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C#中设置文件默认打开程序及建立关联

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简介:
本文介绍了在C#编程环境中如何更改文件的默认打开程序,并详细讲解了如何为特定类型的文件创建或修改应用程序关联。通过几个实用示例帮助读者轻松掌握这一技巧,提高开发效率。 使用C#语言编写一个软件,并将其与特定类型的数据关联起来以便用该程序打开文件。例如,可以创建一个名为OPEN.EXE的视频播放器,并指定它处理以.video为扩展名的所有文件。通过这种方式,电脑上所有带有.video扩展名的文件都将默认由OPEN.EXE这个程序来打开。

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  • C#
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    本文介绍了在C#编程环境中如何更改文件的默认打开程序,并详细讲解了如何为特定类型的文件创建或修改应用程序关联。通过几个实用示例帮助读者轻松掌握这一技巧,提高开发效率。 使用C#语言编写一个软件,并将其与特定类型的数据关联起来以便用该程序打开文件。例如,可以创建一个名为OPEN.EXE的视频播放器,并指定它处理以.video为扩展名的所有文件。通过这种方式,电脑上所有带有.video扩展名的文件都将默认由OPEN.EXE这个程序来打开。
  • 在 Ubuntu (以 QT Creator 为例)
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    本文介绍了如何在Ubuntu系统中更改文件的默认打开程序,并通过实例演示了将QT Creator设定为C++文件默认编辑器的具体步骤。 在Ubuntu 14.04的32位系统上使用QT Creator作为代码编辑器遇到一些问题。由于之前安装的是较老版本的Qt 4.8.6(自带了Qt Creator 2.4.1),而当前Linux下的最新版都是64位,所以决定安装最后支持32位系统的Qt Creator 3.5.1版本。 然而,在完成安装后发现无法设置默认使用该版本打开文件,并且在系统中找不到QT Creator 3.5.1的选项。因此,需要研究如何增加程序列表中的打开方式选项。通过查询资料得知,Ubuntu中管理软件默认打开方式的地方有两个: - 系统级别的默认打开方式保存在`/usr/share/applications/defaults.list` - 用户自定义的打开方式则存放在`~/.local/share/applications/mimeapps.list` 基于此信息可以进行相应的设置调整。
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