域后,右键单击选中的区域。 2. 工具栏提供画线、矩形、不规则图形绘制、文本编辑、保存以及退出功能,并支持将内容保存到剪切板。 3. 可以通过左键拖动来自定义截图。
  • MFC取(类似QQ图)
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    本工具基于MFC开发,提供类似于QQ截图的功能,用户可以方便地进行全屏、窗口和自定义区域的截图操作。 1. 自动识别区域:右键单击选中需要的区域。 2. 工具栏功能包括画线、绘制矩形、不规则形状绘图以及保存和退出选项,支持将截图内容复制到剪切板的功能。 3. 使用左键拖动来创建自定义截屏范围。 4. 在超出初始选定的自定义截屏区域时,通过左键拖动可以重新开始截取屏幕图像。 5. 当在已选中的自定义截屏区域内操作时,使用左键拖动可调整截图的具体位置和尺寸大小。 6. 右击自定义截屏区域能够保存文件,并支持PNG、BMP及JPG三种格式的图片存储方式。 7. 在选定区域内部双击鼠标左键可以将当前截图内容复制到剪切板,便于之后粘贴至其他地方使用。 8. 当移动鼠标时,屏幕会显示放大镜效果以帮助查看当前光标所在位置的具体细节。 9. 可通过点击工具栏上的关闭按钮或按Esc键来退出程序。
  • Delphi精美仿QQ图工具
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    这是一款使用Delphi编程语言精心打造的软件工具,能够实现类似QQ聊天软件中的屏幕截图功能,操作简便且界面美观。 这段文字介绍了一个用Delphi编写的漂亮仿QQ屏幕截屏DLL源码,支持区域截图、调整大小、窗口截图以及全屏截图功能。
  • C# 图()源与应示例(模仿QQ图)
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    本段代码提供了一个类似于QQ截图功能的C#实现方法,包括屏幕截图和简单编辑等功能。通过详细的源码解析及实例演示,帮助开发者理解和运用该功能。 这段文字描述了对C#截图源代码的修改情况,基于CS程序员之窗中的CSharpWin截图源码进行了调整: 1. 在截图过程中增加了遮罩层。 2. 添加了键盘事件ESC响应功能。 3. 默认设置了鼠标样式。 4. 设定了默认文件名用于保存图片。 5. 截图时立即执行OnPaint函数。
  • 使VC++类似QQ聊天程序
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    本项目旨在利用VC++语言设计和实现一个类似于QQ功能的即时通讯软件,涵盖用户注册、登录、好友管理及在线聊天等核心模块。 用VC++开发了一个仿QQ的聊天软件,源程序经过编译运行测试后可以直接运行。
  • Unity中实现全图及使QQ
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    本篇文章将详细介绍如何在Unity游戏中实现全屏截图的功能,并分享实用技巧,教你如何利用QQ截图工具高效保存游戏画面。 本段落详细介绍了如何使用Unity实现全屏截图以及利用QQ截图的方法,并提供了示例代码供参考。这些内容对开发者来说具有很高的价值,有需要的读者可以仔细阅读并实践操作。
  • VB6.0模仿QQ图-幕捕捉模块.rar
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    这段资源提供了一个使用VB6.0编写的类似于QQ截图功能的屏幕捕捉模块源代码,适用于需要实现快速便捷截屏功能的应用程序开发者。 使用Vb6.0开发的仿QQ截图功能模块代码是纯VB源代码编写而成的,并且比之前上传的一些接近于QQ截图的功能更加完善。该代码中包含绘制文本和椭圆的函数。 在实现截图的过程中,首先需要确定鼠标的XY输入点坐标以及选择区域范围。系统会判断鼠标是否位于pic上,如果处于编辑状态,则将光标改为十字型,并进入绘图状态。当选区包含部分提示图片时,需先隐藏这些图片以进行截屏操作。 开始按指定的坐标截图后,若当前单击按钮索引与记录中保存的索引相同,则需要把Picture2隐藏起来并更新OriginalX值。这是因为,在选择区域的过程中可能会出现shape元素中的right点大于left点的情况。
  • VB仿QQ图源
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    这段代码是基于Visual Basic编程语言开发的一个模仿QQ即时通讯软件截图功能的小型项目。它提供了截取屏幕或特定窗口图片的功能,并支持保存和编辑截图。此资源适合希望学习图像处理与界面设计的开发者研究使用。 相信大家都使用过QQ的截图功能。不过很多人可能还没有完全掌握它的用法。通过模拟QQ截取屏幕的VB代码,并利用相关的API函数,可以实现比较实用的功能。
  • 使MFCVC++进行SMTP邮件
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    本教程详细介绍了如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 Visual C++ (VC++) 编程环境实现SMTP协议下的电子邮件发送功能。 SMTP(简单邮件传输协议)是互联网上用于发送电子邮件的标准协议,而MFC(微软基础类库)是由微软提供的C++类库,旨在简化Windows应用程序的开发过程,包括图形用户界面和网络编程。 在使用VC++进行开发时,可以利用MFC中的`CInternetSession`和`CMailMessage`等类来实现SMTP邮件发送功能。其中,`CInternetSession`类用于初始化与SMTP服务器之间的连接;而通过调用其子对象的相应方法(如设置登录信息、启用SSL加密),可进一步调整会话选项以确保数据传输的安全性和可靠性。 接着需要创建并配置一个`CMailMessage`实例来构建邮件内容,包括指定发件人地址、收件人的电子邮件地址以及主题和正文等关键元素。对于包含附件的邮件,则需通过调用`AddAttachment()`方法添加相应的文件路径信息: ```cpp #include #include CInternetSession session; session.SetOption(MO_USE_POPTOCONNECT, TRUE); session.SetOption(MO_SSL_ENABLE, TRUE); CMailMessage msg; msg.SetFrom(sender@example.com); msg.SetSubject(邮件主题); msg.SetTo(receiver@example.com); msg.AddAttachment(C:\\pathtoattachment.txt); // 发送邮件 if (!session.SendMail(msg)) { AfxMessageBox(_T(邮件发送失败), MB_ICONERROR); } else { AfxMessageBox(_T(邮件发送成功), MB_ICONINFORMATION); } ``` 在实践中,如果SMTP服务器需要进行身份验证,则还需要调用`SetLogin()`和`SetPassword()`方法来提供有效的用户凭证: ```cpp session.SetLogin(username, password); ``` 为了使应用程序更加健壮,在实际部署时应当加入适当的错误处理机制以应对可能出现的各种异常情况。例如,通过捕获并妥善管理诸如网络故障或服务器拒绝请求等常见的运行时问题。 以上内容概述了使用MFC和VC++框架通过SMTP协议发送电子邮件的基本步骤与注意事项。在具体实施过程中可能还需根据项目需求进一步定制邮件格式、收件人列表等功能细节,并深入研究相关库文件中的其他可用特性以实现更高级的应用场景。
  • 使MFCVC++进行SMTP邮件
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    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 Visual C++ 编写了一个实现SMTP协议发送电子邮件的应用程序。该工具为开发者提供了便捷的邮件发送功能集成方案,简化了通过编程方式发送邮件的过程。 SMTP(简单邮件传输协议)是一种用于在邮件服务器之间发送电子邮件的应用层协议。通过编程方式使用SMTP可以实现在程序内部自动发送邮件的功能。本段落将详细介绍如何利用Microsoft Foundation Class (MFC)库中的C++编程语言,在Visual Studio环境下实现这一功能,包括创建邮件、设置服务器信息以及处理不同类型的附件和各种SMTP服务器。 为了有效地进行SMTP邮件的发送操作,首先需要了解其基本原理:当用户希望程序自动发送电子邮件时,客户端会连接到一个SMTP服务器,并提供发件人、收件人的详细信息及邮件内容。MFC库中的`CInternetSession`类用于管理网络会话,而`CMailMsg`类则负责构建和传输邮件。 在VC++环境中进行开发工作之前,请确保包含相关的头文件如``。随后创建一个名为`CInternetSession`的对象来建立网络连接,并通过另一个对象(即`CMailMsg`)来构造电子邮件内容,包括发件人、收件人、主题和正文等信息。 如果计划发送带有附件的邮件,则可以通过调用`AddAttachment()`方法指定本地文件路径。例如: ```cpp CMailMsg mail; mail.SetFrom(sender@example.com); mail.AddRecipient(recipient@example.com); mail.SetSubject(Test Email); mail.SetBodyText(Hello, this is a test email.); mail.AddAttachment(path_to_attachment.txt); ``` 接下来,需要设置SMTP服务器的具体信息。这包括地址、端口以及认证凭证(用户名和密码)。通过`SetServer()`、`SetPort()`、`SetLogin()`和`SetPassword()`等方法可以完成这些配置。 最后一步是使用CInternetSession的SendMail()函数发送邮件,并在成功或失败时作出相应的处理。例如: ```cpp mail.SetServer(smtp.example.com, 25); mail.SetLogin(username, password); CInternetSession session; if (session.SendMail(&mail) == ERROR_SUCCESS) { // 成功发送 } else { // 错误处理 } // 清理资源 mail.Close(); session.Close(); ``` 值得注意的是,不同的SMTP服务器可能会有不同的配置要求。例如某些情况下需要开启TLS/SSL加密连接等。 为了提高代码的复用性与管理效率,在实际项目中可以考虑将上述步骤封装进一个自定义类或函数内。这样做的好处是能够更灵活地调整邮件发送功能以适应各种需求变化,包括支持附件、切换服务器等等。