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OpenGL版本的摄像机系统(含源代码和演示程序)

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简介:
本资源提供了一个基于OpenGL实现的摄像机系统详细介绍及源代码,并附带演示程序以供学习参考。 我花费了很长时间才把这个摄像机系统制作出来。主要是因为要创建这个摄像机系统需要学习很多数学知识;缺乏这些知识,在三维空间里工作会非常困难。最让我头疼的问题是如何根据一个已知的三维向量,求得它相对于另一个向量旋转后的结果。经过查阅大量资料后,我终于找到了解决方法:可以使用四元组或旋转矩阵的方法来计算。由于我对四元组的理解有限,所以未能采用这种方法实现;而是参考了《OpenGL超级宝典》和其他零散的知识点完成了旋转矩阵的运算,并且最终的结果是相当准确的。

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客服
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  • OpenGL
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    本资源提供了一个基于OpenGL实现的摄像机系统详细介绍及源代码,并附带演示程序以供学习参考。 我花费了很长时间才把这个摄像机系统制作出来。主要是因为要创建这个摄像机系统需要学习很多数学知识;缺乏这些知识,在三维空间里工作会非常困难。最让我头疼的问题是如何根据一个已知的三维向量,求得它相对于另一个向量旋转后的结果。经过查阅大量资料后,我终于找到了解决方法:可以使用四元组或旋转矩阵的方法来计算。由于我对四元组的理解有限,所以未能采用这种方法实现;而是参考了《OpenGL超级宝典》和其他零散的知识点完成了旋转矩阵的运算,并且最终的结果是相当准确的。
  • Android
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    Android摄像头演示程序是一款专为Android设备设计的应用,它提供了丰富的功能来展示和测试手机摄像头的各项性能,包括拍照、录像及特殊滤镜效果等。 在安卓平台上开发一款能够实现摄像头录像功能的应用程序是一项常见的任务。这个典型的实例——一个安卓摄像头Demo项目展示了如何利用Android SDK中的Camera API或更高级的Camera2 API来实现这一目标。 首先,我们需要理解Android的摄像头API。在Android 3.0(API级别11)之前,主要使用的是Camera类来访问和控制摄像头功能。虽然这个API相对简单易用,但它的功能有限。随着系统的更新迭代,从Android 5.0开始引入了更加强大且灵活的Camera2 API。对于新的开发项目来说,通常推荐采用Camera2 API。 1. **Camera API**: 这个早期版本的API支持启动预览、拍照和录制视频等基本操作。它通过Surface对象来显示摄像头画面,并使用PictureCallback和VideoRecordCallback接口处理照片拍摄与录像的结果。然而,该API不提供对多摄像头管理和复杂效果的支持。 2. **Camera2 API**: 相较之下,Camera2 API提供了更全面的功能集,包括手动调整焦距、曝光补偿以及白平衡控制等高级选项。它基于流模型运作,并通过CaptureRequest和CaptureSession来配置图像与视频捕获的参数设置。开发者可以利用多个CaptureSession同时处理预览画面、拍照及录像任务。此外,Camera2 API支持前后摄像头的同时使用,并且能够实现硬件级别的HDR效果以及防抖功能。 3. **录像操作**: 在Android中进行录像时通常会用到MediaRecorder类。这需要配置源(即摄像头)、输出格式和编码器等参数设置,然后调用start()方法开始录制过程,通过stop()结束并准备下一次的启动工作。在Demo项目里可能会包含一个定时器功能,在设定的时间点自动停止录像并将文件保存至设备中。 4. **文件存储管理**: 录制下来的视频需要被妥善地存放在适当的目录内,这通常涉及到Android系统的存储权限申请机制。应用需在其Manifest清单文档中标记WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限以确保能够向外部储存介质写入数据(例如SD卡)。录像文件的存放位置一般是Environment.getExternalStorageDirectory()指定路径下的某个子目录。 5. **用户界面与交互设计**: 用户界面上应当提供启动和停止录像功能的操作按钮,同时也可以加入一些额外选项供用户调整如录制时长、视频质量等参数。此外,在不同屏幕方向(横屏/竖屏)间的适配及预览画面布局的优化也非常重要。 6. **性能与内存管理**: 在进行摄像头录像操作的过程中需要关注到性能和内存使用效率的问题,比如通过降低分辨率来减少处理负担或者采用高效的压缩算法以减小文件体积等措施都可以提高应用的整体表现能力。 7. **设备兼容性考量**: 鉴于不同Android终端可能支持不同的摄像头特性,在编写代码时应当考虑到对各种硬件设备的支持情况,并进行相应的检测与适配工作,从而确保应用程序能够在广泛的平台上正常运行。 通过这个安卓摄像头Demo项目提供的实际示例代码,开发者可以更加深入地了解如何在Android平台下实现录像功能的开发过程。这包括了使用Camera API或Camera2 API、MediaRecorder类的相关配置以及文件存储管理等方面的知识点。
  • OpenGL三维小球碰撞
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    本项目提供一个基于OpenGL的三维小球碰撞模拟程序源代码。用户可以观察和研究不同材质的小球在立体空间中的动态交互与物理特性。 该小程序使用Visual中的OPENGL制作的三维小球碰撞程序,非常适合新入门者学习参考。
  • OpenGL飞行
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    本程序基于OpenGL技术开发,提供逼真的三维飞行模拟体验。用户可以操控虚拟飞机进行各种飞行操作,适用于学习和娱乐场景。 使用OpenGL编写的飞机飞行演示程序具有出色的图形可视化效果。
  • ARToolkit与OpenGL开发增强现实
    优质
    本项目是一款结合了ARToolKit和OpenGL技术的增强现实演示软件,展示如何利用开源工具实现AR应用,并附带完整源代码供开发者学习参考。 基于Win32 API和OpenGL ARToolkit开发的增强现实演示程序(Demo),包括源代码及大白模型。
  • 天空盒(包DirectXOpenGL
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    这段资料提供了用于创建逼真3D场景的天空盒实现的源代码,支持两种主流图形API:DirectX和OpenGL,方便开发者灵活选择使用环境。 天空盒源代码可以在DirectX和OpenGL中找到。有关天空盒的详细讲解,请参考相关技术文档或教程。
  • 局域网监控
    优质
    本作品提供了一个包含源代码的局域网监控系统演示版本,旨在帮助开发者和网络管理员了解并掌握局域网监控技术。 本系统是一个基于C++的小型局域网监控工具,能够对特定计算机进行屏幕监视。该系统的功能包括:采用直观的人机交互界面设计,使用户体验更加友好;实时显示被监测电脑的屏幕信息,并确保网络延迟不超过1秒;服务器端可随时启动运行,在客户端开启时即时展示相关画面数据;系统在工作状态下占用内存应控制在10MB以内以避免影响整体性能。此外,当客户端程序运行时需将其窗口隐藏起来,使用户几乎察觉不到其正在后台运作。
  • VB.Net
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    这段源代码展示了如何使用VB.NET语言开发一个简单的摄像头应用程序。它涵盖了基本的视频捕获、显示以及可能的一些图像处理功能,适合初学者学习和研究。 VB.Net摄像头, VB.Net摄像头, VB.Net摄像头, VB.Net摄像头, VB.Net摄像头
  • 大华头SDKJAVA WIN64
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    本简介提供大华摄像头SDK的Java Win64演示版本的相关信息。该版本专为Windows 64位系统设计,支持通过Java语言调用摄像头API进行开发测试。 大华摄像头SDK提供了JAVA WIN64 DEMO版本。
  • shop商城小 ()
    优质
    本作品提供一个完整的Shop商城小程序源码包,内附详细文档及演示代码,适合电商开发者快速搭建和二次开发。 小程序源码 shop商城 (商城demo源码) 代码源 小程序源码 shop商城 (商城demo源码) 代码源 小程序源码 shop商城 (商城demo源码) 代码源 小程序源码 shop商城 (商城demo源码) 代码源 小程序源码 shop商城 (商城demo源码) 代码源 小程序源码 shop商城 (商城demo源码) 代码源 小程序源碼 shop商城(商場示範代碼)程式原始碼