Advertisement

C++11中的就地初始化和列表初始化简介

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文介绍了C++11中引入的就地初始化和列表初始化特性,包括其语法、使用场景及优势,帮助读者掌握现代C++编程技巧。 在C++11之前,只能对结构体或类的静态常量成员进行就地初始化,其他数据成员则不行。 例如: ```cpp class C { private: static const int a = 10; // 允许 int b = 10; // 不允许 }; ``` 从C++11开始,结构体或类的数据成员在声明时可以直接赋予默认值。初始化的方式有两种:一种是使用等号“=”,另一种是使用大括号列表初始化。 示例如下: ```cpp class C { private: int a = 7; // 只适用于C++11 int b{7}; // 或者int b={7}; // 注意,不能用这种形式进行初始化:int c(7); }; ``` 以上是就地初始化在不同版本的C++中的使用情况。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C++11
    优质
    本文介绍了C++11中引入的就地初始化和列表初始化特性,包括其语法、使用场景及优势,帮助读者掌握现代C++编程技巧。 在C++11之前,只能对结构体或类的静态常量成员进行就地初始化,其他数据成员则不行。 例如: ```cpp class C { private: static const int a = 10; // 允许 int b = 10; // 不允许 }; ``` 从C++11开始,结构体或类的数据成员在声明时可以直接赋予默认值。初始化的方式有两种:一种是使用等号“=”,另一种是使用大括号列表初始化。 示例如下: ```cpp class C { private: int a = 7; // 只适用于C++11 int b{7}; // 或者int b={7}; // 注意,不能用这种形式进行初始化:int c(7); }; ``` 以上是就地初始化在不同版本的C++中的使用情况。
  • C++构造函数
    优质
    本篇文章将详细介绍C++编程语言中的构造函数初始化列表,包括其作用、使用方法及与成员初始化的相关技巧。帮助读者掌握高效利用初始化列表进行对象创建的最佳实践。 C++类构造函数初始化列表是一种在创建对象时对成员变量进行初始化的机制。其主要作用是确保对象的成员变量在执行构造函数体之前被正确地设置初始值。 使用这种方式,我们可以在构造函数中以冒号开始,并列出需要初始化的数据成员以及每个数据成员对应的初始表达式。例如: ```cpp class CExample { public: int a; float b; // 使用初始化列表的构造函数 CExample() : a(0), b(8.8) {} // 构造函数内部赋值,而不是使用初始化列表 CExample() { a = 0; b = 8.8; } }; ``` 在这段代码中,两个构造函数虽然最终效果相同,但它们处理成员变量的方式不同。第一个构造函数通过初始化列表显式地设置了成员变量的初始值;而第二个则是在构造函数体内部进行赋值操作。 对于内置的数据类型(如`int`和`float`),这两种方式在结果上没有明显差异。然而,在某些情况下,使用初始化列表是必要的: 1. **当类中包含未定义默认构造函数的数据成员时**:如果数据成员的类型自身就没有提供默认构造器的话,则需要通过初始化列表来指定如何创建这些对象。 2. **对于const成员和引用类型的成员变量**:这种类型的成员必须在声明它们的同时进行初始化,不能延迟到之后赋值。 此外,使用初始化列表与直接在函数体内给数据成员赋值相比,在效率上有一定差异: - 对于内置类型、指针或引用等复杂类型而言,无论是在初始化列表中还是构造函数体内部进行操作,其性能和最终结果基本一致。 - 但对于用户定义的类类型的对象(即自定义的数据结构),在使用初始化列表时可以直接调用该数据成员的构造器来设置初始值。而在构造函数体内赋值,则会触发一个额外的对象拷贝过程,这可能带来不必要的开销。 最后需要注意的是,在编写初始化列表时要遵循成员变量声明顺序的原则:即使你在初始化列表中改变了它们的排列次序,实际执行期间这些数据成员依然按照其在类定义中的先后顺序进行初始化。例如: ```cpp class CMyClass { public: int m_x; int m_y; // 构造函数 CMyClass(int x, int y) : m_y(y), m_x(m_y) {} }; ``` 在这个例子中,尽管在初始化列表里`m_y`排在了前面,但实际上由于成员变量的声明顺序是先有`m_x`再定义的`m_y`,因此构造函数会首先为`m_x`分配初始值。这意味着如果尝试像上面那样给一个尚未被正确初始化的数据成员赋值(例如使用另一个未完成初始化的对象作为它的值),可能会导致程序行为异常或错误。 综上所述,在C++编程中充分利用构造函数的初始化列表可以提高代码的质量和效率,特别是在涉及复杂对象时更是如此。
  • OV9734寄存器
    优质
    OV9734寄存器初始化列表提供了针对OV9734图像传感器的关键寄存器设置值和配置步骤,旨在帮助开发人员快速高效地完成硬件初始化。 输出视频类型为1280*720 30P。
  • C++构造函数优点
    优质
    本文探讨了在C++编程语言中使用构造函数初始化列表的优势,包括提高效率、确保正确性及改善代码清晰度等方面。 在C++类对象构造过程中,需要对成员变量进行初始化赋值操作。使用初始化列表完成这一步骤可以带来性能上的好处。为了更直观地理解这一点,我们可以通过执行过程来观察具体效果。 考虑以下示例代码:一个名为Derive的类包含两个Base类型的成员变量b1和b2,并且该类构造函数有两个Base类型参数用于分别赋值给这两个成员变量。一种方式是使用初始化列表进行赋值操作,另一种则是通过等号进行赋值。下面是输出结果: 前两行输出显示了主函数中创建b1、b2对象时调用的带参构造函数。 第三行展示了使用初始化列表为b1对象构建时所调用的复制构造函数。 第四行则额外出现了一次默认构造函数的调用…… 这里需要说明的是,“复制构造函数”是指用于将一个已存在的对象作为参数创建另一个同类型的新对象的过程。那么,上述提到的“第四行”的情况是如何产生的呢? 实际上,在使用等号进行赋值时,编译器首先会先通过默认构造函数生成b1和b2两个成员变量的对象实例(即第四行输出),然后再调用复制构造函数将传入参数传递给这两个对象。而如果直接采用初始化列表,则可以避免这一额外的步骤,从而提高效率。 因此,在类的构造过程中使用初始化列表进行赋值操作能够减少不必要的默认构造和析构过程,进而提升程序性能。
  • LS-DYNA 3D应力_LSDYNA_应力_
    优质
    本视频详细介绍了在工程仿真软件LS-DYNA中进行三维模型应力初始化的方法与技巧,帮助用户更高效地设置和优化模拟环境。 LS-DYNA3D是一款强大的非线性有限元分析软件,在动态响应、碰撞问题以及瞬态热力学分析方面应用广泛。“应力初始化”指的是在使用LS-DYNA3D进行模拟时,如何设定初始条件中的应力状态。正确设置初始应力对于解决复杂的工程问题至关重要。 应力初始化通常包括以下几个关键点: 1. **定义初始应力场**:用户可以在模型的不同区域指定不同的初始应力状态,在LS-DYNA3D中通过六个分量(三个主应力和三个剪切应力)来实现这一设定。这些初始条件可能来源于制造过程、先前的加载历史或预应力结构。 2. **不同类型的初始应力**:软件支持多种类型,包括均匀应力、基于材料属性的内应力、几何特征相关的应变以及历史相关性等。可以通过直接赋值、从外部文件读取或者通过用户子程序自定义这些初始条件。 3. **使用命令和关键字**:在LS-DYNA3D输入文件中,利用特定的命令(如`*INITIAL_CONDITION, TYPE=STRESS`)来指定应力分量值。 4. **边界条件与耦合效应**:正确设定边界条件、荷载及接触条件对于确保模拟准确性至关重要。初始应力会与其他因素相互作用,导致复杂的系统行为,因此这些设置需要仔细考虑。 5. **材料模型的影响**:软件支持多种材料模型,每种对初始应力的处理方式不同。理解特定材料如何响应预设应力是十分重要的。 6. **数值稳定性和收敛性**:高初始应力可能导致计算过程中的不稳定或难以收敛的问题。因此,在设置时间步长和求解器参数时需特别注意以确保计算稳定性及准确性。 7. **实验数据的应用**:在某些情况下,可以通过测量获取实际的初始应力值,并利用这些数据进行更精确的模拟。这通常需要结合应变计等设备的数据使用。 8. **后处理与验证**:完成模拟之后通过可视化工具分析结果并与实验或其他计算方法的结果对比来评估模型的有效性。 9. **应用实例**:例如,预应力结构、疲劳裂纹扩展问题、地质力学以及爆炸冲击等问题中都会用到初始应力的精确设定。在这些领域内,准确地模拟和预测行为对于设计决策至关重要。 LS-DYNA3D中的应力初始化是一个复杂的过程,需要对软件特性、材料响应及实际工程背景有深入理解。通过精准设置初始条件可以更有效地解决各种动态与非线性问题。
  • C#数组要分析
    优质
    本文将对C#编程语言中的数组初始化方式进行简要探讨和分析,帮助读者更好地理解和运用这一基础但重要的概念。 在C#编程语言中,数组是一种非常基础且重要的数据结构,用于存储同类型的元素集合。C#中的数组有多种形式,包括一维、二维以及多维数组等;此外还有特殊的交错数组(Jagged Array)。本段落将深入探讨C#中不同形式的数组初始化方法,并特别关注于二维和交错数组的区别。 首先来看一下如何在C#中创建一个2x3大小的二维整型数组`nums`: ```csharp int[,] nums = { {1, 2, 3}, {1, 2, 0} }; ``` 这个二维数组可以通过使用索引访问其元素,同时也可以通过调用`GetLowerBound()`和`GetUpperBound()`方法来获取每个维度的边界值。例如: ```csharp for (int i = nums.GetLowerBound(0); i <= nums.GetUpperBound(0); i++) { for (int j = nums.GetLowerBound(1); j <= nums.GetUpperBound(1); j++) { Console.WriteLine(nums[i, j]); } } ``` 此外,二维数组还可以通过`foreach`循环来遍历其中的元素。然而需要注意的是,在使用`foreach`时不能直接修改数组中的元素。 接下来我们来看交错数组(也称为“Jagged Array”)。这种类型的数组是多个一维数组组成的集合体,每个子数组可以有不同的长度: ```csharp int[][] nums2 = { new int[] {1, 2, 3}, new int[] {1, 2, 0} }; ``` 访问交错数组中的元素时需要逐层进行: ```csharp for (int i = nums2.GetLowerBound(0); i <= nums2.GetUpperBound(0); i++) { for (int j = nums2[i].GetLowerBound(0); j <= nums2[i].GetUpperBound(0); j++) { Console.WriteLine(nums2[i][j]); } } ``` 交错数组的灵活性在于每个子数组可以有不同的长度,这使得在某些场景下更加灵活。然而这也意味着内存布局不如二维数组那样紧凑。 复杂交错数组还可以包含多个维度: ```csharp bool[][][] cells31 = new bool[2][][] { new bool[2][] { new bool[] {false}, new bool[] {true} }, new bool[3][] { new bool[] {false}, new bool[] {true}, new bool[] {true} } }; ``` 每个层次的数组类型可以通过`GetType()`方法来查看: ```csharp Console.WriteLine(cells31.GetType()); Console.WriteLine(cells31[0].GetType()); Console.WriteLine(cells31[0][0].GetType()); Console.WriteLine(cells31[0][0][0].GetType()); ``` C#还支持创建更复杂的混合数组类型,结合了多维和交错数组的特点。例如: ```csharp bool[][,][] Foo = new bool[1][,][] { new bool[2, 2][] { { new bool[2] {false, true}, new bool[2] {false, true} }, { new bool[2] {false, true}, new bool[2] {false, true} } } }; ``` 这种混合数组在初始化时需要特别注意元素类型的一致性和嵌套层次结构。 总的来说,理解二维和交错数组之间的区别以及它们的初始化方法对于编写高效且易于维护的代码至关重要。无论是简单的二维数组还是复杂的交错或混合数组,都需要开发者根据具体需求选择合适的结构并正确地进行初始化。
  • ST7789V
    优质
    ST7789V是一款广泛应用于嵌入式系统的彩色TFT LCD显示驱动芯片。本指南将详细介绍如何初始化该芯片以充分发挥其性能,包括配置引脚、设置分辨率和颜色模式等步骤。 ST7789V的初始化代码适用于大部分TFT屏幕,并支持MCU接口、RGB接口及SPI接口等多种连接方式。
  • _LCD.txt
    优质
    初始化_LCD.txt 文件提供了LCD(液晶显示器)屏幕初始化设置的详细步骤和代码示例,适用于嵌入式系统开发人员学习如何正确配置LCD硬件。 ST7701S 驱动芯片的4寸屏MCU初始化程序已通过测试,适用于STM32H743微控制器来正常初始化冠显和天显威触摸屏。SPI采用模拟方式实现,并可通过优化延时时间提高效率。
  • HMC704代码.c
    优质
    HMC704初始化代码.c 是一个用于配置和启动HMC704芯片的C语言程序文件。该文件包含了设置芯片寄存器、启用功能模块以及进行基本校准等操作的代码,是与HMC704通信的基础。 采用多种模式同时运行,在电源稳定后重复进行5次发数操作以确保可靠性。通常第一次发数后频率就应该锁定。 ```c #include C8051F330.h #define R_DIV 2 // 预分频系数 #define N_DIV 70 // 整数分频值 #define FRAC 1534506 // 小数分频值 // 定义寄存器配置参数: #define H704_06_REG 0x0B7A // 小数模式,需要精确模式;带外性能好。 #define H704_07_REG 0xFA // 锁定窗口设置 #define H704_08_REG 0xC1BEFF// 前置2分频关闭 // 鉴相器负极性设置: #define H704_0B_REG 0x078071 // 计算公式为:鉴相频率 / 频率分辨率 * 外部分频 * 前置分频 #define H704_0C_REG 0x0 // 锁定指示设置: #define H704_0F_REG 0x81 // 设置锁定指示位。 ```