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动手设计模式和最佳实践——Julia语言篇: Packt出版的书籍...

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简介:
本书由Packt出版社编写,专注于使用Julia编程语言进行设计模式与最佳实践的应用。书中通过具体示例,深入浅出地解释了如何利用Julia的特点来提高软件开发效率和代码质量。适合具有一定编程基础并想深入了解Julia的读者阅读。 《Julia的动手设计模式与最佳实践》是Packt出版社出版的一本书籍代码存储库。 这本书旨在解决在使用验证过的Julia 1.x软件设计中常见的问题,并提供了经过检验的设计方案,帮助开发者快速有效地解决问题。书中通过实际应用案例展示如何利用设计模式来开发可重用和易于维护的高质量程序。 该书涵盖以下内容: - 掌握关键的语言特性以构建大型应用程序; - 发现并运用有助于改进软件架构和设计的设计模式; - 开发模块化、扩展性强且性能高的代码,同时保证其易维护性; - 分析不同设计模式在特定场景下的优缺点,并做出合适的选择。 如果您对该书感兴趣,请立即购买。所有相关源码都按照章节进行分类存放于文件夹中,例如Chapter02。

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客服
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  • ——Julia: Packt...
    优质
    本书由Packt出版社编写,专注于使用Julia编程语言进行设计模式与最佳实践的应用。书中通过具体示例,深入浅出地解释了如何利用Julia的特点来提高软件开发效率和代码质量。适合具有一定编程基础并想深入了解Julia的读者阅读。 《Julia的动手设计模式与最佳实践》是Packt出版社出版的一本书籍代码存储库。 这本书旨在解决在使用验证过的Julia 1.x软件设计中常见的问题,并提供了经过检验的设计方案,帮助开发者快速有效地解决问题。书中通过实际应用案例展示如何利用设计模式来开发可重用和易于维护的高质量程序。 该书涵盖以下内容: - 掌握关键的语言特性以构建大型应用程序; - 发现并运用有助于改进软件架构和设计的设计模式; - 开发模块化、扩展性强且性能高的代码,同时保证其易维护性; - 分析不同设计模式在特定场景下的优缺点,并做出合适的选择。 如果您对该书感兴趣,请立即购买。所有相关源码都按照章节进行分类存放于文件夹中,例如Chapter02。
  • 《物联网人工智能》——Packt
    优质
    本书籍由Packt出版社发行,《物联网动手人工智能》旨在帮助读者通过实际操作了解如何在物联网环境中应用人工智能技术。书中详细介绍了相关概念、工具及案例,适合希望将AI融入IoT项目的开发者阅读。 《物联网动手人工智能》是由Packt出版的一本书的代码存储库。 该书专注于利用专家机器学习和深度学习技术开发更智能的物联网系统。尽管许多应用程序采用数据科学与分析从海量数据中提取见解,但它们并未解决持续发现物联网数据模式中的挑战。在《用于物联网的动手人工智能》一书中,涵盖了一系列AI及其实施的方法来增强您的物联网解决方案。 本书包括以下内容: - 使用TensorFlow和Keras应用各种AI技术,例如机器学习及深度学习。 - 访问并处理来自不同分布式来源的数据。 - 对物联网数据进行有监督与无监督的机器学习分析。 - 利用Apache Spark上的MLLib以及H2O.ai平台实现大规模的物联网数据分析。 - 运用深度学习方法预测时间序列数据。 本书适合希望提升自身技能,利用AI技术推动其物联网项目的读者。
  • C块化编程(分享)
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    本课程聚焦C语言模块化编程的最佳实践,涵盖模块设计、接口定义及代码复用等核心内容,旨在提升开发效率和软件质量。 我目前使用的是C语言模块化编程方法,觉得非常不错。
  • 关于Alloy化建参考
    优质
    本书为读者提供了全面而深入的指导,专注于Alloy语言的形式化建模方法。书中涵盖了众多实践案例和理论知识,是学习与应用Alloy进行软件设计验证不可或缺的参考资料。 介绍了如何使用轻量级的形式化建模语言Alloy来建立模型。
  • Grafana JSON
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    本文探讨了在使用Grafana时如何有效运用JSON模型,包括其设计原则、优化技巧和常见问题解决策略,旨在帮助用户提升数据可视化效果与效率。 此配置是Grafana的一个最佳实践示例,包括请求次数(每分钟)、错误次数(每分钟)、请求耗时(每分钟)以及最大耗时(每分钟)。
  • 控制入门
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    本书籍是初学者掌握控制理论和应用的最佳选择,内容涵盖基础概念、系统建模及经典控制策略,并配以实例解析,帮助读者轻松上手。 这段文字非常适合初学者阅读。
  • Unity中Singleton现方法
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    本文详细探讨了在Unity游戏引擎中如何有效地使用Singleton设计模式。通过案例分析和代码示例,介绍了几种实现Singleton的最佳实践方法及其应用场景。 在Unity中实现单例模式是定义全局变量和类,并使用它们的方法与属性的一种有效方式。对于大多数基于Unity引擎的游戏开发来说,这种设计模式不可或缺。 通过这种方式,在开发阶段及生产环境中都能顺利工作:如果延迟加载导致无法访问这些资源,则会实例化Singleton对象。您可以在检查器中为预加载场景中的单例对象配置字段,并在项目启动时进行设置。 要创建自己的单例类,请扩展泛型,然后将您的单例类附加到预设的GameManager游戏对象上,在_Preload场景中完成这一操作。最后,编辑检查器中的变量并运行游戏以测试其功能。
  • 状态估——与代码
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    本书《最佳状态估计》深入浅出地介绍了状态估计理论及其应用,并提供了丰富的代码实例,帮助读者理解和实现相关算法。适合科研人员及工程师阅读学习。 本资源提供最优状态估计书籍及代码。书中涵盖卡尔曼滤波器等一系列滤波技术,对于研究控制理论的同学会有很大帮助。
  • 运输算法OptimalTransport.jl(Julia
    优质
    OptimalTransport.jl是一款专为Julia语言设计的最佳传输算法库,提供高效的计算方法来解决领域内的各种最优传输问题。 Julia的最佳运输算法软件包提供了多种最佳传输算法的实现,包括Sinkhorn缩放算法及其变体或扩展。支持的具体算法有:地球移动者的距离(emd、emd2)、Sinkhorn算法(sinkhorn、sinkhorn2)、对数稳定的Sinkhorn算法(sinkhorn_stabilized)、Epsilon缩放稳定的Sinkhorn算法(sinkhorn_stabilized_epsscaling)、不平衡的Sinkhorn算法(sinkhorn_unbalanced)以及Sinkhorn重心算法(sinkhorn_barycenter)。
  • M-LAG3.0
    优质
    M-LAG最佳实践3.0版提供企业级网络部署优化方案,详细介绍和解析了M-LAG技术在实际应用中的高级配置与故障排除技巧。 M-LAG(跨设备链路聚合组)是一种实现多台设备间链路聚合的机制。它能够提高链路可靠性,从单板级提升到设备级,并组成双活系统。