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Unity UGUI的图文混排组件EmojiText实现(含图标、动态表情、按钮和超链接)

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简介:
本文章介绍了如何使用Unity UGUI开发一个名为EmojiText的插件,该插件支持在文本中嵌入图片、动态表情、按钮及超链接等功能。 Unity UGUI实现图文混排组件——EmojiText(支持图标、动态表情、按钮和超链接)。

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  • Unity UGUIEmojiText
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    本文章介绍了如何使用Unity UGUI开发一个名为EmojiText的插件,该插件支持在文本中嵌入图片、动态表情、按钮及超链接等功能。 Unity UGUI实现图文混排组件——EmojiText(支持图标、动态表情、按钮和超链接)。
  • EmojiText:基于Unity UGUI TextEmoji与功能,支持
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    EmojiText是一款基于Unity UGUI Text组件开发的插件,它提供强大的表情符号和超链接功能,并支持文本与图片混合显示,极大丰富了用户界面的表现形式。 EmojiText(用于UGUI的超链接)是继承自Unity UGUI文本组件的一个扩展版本,它实现了图文混排以及点击功能。相较于GText进行了以下改进:新增了在点击超链接范围外的部分优化下划线表现、添加了颜色渐变效果,并且去除了单独的下划线和自定义加载动画。 示例输入: - 测试[E1](默认大小,无表情点击) - 测试[E2|40#E2Cclick](自定义大小的表情,支持点击) - 测试[A1|40#AnimationClick](动态表情的定制尺寸和互动功能) - 测试[0x01#ff0000#ff00ff#ClickLink=HyperLink超链接](带有渐变效果且可点击)
  • GText:Unity UGUI符号、功能与下划线解决方案
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    本文详细介绍了在Unity UGUI中实现文本表情符号显示、超链接点击跳转以及图文混合布局的方法,并提供了解决文本下划线显示问题的方案。 GText(UGUI的表情符号、超链接和下划线)图文混排功能支持以下特性: * 动态表情图集; * 图片的动态加载; * 超链接; * 下划线效果; * 自定义加载动画或特效。 除了动态加载图片,整体只需要1个DrawCall。具体来说,在一张图中包含4个DC:Unity本身提供一个,文本部分仅需一个;对于动态加载的图片需要额外的一个DC;最后自定义加载动画也占用一个DC。 输入内容示例: New GText测试[AA]ceshi测试[AB|36#dianji]ceshi 自定义大小且可点击的表情测试[a|40#dianji] 自定义大小且可点击的动态表情测试[0x01##ff0000#ClickLink=Hype
  • Unity3D UGUI及下划线与添加方法
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    本文介绍了在Unity3D UGUI中实现图文混排的方法,并详细说明了如何为文本添加下划线和创建超链接,帮助开发者提升UI设计能力。 在网上原有的继承于UGUI的Text基础上根据正则表达式找出表情标记文本并替换为表情图片,并实现序列帧动画的基础上扩展了下划线和超链接功能,使其与UGUI的下划线和超链接功能一致。
  • Unity方案.zip
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    本资源提供在Unity引擎中实现图文混排的具体方法和实践案例,帮助开发者优化游戏或应用中的文本与图像显示效果。 在Unity游戏开发中,图文混排是一项重要的功能,它允许开发者在文本中嵌入图片(如表情符号),以增强交互性和视觉效果。本项目提供了一个名为TextInlineSprite的解决方案及其源码,帮助开发者理解和实现这一特性。 我们来探讨Unity中的Text组件。这是Unity引擎UI系统的一部分,用于显示文本信息。默认情况下,Text组件只能处理纯文本,并不支持插入图片。为了在Text中添加图片功能,我们需要扩展其现有能力。 TextInlineSprite通过使用Unity的脚本系统实现了将图像嵌入到文本中的特性。项目的核心思路是将每个表情图视为一个独立的“字符”,并通过自定义字体来实现图文混排。 1. **自定义字体与精灵**: - 创建一个包含所需表情图片的精灵集,并为每一个表情分配特定的Unicode值。 - 使用Unity提供的Font Editor工具,创建或修改现有TrueType字体文件,将每个表情映射到该字体中的相应位置。 2. **C#脚本扩展Text组件**: - TextInlineSprite项目包含一个脚本,它扩展了内置的Text组件,并添加了插入和管理图片的功能。 - 脚本可能包括用于根据Unicode值解析并插入对应表情的方法以及更新材质以确保正确显示图像。 3. **使用TextInlineSprite**: - 在场景或代码中实例化TextInlineSprite组件,并设置其文本内容,其中可以包含代表特定表情的Unicode字符。 - 脚本将自动处理这些数据并在适当位置插入相应的图片。 4. **性能优化**: - 图文混排可能对系统资源产生影响。因此,通过减少材质更改和渲染调用来提高效率是必要的。TextInlineSprite项目可能会使用预处理和批次渲染技术来提升表现。 5. **兼容性和适应性**: - 考虑到不同的屏幕尺寸与分辨率,需要调整图片大小以确保良好的显示效果。 - 此外,还需考虑不同语言环境下的支持问题,保证表情在文本中的正确布局。 该项目提供了一个有效的解决方案,在Unity的Text组件中实现了图文混排功能。通过理解这个项目的工作原理,开发者可以进一步定制自己的实现方式来满足特定需求。
  • Unity UGUI片功能
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    本教程详细介绍在Unity引擎使用UGUI时如何实现通过鼠标拖动图片的功能,包括必要的脚本编写和组件设置。 在Unity UGUI中实现鼠标拖动图片功能主要涉及创建一个脚本,并将其附加到UI元素上。首先,在Hierarchy面板中添加一个Image组件作为要拖动的对象。然后,编写C#脚本来处理鼠标的按下、移动和释放事件。 具体步骤如下: 1. 创建一个新的C#类(例如:DragAndDrop.cs)。 2. 在该类中实现`IDragHandler`, `IPointerDownHandler` 和 `IEndDragHandler` 接口,并添加相应的方法来响应鼠标操作。 3. 通过在Start方法内启用拖动,如设置canvas的EventSystem组件以正确处理UI交互。 核心代码可能包括: ```csharp public class DragAndDrop : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler, IEndDragHandler { private Vector3 offset; public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { // 记录鼠标点击位置与Image组件左上角的相对偏移量。 offset = transform.position - eventData.pointerCurrentRaycast.worldPosition; } public void OnDrag(PointerEventData eventData) { // 根据鼠标的移动来更新UI元素的位置,确保拖动时保持正确的偏移关系。 Vector3 newPosition = eventData.pressPosition + offset; GetComponent().anchoredPosition = new Vector2(newPosition.x, newPosition.y); } public void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { // 在鼠标释放后可能需要做一些额外的操作,如更新UI布局等。 } } ``` 这样就实现了基本的拖动功能。可以根据项目需求进一步优化和扩展此脚本的功能。
  • Unity
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    简介:此Unity插件提供便捷方法在游戏或应用内创建和使用可点击的文本超链接,增强交互体验。支持多种平台,易于集成与定制。 本资源为Unity中UGUI Text文本插入超链接(如网址、图片等)的简单方法,只需将Manager类放置在父物体上,并将initText属性设置到Text组件即可使用。
  • Unity UGUI GraphMaker 1.5.7
    优质
    GraphMaker 1.5.7是一款专为Unity游戏引擎设计的UGUI图表插件,支持快速创建美观且功能强大的图表和图形界面。适用于各种可视化需求,简化开发流程。 Unity插件图表类可以制作扇形图、折线图和条形图的静态和动态版本。
  • 美化后PB9(NewStyleButton)
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    NewStyleButton是一款经过优化设计的PB9按钮控件及图标按钮控件,提供美观、易用且功能丰富的界面元素,适用于各种应用程序。 在pb9下美化后的按钮控件包括图标按钮控件。使用newstylebutton时,只需继承以下类即可:u_newstyle_button_flat(扁平按钮)、u_newstyle_button_gradient(渐变按钮)和u_newstyle_button_xp(XP风格按钮)。
  • 资源.zip
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    按钮图标资源文件.zip包含了一系列精心设计的按钮图标,适用于多种界面和应用场景,帮助开发者或设计师快速提升产品视觉效果与用户体验。 这里有500多个精美的ICO图标资源,包括两种不同风格的界面显示必备元素。这些资源省去了在各种网站上寻找的时间,几乎涵盖了所有常用图标的相似版本。欢迎使用这些图标资源。