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MemCache开发指南文档

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简介:
《MemCache开发指南文档》是一份全面介绍MemCache缓存系统的教程,旨在帮助开发者掌握其安装、配置及高效使用方法。 Memcache 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,通过在内存里维护统一的巨大哈希表来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索结果等。简单来说,它将数据调入内存中,并从内存读取这些数据以提高访问速度。 最初 Memcache 由 Danga 公司为 LiveJournal 开发,目的是加速该网站的访问速度。后来许多大型网站开始采用 Memcache 来缓解数据库压力。使用 Memcache 的网站通常流量较大,它作为缓存区域将部分信息保存在内存中,使前端能够快速进行数据读写操作。因此,主要关注点在于如何有效地分担和存储这些数据。

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客服
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  • MemCache
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    《MemCache开发指南文档》是一份全面介绍MemCache缓存系统的教程,旨在帮助开发者掌握其安装、配置及高效使用方法。 Memcache 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,通过在内存里维护统一的巨大哈希表来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索结果等。简单来说,它将数据调入内存中,并从内存读取这些数据以提高访问速度。 最初 Memcache 由 Danga 公司为 LiveJournal 开发,目的是加速该网站的访问速度。后来许多大型网站开始采用 Memcache 来缓解数据库压力。使用 Memcache 的网站通常流量较大,它作为缓存区域将部分信息保存在内存中,使前端能够快速进行数据读写操作。因此,主要关注点在于如何有效地分担和存储这些数据。
  • Spark
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    《Spark开发指南文档》为开发者提供了全面详细的指导与参考,涵盖Spark核心概念、API使用及最佳实践,帮助用户快速上手并高效运用Spark进行大数据处理。 Spark开发指导文档提供了一系列关于如何使用Apache Spark进行数据处理与分析的教程。这份文档不仅涵盖了基础知识和核心概念介绍,还包含了更高级的主题如性能优化、故障排除以及与其他系统的集成方法。对于任何希望深入理解并有效利用Spark技术栈的人来说,这是一份宝贵的资源。
  • FMEObjectsDotnet
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    《FMEObjectsDotnet开发指南文档》为开发者提供了全面的指导和教程,帮助他们利用FMEObjects .NET API进行高效的空间数据转换、集成与处理。 FMEObjectsDotnet开发帮助文档提供了使用FMEObjectsDotnet进行开发的指导,并包含了许多示例。
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    《IdocScript开发指南文档》为开发者提供了全面而深入的IdocScript语言使用教程与实践案例,旨在帮助用户掌握其语法和功能,提升动态页面生成效率。 本段落档是idocScript开发文档,可以满足一切idoc开发的需求。
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    《TradingView开发指南文档》旨在为开发者提供详尽指导,涵盖脚本编写、API使用及图表互动等技术细节,助力用户高效构建金融交易工具与策略。 TradingView开发文档的中文版最新修订于2018年9月6日。该文档可以在https://cn.tradingview.com/以及https://zlq4863947.gitbooks.io/tradingview/查阅。
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    《CTP开发指南文档》为开发者提供了全面详细的CTP接口使用说明与编程技巧,旨在帮助技术人员快速上手并高效运用CTP进行系统集成和二次开发。 CTP客户端开发指南, CTP新版银期转帐TradeApi使用说明, 综合交易平台交易API特别说明, api培训指引
  • MapWinGIS
    优质
    《MapWinGIS开发指南文档》为开发者提供详细的MapWinGIS地图控件使用教程和API参考,涵盖从入门到高级应用的所有内容。 MapWinGIS开发文档提供了详细的介绍,并包含部分源代码和开发示例。
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    《GDAL开发指南文档》是一份全面介绍地理数据抽象库(GDAL)使用的权威手册,深入讲解了其功能与应用,适合开发者和GIS专业人士参考学习。 GDAL的开发文档对初学者非常有帮助。
  • ASIO
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    《ASIO开发文档指南》是一本全面介绍高级声卡编程接口(ASIO)技术的教程书籍。它提供了详细的API参考、示例代码和调试技巧,帮助开发者优化音频应用性能。 ### asio 开发文档教程知识点概述 #### 一、概览 - **Rationale**:解释了asio库被创建的背景与原因。 - **核心概念与功能**: - **基本结构**:介绍了asio的基本组成部分,包括其架构设计与关键组件。 - **Proactor 设计模式: 非线程并发实现方式**:讨论了proactor模式及其如何在不使用线程的情况下实现并发。 - **线程和 asio**:阐述了asio如何与多线程环境协同工作。 - **Strands: 无需显式锁定的线程安全方法**:介绍了strands的概念,这是一种无需显式锁定即可安全使用线程的方法。 - **缓冲区**:讲解了asio中缓冲区的使用方法以及如何高效处理数据。 - **流、短读取与短写入**:解释了流操作中的常见问题以及如何处理短读取和短写入。 - **反应器风格的操作**:讨论了基于事件驱动的异步编程模型。 - **基于行的操作**:介绍了一些针对文本数据流的优化方法。 - **自定义内存分配**:提供了自定义内存管理的方法以提高性能或满足特定需求。 - **处理器跟踪**:解释了如何监控处理程序的执行情况。 - **无栈协程与带栈协程**:介绍了轻量级线程的一种实现方式,以及另一种每个协程都有独立栈空间的实现方法。 #### 二、网络编程 - **TCP, UDP 和 ICMP**:涵盖了这些协议的基础知识及使用方法。 - **其他协议支持**:介绍支持其他网络协议的能力。 - **Socket Iostreams**:讨论了使用iostream进行socket通信的方式。 - **BSD Socket API与asio之间的差异**:比较了传统的BSD套接字API与asio之间的区别。 - **定时器**:介绍了asio中定时器的功能及使用场景。 - **串行端口**:讲述了串行通信接口的使用方法。 - **信号处理**:探讨了如何在程序中处理操作系统信号。 - **POSIX特定功能** - **UNIX域套接字**:介绍了一种仅限于同一台计算机内部进程间通信的方法。 - **面向流的文件描述符**:讨论了处理面向流的数据的方法。 - **分叉**:解释了如何处理进程分叉时asio对象的状态。 #### 三、Windows特定功能 - **面向流的HANDLEs**:介绍了一种用于Windows平台上的面向流的数据处理方式。 - **随机访问HANDLEs**:讨论了随机访问数据的方法。 - **对象HANDLEs**:解释了如何通过HANDLE操作Windows平台上的各种对象。 #### 四、SSL - 讨论了使用asio进行安全的网络通信的相关内容。 #### 五、C++2011支持 - **系统错误与错误码**:介绍了处理系统级别的错误的方法。 - **可移动IO对象**:解释了如何利用C++11的新特性来改进IO对象的设计。 - **可移动处理器**:探讨了如何让处理程序更加灵活。 - **变长模板**:介绍了一种可以接受任意数量参数的模板机制。 - **数组容器**:讨论了如何使用标准库中的数组容器。 - **原子操作**:介绍了在多线程环境中使用原子操作的方法。 - **共享指针**:解释了如何使用智能指针来管理资源。 - **Chrono时间处理**:探讨了如何使用C++11的时间处理库。 - **Futures未来值**:介绍了如何使用futures来表达异步计算的结果。 #### 六、平台特定实现注意事项 - 提供了一些针对不同平台的具体实现细节和注意事项。 #### 七、使用asio - 深入介绍如何在实际项目中应用asio库。 #### 八、教程 - **定时器**:一系列关于使用定时器的例子,从同步到异步,再到多线程环境下的使用。 - **Daytime服务器与客户端示例**:通过一个简单的日期时间服务端和客户端示例,介绍了如何使用asio进行网络通信。
  • Ryu
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    《Ryu开发指南文档》为OpenStack下的SDN控制器Ryu提供详细的开发指导和操作手册,帮助开发者快速上手并深入理解其架构与功能。 ### Ryu 是什么 #### 1.1 Ryu 的定义 Ryu 是一款基于软件定义网络(Software Defined Networking, SDN)的框架,它为软件组件提供了一套完善的 API 接口,便于开发者轻松构建新的网络管理和控制应用程序。Ryu 支持多种协议来管理网络设备,包括但不限于 OpenFlow、Netconf 和 OF-config。特别值得注意的是,Ryu 完全采用 Python 编写。 #### 1.2 Ryu 控制器简介 RYU 控制器是由日本 NTT 公司研发的一款开源 SDNOpenFlow 控制器,名字来源于日语中的“流”(flow)。这款控制器完全使用 Python 语言编写,并且支持 OpenFlow 1.4 版本及以下的所有版本。此外,RYU 还能与 OpenStack 结合使用,在云计算领域发挥重要作用。RYU 遵循 Apache License 开源协议标准。 #### 1.3 支持资源 - **官方网站** - **文档** - **OpenFlow 教程** - **Python 教程** - **Python 装饰器** ### Ryu SDN 框架 #### 2.1 应用程序编程模型 Ryu 的核心设计围绕着事件驱动的模型。以下是其中几个关键概念的详细介绍: 1. **Applications (应用)**:每个应用都是 `ryu.base.app_manager.RyuApp` 的子类。用户逻辑通常被描述为一个或多个这样的应用。 2. **Events (事件)**:事件是通过 `ryu.controller.event.EventBase` 类继承而来的。应用之间通过发送和接收事件来进行通信。 3. **Event Queue (事件队列)**:每个应用都有自己的事件队列,用于接收事件。 4. **Threads (线程)**:Ryu 使用第三方库 eventlet 来支持多线程。由于线程是非抢占式的,因此在执行耗时操作时需要特别注意,以免阻塞其他任务。 5. **Event Loops (事件循环)**:每当创建一个应用时,就会自动创建一个线程来运行事件循环。当事件队列中有事件时,事件循环会加载事件并调用相应的事件处理函数。 6. **Additional Threads (额外线程)**:除了默认的事件循环线程外,开发者还可以使用 `hub.spawn()` 函数创建额外的线程来处理特定任务。 7. **Eventlets (事件驱动的库)**:这是一个第三方库,其中的库函数被封装在 `hub` 模块中供开发者使用,它提供了线程和事件队列的实现。 8. **Event Handlers (事件处理器)**:事件处理器通常通过装饰器来定义,这使得开发者能够方便地注册事件处理函数。 ### Ryu 处理流程 #### 3.1 入口函数执行流程 Ryu 的启动过程涉及到一系列的步骤,从初始化应用管理器开始,加载所有必需的应用程序,然后启动事件循环来处理网络事件。 #### 3.2 事件处理流程 当收到网络设备发送的事件时,Ryu 会将事件放入对应应用的事件队列中。事件循环检测到队列中有新事件后,会根据注册的事件处理器来处理这些事件。这种机制确保了应用程序对网络事件的高效响应。 #### 3.3 补充说明 Ryu 的事件处理模型非常灵活,允许开发者通过简单的 API 来定制和扩展网络管理功能。 ### Ryu 主要文件(模块)介绍 这部分详细介绍了 Ryu 架构中的主要文件和模块,有助于理解其内部工作原理和技术细节。这些文件涵盖了从核心框架到各个应用的具体实现。 ### Ryu 文件夹介绍 这部分解释了 Ryu 的目录结构及其组织方式,帮助开发者更好地了解项目布局。 ### Ryulib 下的文件 这部分介绍了 Ryulib 目录下包含的关键文件,这些文件对于理解和开发 Ryu 控制器的应用程序至关重要。