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Android初次试验

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简介:
Android初次试验记录了作者首次接触和探索Android系统开发的经历与心得,包括安装配置环境、编写第一个程序以及遇到的问题和解决方法。 一、实验原理 1.1 实验目标:通过编程实现用户名与密码的存储及调用功能。 1.2 实验要求: - 设计用户登录界面、登录成功界面以及用户注册界面。 - 用户在注册时,需将其用户名和密码保存至SharedPreference中。当用户尝试登录时,输入相应的用户名和密码后,系统将从SharedPreference读取这些信息进行验证。 - 如果没有找到该用户的记录,则提示“用户不存在”; - 若找到了对应的用户名但未能通过密码校验,则显示“密码不正确”的错误消息; - 当所有条件都满足时(即用户名存在且输入的密码与存储在SharedPreference中的匹配),则将界面切换至登录成功页面,并展示欢迎信息。 1.3 设计思路:根据实验需求,整个项目需要包含多个相互关联的界面。主要任务包括实现Activity之间的导航以及利用SharedPreferences来持久化用户数据(如用户名和密码)。

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客服
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  • Android
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    Android初次试验记录了作者首次接触和探索Android系统开发的经历与心得,包括安装配置环境、编写第一个程序以及遇到的问题和解决方法。 一、实验原理 1.1 实验目标:通过编程实现用户名与密码的存储及调用功能。 1.2 实验要求: - 设计用户登录界面、登录成功界面以及用户注册界面。 - 用户在注册时,需将其用户名和密码保存至SharedPreference中。当用户尝试登录时,输入相应的用户名和密码后,系统将从SharedPreference读取这些信息进行验证。 - 如果没有找到该用户的记录,则提示“用户不存在”; - 若找到了对应的用户名但未能通过密码校验,则显示“密码不正确”的错误消息; - 当所有条件都满足时(即用户名存在且输入的密码与存储在SharedPreference中的匹配),则将界面切换至登录成功页面,并展示欢迎信息。 1.3 设计思路:根据实验需求,整个项目需要包含多个相互关联的界面。主要任务包括实现Activity之间的导航以及利用SharedPreferences来持久化用户数据(如用户名和密码)。
  • PyQt5 Demo
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    本项目是基于Python PyQt5库进行的初次界面开发尝试,旨在通过实践学习和掌握基本的GUI编程技巧。 这是我写的第一个博客,非常激动!今天心情不错,就尝试了一下很久没玩的PyQt,并在此做个简短记录以便今后查阅。 1. 安装所需的包:pyqt5、pyqt5-tools 和 pyinstaller。可以在安装路径下的 C:\ProgramData\Anaconda3\envs\newroot\Lib\site-packages\pyqt5_tools 文件夹中找到 designer.exe。不过,在安装这些包时需要注意版本,否则可能会导致 spyder 无法打开。我最初装的是 5.14 版本,后来降到 5.10 才能正常使用。 安装命令如下: ``` pip install pyqt5==5.10.1 pip install pyqt ```
  • 接单体.zip
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    初次接单体验记录了作者首次进行线上兼职的工作经历,分享了从接到订单到完成任务的心路历程与实用技巧。 在IT行业中,“接单”通常指的是开发者或编程人员接到客户的需求后进行软件开发的过程。“第一次接单.zip”这个压缩包文件显然包含了某位开发者初次接单的完整工作流程及源代码,是一份珍贵的学习资源,记录了从项目开始到完成的所有细节。这份资料对于其他初学者来说特别有价值,因为实际操作经验往往能提供书本学习无法比拟的洞见。 该压缩包可能包含需求分析、项目规划、时间管理、编码实践、调试技巧和文档编写等环节的具体内容。提到“源代码”意味着其中可能会展示各种编程语言的实际应用情况,如HTML、CSS用于前端开发,或者Python或Java用于后端开发。通过阅读这些实际的编程案例,学习者可以了解在真实项目中如何遵循规范、运用设计模式以及解决问题。 压缩包中的“实验过程记录”可能包括了版本控制(例如Git)的历史提交记录等细节,展示了功能从无到有的迭代优化过程,帮助初学者理解如何使用这样的工具来管理开发流程。而“所有过程记录”则有可能包含项目日志、问题跟踪和调试笔记等内容,对于学习者来说是宝贵的资源。 如果压缩包中包括了与客户的交流内容,则可以了解到有效的沟通技巧以及客户期望的管理策略。“第一次接单”这个文件名可能指的是整个项目的概览文档或者是对该项目背景、目标实现方法及其遇到的问题及解决方案进行详细说明的一个汇总文件。这份资料涵盖了软件开发流程中的多个方面,对于希望提升实战能力的新手开发者来说是一份非常宝贵的学习材料。
  • M语言
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    M语言初次体验带领读者踏入一种新的编程语言世界,通过简单的示例和教程,帮助初学者快速掌握基础语法与应用技巧。 Power Query之M语言:Text.Middle()、Text.Remove()、Text.Select()、Text.Combine()等文本函数的使用方法。
  • Floodlight和Mininet
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    本文章介绍了作者首次使用Floodlight控制器与Mininet仿真器进行SDN(软件定义网络)实验的经历,分享了配置、调试过程中的心得及遇到的问题。 ### Floodlight与Mininet安装及初步使用指南 #### 一、环境搭建 ##### 1. 安装所需软件包 为了实现Floodlight与Mininet的安装与使用,首先需要准备以下工具: - **虚拟机软件**: 使用的是VMware10或VMware11版本。 - **操作系统**: Ubuntu 14.10 (32位或64位均可)。 **下载资源**: - 下载VMware 10和VMware 11版本。 - 下载Ubuntu 14.10 镜像文件(官方下载或提供者提供的镜像)。 ##### 2. 安装VMware - 双击安装文件开始安装过程。 - 按照提示操作, 选择“自定义”安装选项。 - 可以更改安装目录,但本段落中使用默认设置。 - 安装完成后,桌面上会出现VMware的图标。 ##### 3. 创建Ubuntu虚拟机 - 打开VMware并选择“新建虚拟机”。 - 选择“典型”安装模式,然后选择Ubuntu镜像文件。 - 设置安装路径。 - 完成虚拟机创建。 #### 二、安装Floodlight Floodlight是一款开源的SDN控制器,用于管理网络中的数据流。 ##### 1. 网络连接确认 确保虚拟机能够访问互联网,可以通过命令`ifconfig`检查网络接口的状态。 ##### 2. 安装步骤 - 更新系统: `sudo apt-get update` - 安装必要的开发工具: `sudo apt-get install build-essential default-jdk ant python-dev` - 安装Git: `sudo apt-get install git` - 克隆Floodlight仓库: `git clone https://github.com/floodlight/floodlight.git` (注意此处应为正确的GitHub地址) - 安装Ant: `sudo apt-get install ant` - 进入Floodlight目录: `cd floodlight` - 构建项目: `ant` - 启动Floodlight: `java -jar target/floodlight.jar` **注意事项**: - 部分安装步骤可能需要重复执行才能成功。 - 安装过程中可能会遇到一些问题,需要耐心调试。 ##### 3. 访问Floodlight界面 通过浏览器访问`http://localhost:8080/ui/index.html`来查看控制器的状态。 #### 三、安装Mininet Mininet是一个轻量级的网络模拟器,可以用来测试Floodlight的功能。 ##### 1. 安装Mininet - 克隆Mininet仓库: `git clone https://github.com/mininet/mininet.git` - 进入Mininet目录: `cd mininet/util` - 执行安装脚本: `. ./install.sh -a` **注意**: - 安装过程可能较为耗时。 ##### 2. 使用Mininet - 启动Floodlight: 在Home目录下创建脚本`startFloodlight.sh`,内容为`cd floodlight && java -jar target/floodlight.jar`,然后执行`source startFloodlight.sh` - 启动Mininet: 创建脚本`startMininet.sh`,内容为 `sudo mn --controller=remote,192.168.248.128,port=6653`. 这里的IP地址是 Floodlight的 IP 地址,通常可以通过命令`ifconfig`获取。 - 查看Floodlight的状态: 访问`http://localhost:8080/ui/index.html` #### 四、Mininet常用命令 - 显示所有节点: `mininet> nodes` - 显示当前网络状态: `mininet> dump` - 执行主机间的Ping测试: `mininet> pingall` #### 五、自建拓扑与流表管理 默认情况下,Floodlight启动时会启用二层转发模块,使得主机间可以直接通信。 若要手动管理流表,需要禁用该模块,并重新构建 Floodlight。 **步骤**: - 在Floodlight目录下的`floodlight/default.properties`文件中注释掉二层转发模块。 - 执行 `ant` 命令重新构建项目 - 重启Floodlight 示例: 在Mininet 中创建拓扑,手动触发流表项更新。例如执行命令:`h1 ping -c 5 h2` 通过上述步骤,您可以成功安装并初步使用 Floodlight与 Mininet,为进一步的研究和实验奠定基础。
  • 计算机视觉
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    本项目为初次尝试计算机视觉技术,通过Python编程语言和OpenCV库进行图像处理与分析的基础实践。包含简单的物体识别、边缘检测等内容,旨在理解和掌握计算机视觉的基本概念和技术应用。 计算机视觉第一次大作业的主要任务是编写代码来实现混合图像的创建。实验一的目标是设计一个图像滤波函数,并根据Oliva、Torralba和Schyns在2006年SIGGRAPH会议上发表的论文《Hybrid images》中的简化版本,生成混合图像。这种类型的图像是静态图片,在不同的观察距离下会呈现出不同内容:近距离时高频细节占主导地位;而远距离时,则只能看到低频(平滑)部分的内容。通过将一张图片的高频信息与另一张图片的低频信息进行组合,可以制造出这样一种混合图像。这项作业要求学生使用自己编写的代码来创建个性化的混合图像作品。
  • 护网面经历.docx
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    这份文档记录了作者进行首次网络安全(护网)面试的经历和感受,包括准备过程、面试流程及个人反思等。 人生首次面试——护网面试经验 本段落记录了作者参加护网项目面试的整个过程及心得体会,分享给有需要的人参考借鉴。从前期准备到实际面试,每一个环节都详细描述,并总结出了一些实用的经验教训。希望对即将面对类似挑战的朋友有所帮助和启发。
  • 中演示的WebGIS平台
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    本段介绍一款在初次面试中展示的WebGIS平台。此平台集成了先进的地理信息系统技术与用户友好的界面设计,支持在线地图浏览、空间数据编辑及分析等功能,旨在为用户提供高效便捷的空间信息解决方案。 WebGIS是一种基于互联网技术的地理信息系统,它将地理数据、GIS功能与Web技术结合在一起,使用户能够通过浏览器进行访问、查询、分析及操作地理信息。 在面试中展示自己开发或参与构建的WebGIS平台时,面试者可能需要体现其在GIS和Web开发领域的技能。OpenLayers是一个开源的JavaScript库,用于创建网页上的交互式地图,并支持多种地图服务如WMS、WMTS等,能够加载不同来源的地图图层并提供缩放和平移等功能。 layui则是一个轻量级前端UI框架,适用于快速开发高性能的Web应用。它提供了丰富的组件和美观响应式的页面布局设计功能,在WebGIS项目中可以帮助实现用户界面友好设计及提高用户体验。 面试者可能需要展示如何结合使用OpenLayers与layui创建具有GIS功能且具有良好交互性的Web应用。例如,他们可能会被要求利用layui表格组件来显示地理数据或通过弹窗模块呈现地图详细信息等。 压缩包内的文件结构表明这是一个完整的Web应用项目。“index.html”是主入口文件,“modules”目录可能包含项目的各个功能模块如地图操作和数据处理;“img”存放图片资源,而JavaScript代码则存放在“js”中。此外还有工具函数或第三方库的集合在“tools”目录下以及负责页面样式的CSS文件。 面试者需要准备的话题包括但不限于以下方面: 1. OpenLayers的基本使用方法; 2. layui组件的应用技巧; 3. WebGIS项目中的数据管理策略; 4. 性能优化措施,如提高地图加载速度和处理大数据量的地图渲染等。 5. 问题解决能力展示,分享遇到的技术难题及解决方案。 面试者需要具备扎实的WebGIS与前端开发基础,并能够结合实际项目经验来体现自己在该领域的专业技能。
  • 适应算法(操作系统实
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    本实验旨在通过实现和分析初次适应算法,帮助学生理解动态存储分配策略,并掌握内存管理技术。参与者将编写代码模拟内存分配与回收过程,评估其效率与性能。 操作系统实验中的首次适应算法运行正常。
  • Android蓝牙技术探:Bluetooth体
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    本文将带领读者初步了解和探索Android设备中的蓝牙技术应用,从基础概念到实际操作,帮助用户更好地使用蓝牙功能。 一:Bluetooth包简介 Android平台提供了一个android.bluetooth的包,里面包含实现蓝牙设备之间通信所需的API。这个包总共有8个类,以下是常用的四个: 1. **BluetoothAdapter类** 代表本地蓝牙适配器,并作为所有蓝牙交互的起点。利用它可以发现其他蓝牙设备、查询绑定状态、通过已知MAC地址实例化一个蓝牙设备以及创建BluetoothServerSocket以监听来自其它设备的连接。 2. **BluetoothDevice类** 表示远端的蓝牙设备,可以使用它来请求与该设备建立连接或获取其名称、地址、类型和绑定状态等信息。