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【MFC】Windows Media Player 控件实例演示

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简介:
本视频详细介绍了在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境下集成和使用Windows Media Player控件的方法与步骤,通过实际操作演示其应用技巧。 本段落将深入探讨如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架来集成Windows Media Player ActiveX控件,并创建一个功能齐全的视频和音频播放器。该控件使开发者能够轻松地在应用程序中添加多媒体播放功能,包括播放、暂停、停止、控制音量以及获取播放时长等。 首先需要了解MFC。它是微软提供的一套C++库,为开发Windows应用程序提供了丰富的类和函数,简化了对Windows API的使用。在这个项目中,我们将利用MFC的对话框类和控件类来构建用户界面,并通过ActiveX技术整合Windows Media Player控件。 Windows Media Player ActiveX控件支持多种媒体格式播放功能,包括但不限于播放、暂停、停止、快进、快退以及调节音量等。此外,我们还可以获取到当前播放进度和总时长信息。 要开始这个项目,你需要创建一个新的MFC对话框应用程序,并在资源编辑器中添加一个ActiveX控件。找到Windows Media Player控件并将其放置于对话框上。此时,MFC会自动处理该控件的初始化与注册过程。 接下来,我们需要为各种操作(例如播放、暂停和停止)设置事件处理器。这通常通过消息映射机制在MFC中实现。比如,为了响应播放按钮点击事件,你需要声明一个成员函数如`OnBnClickedPlayButton`并在其中调用Windows Media Player控件的`Play`方法。 获取当前媒体文件时长需要使用ActiveX控件中的属性如CurrentPosition和Duration。前者表示当前播放位置而后者则为总长度。通过比较这两个值,你可以显示播放进度。 在实际应用中可能还需要处理其他细节问题,例如错误处理、输入验证等。可以通过设置URL来指定要播放的媒体文件,并且确保能够正确地处理可能出现的问题(如文件不存在或格式不支持)。 完成所有功能后,你需要编译并运行项目以测试其性能和稳定性。最终生成的应用程序将是一个具备丰富多媒体特性的软件产品。 通过MFC与Windows Media Player ActiveX控件的结合使用,可以快速构建一个强大的媒体播放器。掌握这种技术不仅能够提高开发效率,还能为用户提供一致且直观的操作体验。在实际项目中可以根据具体需求进一步扩展功能,比如添加播放列表、音效调整等。

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客服
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  • MFCWindows Media Player
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    本视频详细介绍了在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境下集成和使用Windows Media Player控件的方法与步骤,通过实际操作演示其应用技巧。 本段落将深入探讨如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架来集成Windows Media Player ActiveX控件,并创建一个功能齐全的视频和音频播放器。该控件使开发者能够轻松地在应用程序中添加多媒体播放功能,包括播放、暂停、停止、控制音量以及获取播放时长等。 首先需要了解MFC。它是微软提供的一套C++库,为开发Windows应用程序提供了丰富的类和函数,简化了对Windows API的使用。在这个项目中,我们将利用MFC的对话框类和控件类来构建用户界面,并通过ActiveX技术整合Windows Media Player控件。 Windows Media Player ActiveX控件支持多种媒体格式播放功能,包括但不限于播放、暂停、停止、快进、快退以及调节音量等。此外,我们还可以获取到当前播放进度和总时长信息。 要开始这个项目,你需要创建一个新的MFC对话框应用程序,并在资源编辑器中添加一个ActiveX控件。找到Windows Media Player控件并将其放置于对话框上。此时,MFC会自动处理该控件的初始化与注册过程。 接下来,我们需要为各种操作(例如播放、暂停和停止)设置事件处理器。这通常通过消息映射机制在MFC中实现。比如,为了响应播放按钮点击事件,你需要声明一个成员函数如`OnBnClickedPlayButton`并在其中调用Windows Media Player控件的`Play`方法。 获取当前媒体文件时长需要使用ActiveX控件中的属性如CurrentPosition和Duration。前者表示当前播放位置而后者则为总长度。通过比较这两个值,你可以显示播放进度。 在实际应用中可能还需要处理其他细节问题,例如错误处理、输入验证等。可以通过设置URL来指定要播放的媒体文件,并且确保能够正确地处理可能出现的问题(如文件不存在或格式不支持)。 完成所有功能后,你需要编译并运行项目以测试其性能和稳定性。最终生成的应用程序将是一个具备丰富多媒体特性的软件产品。 通过MFC与Windows Media Player ActiveX控件的结合使用,可以快速构建一个强大的媒体播放器。掌握这种技术不仅能够提高开发效率,还能为用户提供一致且直观的操作体验。在实际项目中可以根据具体需求进一步扩展功能,比如添加播放列表、音效调整等。
  • MFC中使用Windows Media Player
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    本教程介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)应用程序中集成和使用Windows Media Player控件,实现多媒体播放功能。 ### MFC 中 Windows Media Player 控件的使用 #### 摘要 本段落旨在详细介绍如何在 VC++6.0 环境下利用 MFC 框架开发一款基于 Windows Media Player 控件的多媒体播放器。通过本段落的学习,读者可以了解到如何集成 Windows Media Player ActiveX 控件到自己的项目中,并掌握如何通过编程的方式对其进行个性化定制,以满足特定的需求。 #### 关键词 - ActiveX 控件 - 多媒体 - 窗体半透明 - 热键 #### 引言 随着多媒体技术的发展,多媒体播放软件已经成为现代家庭计算机不可或缺的一部分。市场上的主流播放软件如 RealOne Player、Windows Media Player 以及金山影霸等支持多种格式的多媒体文件播放,包括 RM、RMVB、MP3、MPEG 和 DAT 等。然而,由于这些软件主要面向大众用户设计,往往难以满足每位用户的个性化需求。因此,本段落将重点介绍如何利用 Windows Media Player 9.0 ActiveX 控件开发一款具有个性化功能的媒体播放器。 #### Windows Media Player 控件的基本使用 ##### 添加控件至项目 在安装了 Windows Media Player 9.0 后,系统会自动注册相应的 ActiveX 控件。为了使用该控件,在 VC++6.0 的项目中进行以下操作: 1. **打开项目**:确保已经打开了包含 MFC 对话框的项目。 2. **添加控件**:依次点击“Project”>“Add to Project”>“Components and Controls...”,在弹出的对话框中选择“Registered ActiveX Controls”选项卡,找到并选中 Windows Media Player 控件,然后点击 “OK” 按钮将其添加到项目中。 此时,项目会自动生成一系列以 CWMP 开头的类(共有 17 个),这些类为开发者提供了与 Windows Media Player 控件交互的基础。 ##### 控件的基本操作 - **加载多媒体文件**:使用 `SetURL()` 方法加载指定的媒体文件。 - **关闭当前媒体**:使用 `Close()` 方法关闭正在播放的媒体文件。 - **控制播放状态**: - 使用 `GetControls()` 方法返回 CWMPControls 类实例,通过调用该类的方法(例如`play()、stop()、pause()、fastForward() 和 fastReverse()`)来控制播放器的行为。 - **设置属性**:使用 `GetSettings()` 方法获取 CWMPSettings 类的实例,并调整播放器的各项设置。比如要将音量设为最大,可以采用以下代码: ```cpp m_Setting = m_WMPPlayer.GetSettings(); m_Setting.SetVolume(100); ``` ##### 全屏模式 为了实现全屏播放功能,可以通过 `SetFullScreen(TRUE)` 方法开启全屏模式。在全屏模式下,用户可通过点击鼠标左键或右键菜单返回到窗口模式。 #### 进阶功能 除了基本的功能外,还可以通过调用其他方法扩展更多高级特性: - **获取当前播放的媒体**:使用 `GetCurrentMedia()` 返回 CWMPMedia 类对象以获取关于当前播放媒体的信息。 - **管理媒体集合**:利用 `GetMediaCollection()` 获取 CWMPMediaCollection 类实例来管理媒体文件集。 - **管理播放列表**:通过调用 `GetPlaylistCollection()` 获得 CWMPPlaylistCollection 对象,用于管理和创建播放列表。 - **网络相关功能**:使用 `GetNetwork()` 返回 CWMPNetwork 类对象以处理流媒体相关的任务。 - **当前播放列表信息获取**:利用 `GetCurrentPlaylist()` 获取 CWMPPlaylist 类实例来访问有关当前播放列表的信息。 - **CD-ROM 管理**:通过调用 `GetCdromCollection()` 获得 CWMPCdromCollection 对象,用于管理 CD-ROM 设备。 - **字幕处理**:使用 `GetClosedCaption()` 返回 CWMPClosedCaption 类对象来控制字幕功能。 - **错误信息获取**:利用 `GetError()` 获取 CWMPError 类实例以获得播放过程中的错误详情。 - **DVD 播放器支持**:通过调用 `GetDvd()` 获得 CWMPDVD 对象用于处理 DVD 媒体的播放需求。 - **应用相关信息获取**:使用 `GetPlayerApplication()` 获取 CWMPPlayerApplication 类实例以访问有关播放器应用程序的信息。 #### 热键隐藏与呼出 为了提高多媒体播放器的便捷性和用户体验,可以为它添加热键功能。用户可以通过快捷键控制如暂停、停止等操作,并且通过热键实现显示或隐藏播放窗口的功能。这提高了使用的灵活性和便利性。 1. **定义热键**:在应用程序初始化阶段使用 `RegisterHotKey()` 函数注册所需的热键。 2. **
  • Windows Media Player
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    Windows Media Player插件是用于增强Windows Media Player功能的小程序,提供格式支持、播放控制等额外特性。 安装此插件后,Windows Media Player几乎可以播放大部分常用格式的视频。
  • 调整Windows Media Player的大小
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    本教程详解了如何在电脑上调整Windows Media Player插件尺寸的方法与步骤,帮助用户优化媒体播放体验。 本示例展示了如何在对话框上实现插入Windows Media Player控件,并实现其基本的影音播放功能以及动态调整大小过程中遇到的问题。
  • Windows Media Player 通用插
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    Windows Media Player 通用插件旨在增强Windows Media Player的功能和兼容性,支持更多格式的音频与视频文件播放,提升用户体验。 该插件能够让Windows Media Player播放市面上所有的音频和视频文件,无需安装其他播放器。
  • 使用MFC的ActiveX Windows Media Player播放视频
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    本文章介绍如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发环境下的ActiveX控件来集成Windows Media Player播放器,并实现视频文件的播放功能。通过详细步骤指导读者完成从创建项目到添加ActiveX控件,再到编写代码以控制媒体播放的各项操作,为用户提供了一种在桌面应用中嵌入多媒体播放的新途径。 在开发Windows应用程序时,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个强大的库,它为C++程序员提供了构建用户界面的便利。通过集成ActiveX技术,开发者可以利用已有的ActiveX控件来实现丰富的功能,比如使用Windows Media Player播放多媒体内容。 理解如何将ActiveX控件引入到MFC应用中是至关重要的。首先需要了解ActiveX本身是一种允许创建可重用组件的技术,这些组件可以在多种环境中运行,包括网页和桌面应用程序。而Windows Media Player就是一个典型的ActiveX控件实例,它具备丰富的功能如播放、暂停、停止及快进等,并支持各种格式的音频与视频文件。 在MFC中使用ActiveX Windows Media Player控件时,请参考以下步骤: 1. **添加ActiveX控件到资源**:打开你的MFC工程,在资源视图中选择对话框,右键点击并从菜单选项里选择“插入ActiveX控件”。然后找到Windows Media Player组件,并将其加入到对话框内。 2. **声明和初始化控件**:在头文件中定义一个指针变量来指向该控件: ```cpp CWnd* m_pMediaPlayer; ``` 接着,在`OnInitDialog()`函数里,将此成员与实际的控件关联并进行初始化操作: ```cpp m_pMediaPlayer = (CWnd*)GetDlgItem(IDC_MEDIAPLAYER); COleControlSite* pSite = new COleControlSite(m_pMediaPlayer, this, IDC_MEDIAPLAYER); pSite->SubclassWindow(m_pMediaPlayer->m_hWnd); m_pMediaPlayer->ShowWindow(SW_SHOW); ``` 3. **设置和控制播放**:通过调用ActiveX控件的方法来实现对视频的播放操作。例如,加载一个视频文件可以使用`put_URL`方法: ```cpp m_pMediaPlayer->InvokeHelper(0x64, DISPATCH_PROPERTYPUT, VT_BSTR, (void*)&strFilePath, NULL); ``` 其中,变量`strFilePath`代表了要播放的视频文件的具体路径。 此外还有其他的方法如 `play`, `stop`, 和 `pause` 可以用来执行相应的操作。 4. **事件处理**:MFC支持ActiveX控件的事件处理。例如,在视频结束时需要做某些特定的事情,可以添加一个事件处理器: ```cpp BEGIN_DISPATCH_MAP(CYourDlg, CDialog) DISP_FUNCTION_ID(IDC_MEDIAPLAYER, PlayStateChange, 0x6a, OnPlayStateChange, VTS_I4) END_DISPATCH_MAP() void CYourDlg::OnPlayStateChange(long NewState) { // 根据NewState的值来判断视频的状态,并执行相应的操作 } ``` 5. **释放资源**:当不再需要Windows Media Player控件时,记得删除其指针并将其设为NULL以避免内存泄漏: ```cpp delete m_pMediaPlayer; m_pMediaPlayer = NULL; ``` 通过上述步骤,在MFC应用中使用ActiveX的Windows Media Player控件实现视频播放功能变得简单且高效。这种结合提供了丰富的用户体验,并允许开发者根据特定场景需求定制各种控制逻辑,支持多种媒体格式如AVI、WMV和MP4等。
  • 使用MFC调用Windows Media Player播放器进行视频播放
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    本教程详细介绍如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC)集成Windows Media Player控件,实现便捷高效的视频播放功能开发。 在VS2008中使用MFC的基于对话框功能调用微软Windows Media Player多媒体播放器控件,实现了一个具备外框设定、播放、停止、暂停、快进/快退、自动调整大小及全屏显示等功能的多媒体播放器开发。同时,所有可能需要的相关类都被一并引入,以便于后续的研究和进一步开发。
  • Windows Media Player 11 for Windows Server 2003
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    简介:Windows Media Player 11 for Windows Server 2003是微软为服务器操作系统打造的多媒体播放软件,支持多种格式的音频和视频文件播放,并提供丰富的媒体管理功能。 Windows Server 2003专用播放器在压缩包内提供了详细的安装方法说明,请按照提示进行操作即可。
  • HTML5用Windows Media Player扩展插.zip
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    这段资料包提供了一个使用HTML5与Windows Media Player进行交互的扩展插件,有助于开发者在网页中更好地集成和控制媒体播放功能。 谷歌浏览器的Media插件下载完成后,在开发者模式下加入扩展程序即可使用。该插件支持播放多种视频格式文件。