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OpenGL提供了一系列函数,用于将图像数据保存为BMP格式。

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简介:
通过运用OpenGL技术,可以成功地将窗口内容保存为BMP图像格式。首先,请将头文件“bitmap.h”复制至项目的根目录,并在您的代码中添加包含语句#include bitmap.h。当需要执行BMP图像的保存操作时,可以直接调用提供的screenshot函数。为了方便使用,我们已内附详细的使用说明文档。

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