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FPGA入门实验教程:利用LCD1602显示PS2键盘按键值。

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简介:
通过本FPGA入门系列实验教程,学习者将能够掌握使用LCD1602显示屏来实时显示PS2键盘按键的数值。该实验旨在提供一个实践性的学习体验,帮助初学者理解FPGA在硬件接口方面的应用。

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  • FPGA系列——LCD1602PS2-综合文档
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    本教程为《FPGA入门实验教程》系列之一,详细介绍如何使用LCD1602显示屏展示从PS2键盘获取的按键信息。适合初学者学习FPGA与外设接口技术。 FPGA入门系列实验教程——使用LCD1602显示屏显示PS2键盘的键值
  • 五:LCD1602矩阵.zip
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    本实验为电子工程课程内容之一,旨在通过连接并编程控制LCD1602液晶显示屏与8x8矩阵键盘,实现读取和显示按键值的功能。参与者将学习到硬件接口配置、字符显示以及中断处理等关键技术。 实验5涉及使用单片机通过C语言控制LCD1602显示器来显示从矩阵键盘接收到的键值,这是一项典型的单片机应用任务,结合了硬件接口技术和编程技巧。 在此次实验中,首先需要理解的是LCD1602的工作原理。这种常见的字符型液晶显示屏具有16行2列的显示能力,并通过并行接口与单片机连接。该接口通常包括8条数据线(D0-D7)和4条控制线(RS、RW、E、BL)。其中,RS用于选择指令或数据传输模式;RW决定是读取还是写入操作;E为使能信号,当它被置高时执行当前的命令或数据传送;而BL则用来控制背光。在编写C语言程序的过程中,需要通过单片机的IO口来模拟这些控制信号。 接下来的任务是使用Keil C开发环境编写相关的初始化LCD1602、设置显示位置和写入字符等函数。这通常包括了对寄存器进行配置、清屏操作以及设定正确的显示模式等工作步骤。由于Keil提供了丰富的库支持,使得这些任务变得相对简单。 实验的另一重要部分是矩阵键盘的设计与实现方法的学习。这种类型的键盘一般由4行和4列组成,通过交叉连接的方式实现了多个按键的功能。在程序中需要编写循环扫描、键值解析及判断按键状态等逻辑代码来处理用户输入的信息。 当检测到特定按钮被按下后,系统将获取对应的键值并将其显示于LCD1602屏幕上。为了实现这一功能,必须了解每个字符在其内部的生成RAM(CGRAM)中的地址位置或者自定义所需的特殊符号和图形。此外,LCD1602还允许用户在一定范围内创建自己的定制字符。 通过完成这项实验任务,学生可以掌握用C语言控制硬件设备的基本方法、理解LCD1602的工作机制,并能够实现矩阵键盘的扫描与处理流程。这不仅有助于深入学习单片机原理知识,也为今后从事嵌入式系统的设计奠定了坚实基础。
  • FPGA VGA LCD1602时钟与闹钟 控制 串口通信
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    本项目设计了一款基于FPGA的VGA显示设备,配合LCD1602显示屏实现时钟和闹钟功能。用户可通过按键或键盘进行操作,并通过串口实现数据通信。 FPGA VGA LCD1602 显示时钟 闹钟 按键控制 键盘 串口
  • LCD1602的红外遥控风扇
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    本项目介绍如何通过红外遥控实现对带有LCD1602显示屏的风扇进行控制,并实时显示接收到的按键值。 51单片机实验:红外遥控风扇与LCD1602显示键值代码。有需要的可以下载相关资料。
  • 基于C51单片机的LCD1602屏与-矩阵设计及软件源代码.rar
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    本资源提供了一套基于C51单片机实现LCD1602显示与按键操作的实验方案,涵盖矩阵键盘扫描原理、键值处理方法,并附有详细的软件源代码。 LCD1602显示屏与按键实验的矩阵键盘键值设计-C51单片机软件源代码如下: ```c void main(void) { unsigned char i; LcdInit(); KeyState = 0; for(i=0; i<16; i++) { LcdWriteCom(0x80); LcdWriteData(PuZh[i]); } while(1) { KeyDown(); if(KeyState) { KeyState = 0; LcdWriteCom(0x80 + 0x40); LcdWriteData(dat[KeyValue]); } } } ```
  • FPGA——控制LED亮灭-综合文档
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    本实验教程详细介绍了如何使用FPGA进行基础编程,通过简单的硬件设计实现按键控制LED灯亮灭的功能,适合初学者快速上手。 FPGA入门系列实验教程——通过按键控制LED的亮灭
  • LCD1602矩阵.rar
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    本资源提供了一个基于LCD1602显示屏和矩阵键盘的设计方案及代码示例,用于显示矩阵按键的状态值。适用于嵌入式系统学习与实践。 LCD1602显示按键的键值。工程中包含LCD1602驱动及矩阵按键扫描函数。
  • 基于FPGAPS2
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    本项目基于FPGA技术实现了PS2键盘接口的功能模块设计与验证,旨在探索硬件描述语言在输入设备支持上的应用潜力。 使用FPGA控制PS2键盘的设计可以利用Altera-DE2板上的PS2接口进行实现。
  • 精灵
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    《按键精灵入门教程》旨在为初学者提供全面而详尽的指南,帮助用户轻松掌握按键精灵脚本编写技巧和自动化操作流程。 按键精灵是一款功能强大的软件工具,它能够模拟电脑操作并完全解放您的双手。即使没有任何编程知识的人也能利用该软件编写出高效实用的脚本程序来处理各种重复性高的任务。 使用按键精灵可以实现多种自动化操作: * 在网络游戏里进行自动打怪、补血和发送信息; * 对于办公室工作者,它可以帮助您自动填写表格、文档,以及收发邮件等日常事务。 * 任何让您感到厌烦的电脑操作都可以通过编写相应的脚本来简化。 按键精灵中的脚本是以纯文本形式存在的(TXT文件),并且随着软件的发展还增加了插件支持和数字签名验证机制。这意味着用户可以从网站上下载并安全地使用他人分享的各种脚本,而无需担心潜在的安全风险。 一个脚本是由一系列可以重复执行的命令组成的,并通过加入判断条件使其具备一定的智能性。您可以利用“录制”功能快速创建简单的脚本;或者借助于脚本编辑器来开发更复杂的自动化流程。 接下来我们将演示如何使用按键精灵进行初次尝试: 1. 打开软件后,点击工具栏上的“录制”按钮以开始记录操作。 2. 在弹出的小对话框中,选择红色圆形按钮启动录制;完成所需的操作后再通过蓝色方形按钮停止录制,并保存所录内容。 例如:我们可以通过上述步骤来创建一个脚本用于自动打开浏览器并访问特定网站。具体来说: - 点击IE图标以开启网页浏览; - 在地址栏输入网址后加载页面; - 用鼠标滚动条查看整个页面的内容; - 最终关闭该窗口结束操作流程。 录制完成后,点击“调试”按钮来验证脚本是否按预期工作: 通过单击绿色三角形的执行按钮运行记录下来的动作序列。如果一切正常的话,您会看到软件准确地模仿了之前手动完成的过程。 此外,您可以将这个简单的脚本转换成一个可独立运行的小程序(EXE文件)。这可以通过进入“按键小精灵——制作工具”界面,并选择相应的设置选项来实现。 最后一步是创建快捷启动方式。默认情况下,按下F10键即可执行该脚本;同时按F12则可以终止正在进行中的任务。 通过以上步骤的介绍与演示,我们已经完成了从录制到调试再到发布整个过程的学习。虽然这只是按键精灵众多功能中最为基础的一部分内容,但相信它已足够让您开始尝试自动化日常工作中那些繁琐的操作了。 希望本段落能够让您对如何使用这个强大的工具有所了解,并鼓励大家动手实践来解决实际问题中的困扰。