
利用A*搜索算法求解八数码难题
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简介:
本文探讨了使用A*搜索算法解决经典的八数码难题。通过优化启发式函数,提高了求解效率和成功率,为路径寻找问题提供了新的思路与方法。
在图1所示的3*3方格棋盘上放置了数字1到8中的八个数码,并且有一个空格。如图1所示,需要通过移动这个空格(左移、右移、上移或下移)来将初始状态转换为目标状态。目标状态是按照顺时针方向从小到大排列的数字序列。可以自行设计棋盘的初始布局。
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