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Unity 拼图源码示例 C#插件

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简介:
这段内容提供了一个基于Unity引擎的C#插件源代码示例,专注于拼图游戏开发。通过该示例,开发者可以更好地理解和实现拼图类游戏的功能。 这款游戏包含三种不同类型的拼图小游戏,并且可以动态设置图片的分割难度(从2*2到18*18)。每块拼图边缘随机生成,游戏较为完整并且可以直接使用。此外,它是一个Unity官方插件。

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客服
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  • Unity C#
    优质
    这段内容提供了一个基于Unity引擎的C#插件源代码示例,专注于拼图游戏开发。通过该示例,开发者可以更好地理解和实现拼图类游戏的功能。 这款游戏包含三种不同类型的拼图小游戏,并且可以动态设置图片的分割难度(从2*2到18*18)。每块拼图边缘随机生成,游戏较为完整并且可以直接使用。此外,它是一个Unity官方插件。
  • Unity C#游戏
    优质
    本示例展示了如何使用Unity引擎和C#语言开发一个简单的拼图游戏。通过此项目,开发者可以学习基本的游戏逻辑编程、UI设计及用户交互技巧。 文档内包含Demo和脚本。
  • Unity 2D 游戏
    优质
    本项目为一款使用Unity引擎开发的2D拼图游戏源代码,旨在提供一个完整的从概念到实现的游戏案例,适合学习和研究。 Unity2D拼图游戏源码,完整运行且无任何bug。
  • Unity开发的小游戏(.unitypackage)
    优质
    这是一款专为Unity开发者设计的拼图游戏制作工具包。提供丰富的组件和资源,帮助用户轻松创建具有挑战性和趣味性的拼图游戏,节省开发时间与成本。 这篇博客介绍了拼图小游戏的相关内容。文中分享了制作拼图游戏的心得和技术细节,适合对编程感兴趣的读者阅读。希望读者能够从中获得灵感,并应用于自己的项目中。
  • Unity智力游戏
    优质
    Unity智力拼图游戏源码是一款利用Unity引擎开发的智力挑战类游戏软件代码集合,它提供了一个完整的拼图游戏框架,包括设计、编程以及调试等环节。此资源适合希望深入理解游戏逻辑和UI交互机制的学习者使用。 Unity智力拼图小游戏源码可参考B站视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1V7421d7XX/。该链接提供了详细的代码演示与操作指南,有助于理解项目结构及实现细节。请注意,上述信息中仅包含一个用于学习和参考的视频地址,并无其他联系方式或个人信息出现。
  • Swift版游戏(iOS
    优质
    本项目提供了一个使用Swift编写的iOS平台拼图游戏示例代码。通过该项目,开发者可以学习到如何在iOS设备上实现简单的拼图游戏功能,并进行相应的界面设计与逻辑编程。 该项目由乔克叔叔宝贝在GitHub上创建,并使用MIT许可证发布。这是作者用Swift语言制作的第一个拼图游戏演示版本。 项目特点包括: - 支持常规模式与对换模式供用户选择。 - 使用花瓣API获取萌妹子图片,让用户体验更加丰富有趣。 - 采用了一些流行的第三方库:Alamofire、Kingfisher、MJRefresh以及SwiftyJSON等来实现功能。 作者提醒大家注意当前的UI设计可能缺乏美感,并表示项目会持续更新。
  • Unity七巧板游戏
    优质
    Unity七巧板拼图游戏源代码文件提供了一个基于Unity引擎开发的经典七巧板益智游戏的完整编码实现。该资源包含游戏设计、场景构建及交互逻辑等核心模块,适合希望深入了解Unity编程的游戏开发者研究学习。 Unity七巧板拼图游戏工程文件包含七巧板的移动、旋转、智能贴合以及图形匹配等功能,仅供学习使用。
  • C#游戏拖拽
    优质
    C#拼图游戏拖拽示例展示了一个使用C#语言开发的交互式拼图游戏实例,通过拖拽功能让玩家能够轻松移动拼图块,提供了一种直观的游戏体验方式。 C#拖拽拼图游戏示例包含图片的拖拽功能,并实现图片拼合,是一份不错的参考源代码。
  • Unity蓝牙BLE及Android和iOS平台
    优质
    简介:本项目提供Unity游戏引擎下的蓝牙低能耗(BLE)功能实现插件源码,并附带适用于Android与iOS平台的具体示例代码,帮助开发者轻松集成BLE技术。 Unity3D游戏开发之连接蓝牙BLE设备的示例源代码,可供学习参考。
  • Unity:计算机视觉
    优质
    本插件提供一系列基于Unity的计算机视觉示例,涵盖图像识别、物体跟踪和人脸识别等功能,适用于开发者学习与应用。 这是深度传感器示例(包括“Azure Kinect和Femto Bolt示例”、“Kinect-v2示例”等)进化过程中的下一步。不过,这个资产不是使用深度传感器作为输入,而是采用普通的网络摄像头或视频录制,并通过AI模型提供诸如深度估计、人体跟踪及物体跟踪等功能的流处理。该包包含超过30个演示场景。 角色演示场景展示了如何在项目中利用用户控制的角色;手势演示则介绍了离散和连续手势的应用方法;试衣间演示说明了如何将用户的实际身体与虚拟模特结合或融合,而背景移除演示则讲解了如何展示用户的轮廓于虚拟背景之上。所有这些场景的简要介绍都可在相关文档中查阅。 此包适用于普通网络摄像头及Unity视频播放器中的视频片段,并且可以在包括免费版、Plus版和专业版在内的所有版本的Unity中使用。