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利用邻接表路径搜索算法的压缩包。

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简介:
该资源涵盖了两个工程的设计与实现,这两个工程分别采用C#和C++语言,其核心功能是进行两点之间的路径搜索。程序运行完毕后,会详细地呈现所有满足条件的、可行的路径方案。

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  • 基于.zip
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    本资源提供了一种基于邻接表实现图的路径搜索算法,适用于数据结构与算法课程学习和项目实践。包含详细代码注释及示例说明。 该项目包含两个工程,一个是用C#实现的,另一个是用C++实现的。这两个工程都实现了两点间的路径搜索功能,并在程序执行完成后列出所有可行路径。
  • 存储结构(矩阵)及广度优先遍历
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    本段介绍图数据结构中的两种主要存储方式——邻接表与邻接矩阵,并探讨如何利用广度优先搜索算法进行图的遍历,获取特定节点间的最短路径。 要求建立图的存储结构(邻接表或邻接矩阵),输入任意的一个图,并显示该图的广度优先搜索遍历路径。
  • 使矩阵AOE网关键比较
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    本文探讨了在AOE网络中采用邻接表与邻接矩阵两种方式来实现关键路径算法的效率差异,通过理论分析与实验验证提供了一种选择合适数据结构的方法。 在Windows7 64位+VS2015环境下运行求解AOE网关键路径的算法时发现,在使用邻接表表示AOE网的情况下提示存在回路问题,而用邻接矩阵表示则显示正确的信息。使用的算法相同,并且两种方法的相关类接口函数也一致,为什么会出现这种情况?
  • 矩阵求解最短问题
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    本文章探讨了在图论中使用邻接表与邻接矩阵两种数据结构来解决最短路径问题的方法及其效率比较。 假设图中各边的权值都相等,请分别使用邻接矩阵和邻接表作为存储结构来编写以下算法: 1. 求顶点vi到顶点vj(i不等于j)之间的最短路径。 2. 从源点vi出发,求到达其余各个顶点的最短路径。 要求在输出时给出路径上包含的所有顶点。可以利用广度优先搜索(BFS)遍历的思想来实现上述功能。
  • A*最短
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    本研究探讨了A*算法在寻找图中两点间最短路径的应用,通过优化启发式函数提高搜索效率,适用于地图导航和游戏开发等领域。 A*算法在寻找最短路径中的应用 A*算法是一种广泛应用于游戏开发、机器人导航及交通路径规划领域的常用路径搜索方法。它通过评估每个节点的成本以及启发式函数值,选择最优的路线来避开障碍物。 该算法的工作原理是将搜索区域划分为开放列表和关闭列表:前者存储所有未探索过的节点;后者则包括了已经完成探索的所有节点。A* 算法的基本步骤如下: 1. 定义搜索范围:确定任意两点间的最佳路径并绕开可能存在的障碍物。 2. 开始搜索过程,利用 A* 算法寻找最短的路径并且避开任何阻碍。 3. 计算得分:将已探索的成本与启发式函数值相加得到总分。 我们使用 Visual Studio 2010 和 Windows 7 操作系统编写了实验代码,并用 C++ 实现。结果显示,A* 算法能够有效地解决绕过障碍物以找到最短路径的问题。 该算法的优点包括: - 能够避开障碍物并寻找最佳路线 - 应用于复杂的搜索空间依然有效 - 计算效率高 然而,也存在一些缺点: - 必须定义启发式函数才能保证稳定性。 - 当搜索区域非常大时,计算效率会有所下降。 A*算法在游戏开发、机器人导航和交通路径规划等领域具有广泛的应用前景。实验代码的主要部分是CAStarView类的实现,该类继承自CView类并负责绘制搜索区及路线图。此外还包括了OnDraw函数以完成相应的图形显示任务,并且设置了多个按钮来控制整个搜索过程(如开始、重新启动和清除障碍物等)。 总之,A*算法是一种非常实用的方法,在解决绕过障碍寻找最短路径的问题上表现出色。不过值得注意的是在实现过程中需要定义启发式函数才能确保其稳定性。
  • 关于图存储结构(矩阵)及其深度优先遍历
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    本文探讨了图数据结构中常用的两种存储方式——邻接表和邻接矩阵,并详细介绍了基于这两种表示方法的深度优先搜索算法。 要求建立图的存储结构(邻接表或邻接矩阵),输入任意的一个图,并显示该图的深度优先搜索遍历路径。
  • C#中关于有向图实现括关键、深度优先和广度优先以及拓扑排序)
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    本文介绍了在C#中使用邻接表实现有向图的基本数据结构,并探讨了关键路径分析、DFS、BFS及拓扑排序等重要算法。 该算法是用C#实现的,并且需要在Visual Studio 2005环境下运行。
  • A*迷宫系统
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    本项目设计并实现了一个基于A*算法的高效迷宫路径搜索系统,能够快速找到从起点到终点的最佳路线。 这是一个迷宫寻路的小项目。压缩包里包含已封装好的exe文件maze.exe,双击即可运行。源代码也在压缩包中,可以直接用python版本3.6运行maze.py(需要安装pygame)。推荐一篇介绍A*算法的博文,解释得非常好:http://blog..net/hitwhylz/article/details/23089415 请给予好评!
  • C++迷宫最短
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    本文章介绍了一种使用C++实现的高效迷宫最短路径搜索算法,通过构建图模型并应用广度优先或A*等智能算法来寻找从起点到终点的最佳路线。 一个迷宫最短路径寻径算法可以显示迷宫并找到路径。此外,该算法还支持修改迷宫结构。