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Unity构建系统插件(Build System)

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简介:
Unity构建系统插件是一款旨在优化和自动化Unity项目构建流程的工具。它提供了一系列功能,帮助开发者提高效率、简化工作流,并确保项目的顺利发布。 类似于3D游戏中创建家园的功能插件,用户可以选择不同的物体并将其放置在特定的区域内。

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客服
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  • UnityBuild System
    优质
    Unity构建系统插件是一款旨在优化和自动化Unity项目构建流程的工具。它提供了一系列功能,帮助开发者提高效率、简化工作流,并确保项目的顺利发布。 类似于3D游戏中创建家园的功能插件,用户可以选择不同的物体并将其放置在特定的区域内。
  • Unity Highlighting System
    优质
    Unity Highlighting System 是一款专为 Unity 游戏开发设计的插件,提供丰富的高亮显示功能,适用于UI元素、物件选择等多种场景。 Highlighting System v4.2.1进行了更新。
  • Build Helper Maven Plugin: 助手Maven
    优质
    Build Helper Maven Plugin是一款增强型构建工具插件,用于扩展Apache Maven的功能。它提供了额外的目标来辅助项目管理与编译过程中的复杂任务,简化多模块项目的配置和处理临时工件的需求,是开发者提高构建效率的理想选择。 MojoHaus Build Helper Maven插件包含服务器目标,以支持您执行各种任务,例如解析版本信息、向Maven项目添加补充源/测试文件夹或附加补充工件。 在发行前,请确保gpg-agent正在运行,并执行以下命令: ``` mvn -B release:prepare release:perform ``` 要发布站点,请先切换到目标目录并执行相关命令: ``` cd target/checkout mvn verify site site:stage scm-publish:publish-scm ```
  • Unity Mobile Traffic System 1.3.3
    优质
    Unity Mobile Traffic System 1.3.3插件为移动游戏开发者提供了一套完整的交通模拟解决方案,支持创建复杂的道路网络和智能交通工具。 Mobile Traffic System 1.3.3 是一个为 Unity 开发的交通插件,适用于创建逼真的城市交通环境。该插件支持车辆自动生成、动态路径规划以及与行人和其他交通工具的交互等功能。通过使用此工具,开发者可以轻松地在移动设备上实现复杂的交通场景模拟。
  • Unity模型ProBuilder
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    ProBuilder是Unity引擎中的一个强大插件,专为快速高效的3D模型和场景搭建而设计。它提供了一系列直观的工具,使开发者能够轻松创建、编辑和优化游戏关卡及物体模型。 ProBuilder建模插件包含三个版本的下载:ProBuilder 2.9.8f3、ProBuilder2 v2.6.5f0 和 ProBuilder2-v2.6.4f1。
  • Unity优质Build Report Tool v3.11.9
    优质
    Build Report Tool是一款适用于Unity引擎的高效插件,版本v3.11.9提供了详细的构建报告分析功能,帮助开发者优化项目性能和资源管理。 希望将游戏版本降至50MB以下?要查看哪些资源占据了大量磁盘空间? 这一工具为Unity版本信息提供良好的前端展示。它显示构建过程中包含的资源以及每个资源占用多少存储空间。 资源使用依赖性:可以了解哪个资源正在被哪个资源所引用,从而理解某个特定资源为何会出现在该版本中。 未使用资源列表:或许你有不再使用的文件?查看哪些不使用的资源并未包括在你的当前版本内! 保存至XML:将版本报告导出为XML格式!这样便于存储多个不同版本的报告以供日后参考,并且可以方便地发送给团队成员进行分享。 项目设置信息:查看构建时项目的具体配置情况。对于连续集成系统而言,此功能非常适合用于检查自动化的生成流程所使用的设定值是否正确无误。 DLL列表展示:列出你的当前版本中包含的具体Mono动态链接库(.dll)及其占用的空间大小详情。 该工具同样适用于移动设备端使用。
  • Terrain Grid System Unity 13.5.1版
    优质
    Terrain Grid System Unity插件是一款专为Unity游戏开发设计的强大地形编辑工具包,最新13.5.1版本提供了更丰富的功能和优化,帮助开发者轻松创建、管理复杂的地形网格。 Terrain Grid System 13.5.1版为Unity开发者提供了一个强大的工具集来管理地形网格系统。该版本提供了许多新功能和改进,以帮助用户更有效地创建、编辑和优化游戏中的地形资源。通过使用这个插件,开发人员可以轻松地将复杂的地形结构划分为可管理的单元格,并实现高效的渲染与交互操作。 Terrain Grid System 13.5.1版包括一系列用于处理大规模开放世界场景的功能,如自适应网格划分、动态加载和卸载地块以及优化内存使用等。此外,还提供了详细的文档和支持资源来帮助用户快速上手并充分利用插件的各项特性。
  • Modular Building System - Easy Build System 6.5
    优质
    Easy Build System 6.5是一款模块化建筑系统,采用先进的设计理念和高效的组装流程,为用户提供便捷、灵活且环保的建筑解决方案。 Easy Build System - Modular Building System 6.5是一款模块化建筑系统,它提供了高效、灵活的建筑解决方案。通过使用预制组件,该系统能够快速搭建各种类型的建筑物,并且可以根据需要进行调整或扩展。这种设计不仅节省了时间和成本,还保证了施工的质量和安全性。
  • Unity:Speech Recognition System(语音识别)
    优质
    Speech Recognition System是一款基于Unity引擎开发的高效语音识别插件,适用于多种平台,为游戏和应用提供流畅自然的人机交互体验。 Speech Recognition System是一款语音识别插件,无需互联网连接;具有高质量、快速的语音识别功能;支持24种语言;适用于多个平台(Windows, iOS, Android, macOS, Linux);易于集成。支持的语言包括:英语、印度英语、中文、俄语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、希腊语、土耳其语、越南语、意大利语、荷兰语、加泰罗尼亚语、阿拉伯语、波斯语(即伊朗的官方语言)、菲律宾语言(如塔加洛语)、哈萨克斯坦语言(主要为哈萨克族的语言,也有俄语使用者)、瑞典语、日语、乌克兰语、捷克语、印地语和波兰语。
  • Unity模型高亮Highlighting System 5.0.rar
    优质
    Highlighting System 5.0 是一个为Unity引擎设计的专业模型高亮插件,能够实现复杂且动态的对象选择和高亮效果。该资源支持自定义颜色、动画和交互模式,适用于游戏开发与可视化项目中的界面增强需求。下载此插件以提升你的项目视觉反馈体验。 Highlighting System package enables you to easily integrate an outline glow effect for object highlighting in your Unity project. Key features include: - Functions as an Image Effect on Camera. - Compatible with Forward and Deferred rendering paths, HDR, Gamma and Linear Color Space, GPU Instancing. - Original renderer materials remain intact (sharedMaterials will continue to be shared). - VR: Supports Single Pass (Fast) Stereo Rendering Method. - Fully compatible with LODGroup component. - Works with static and skinned meshes. Three highlighting modes are available: 1. Hover Useful for highlighting objects under the mouse cursor. 2. Tween Ideal for drawing attention to a specific object, such as in tutorials. 3. Constant (with optional fade in/out) Suitable for constant object highlighting, like pickable items or currently selected objects. The package has been tested on: - PC - Mac - XBox One - HTC Vive - Android - iOS