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C语言中的算法 - Robert Sedgewick

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简介:
《C语言中的算法》是由Robert Sedgewick编著的经典教材,深入浅出地介绍了使用C语言实现的各种经典算法和数据结构。 Robert Sedgewick 的著作是讲解算法的经典之作,也是必读的书籍之一。

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  • C - Robert Sedgewick
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    《C语言中的算法》是由Robert Sedgewick编著的经典教材,深入浅出地介绍了使用C语言实现的各种经典算法和数据结构。 Robert Sedgewick 的著作是讲解算法的经典之作,也是必读的书籍之一。
  • 》(第4版) 文与英文版...作者:Robert Sedgewick 和 Kevin Wayne
    优质
    《算法》(第4版)由Robert Sedgewick和Kevin Wayne合著,这本书以清晰的语言介绍了经典算法,并提供了详尽的代码示例和应用案例。书中同时提供中文与英文版本,帮助读者更全面地理解算法知识。 《算法》第四版由Robert Sedgewick和Kevin Wayne编写。
  • CDDA
    优质
    本文章介绍在C语言环境下实现数字微分分析器(DDA)算法的方法,详细解析了直线绘制的基本原理和技术细节。 DDA算法的C语言源码以及使用中点算法生成直线的代码都非常简洁易懂。
  • CID3
    优质
    本文介绍了在C语言环境中实现ID3算法的过程和方法,探讨了如何利用C语言的数据结构特性来优化决策树的学习与构建。适合对数据挖掘和机器学习感兴趣的读者参考学习。 绝对原创,运行程序可以输入任意合法测试集进行测试,并附一个示例用于演示。
  • CCA_CFAR
    优质
    本文介绍了在C语言环境中实现的CA_CFAR(Cell Averaging Constant False Alarm Rate)算法,该算法广泛应用于雷达信号处理中以提高目标检测性能。通过详细解释其工作原理和代码实现,为读者提供了理解和应用这一重要技术的基础。 ca_cfar 是一个用 C 语言编写的浮点算法实现,适用于初级目标检测学习。该算法的参数可以根据需求进行调整,并且已经过验证确保其有效性。
  • CKMP
    优质
    本文章介绍在C语言环境下实现KMP(Knuth-Morris-Pratt)字符串匹配算法的过程和原理。探讨了模式匹配中如何避免不必要的字符比较以提高效率。 KMP算法用C语言实现。
  • C24点
    优质
    本文介绍了在C语言编程环境中实现24点游戏算法的方法和技巧,通过解析四张扑克牌数值,运用加减乘除运算符计算得出结果为24的游戏策略。 输入四个整数,编写一个算法来计算结果为24的表达式,并考虑不同的括号使用方式和运算符组合情况。
  • C集合:C
    优质
    本资源汇集了多种经典及实用的C语言算法案例,旨在帮助编程学习者深入理解数据结构与算法原理,并提供丰富的实践机会。适合初学者和进阶开发者参考使用。 《C语言算法集》是由徐士良主编的一本关于C语言编程中算法实现的经典著作,由清华大学出版社出版。这本书汇集了多种常见的C语言算法,并旨在帮助读者掌握和理解基本的算法概念、设计方法以及实现技巧。通过学习这些算法,可以提高解决实际问题时的编程能力。 1. **排序算法**: - 冒泡排序:不断交换相邻逆序元素,使较大的元素逐步移动到序列末尾。 - 选择排序:每次从剩余部分中找到最小(或最大)值,并将其放置在正确的位置上。 - 插入排序:将未排序的元素依次插入已有序列中的适当位置。 - 快速排序:使用分治法,选取一个基准元素,将数组分为两部分,然后递归地对左右两部分进行快速排序。 - 归并排序:同样采用分治法,先拆分成小段分别排序后再合并。 - 堆排序:通过构造最大(或最小)堆,并逐步调整堆顶元素来确保每次都是最大的。 2. **查找算法**: - 线性查找:逐个检查直到找到目标位置。 - 二分查找:适用于有序数组,每次将搜索区间缩小一半。 - 哈希查找:利用哈希函数快速定位并实现高效查询。 3. **图论与搜索算法**: - 深度优先搜索(DFS):递归地访问每个节点直到叶子或回溯。 - 广度优先搜索(BFS):使用队列先访问距离起点近的节点。 - Dijkstra最短路径算法:寻找两点之间的最小路径长度。 - Floyd-Warshall算法:求解所有顶点间的最短路径。 4. **动态规划(DP)**: - 斐波那契数列:通过存储前两项的结果来计算当前项,避免重复计算。 - 背包问题:根据物品的价值和重量进行优化决策(如0-1背包、完全背包等)。 - 最长公共子序列(LCS):寻找两个序列中的最长不降子序列。 5. **字符串处理**: - KMP算法:快速匹配文本中模式串的位置,避免不必要的回溯。 - Rabin-Karp算法:使用滚动哈希进行高效查找。 6. **数据结构**: - 链表、栈(后进先出)、队列(先进先出)等用于实现动态数组和管理任务调度。 - 树形结构如二叉树、平衡树支持高效的搜索与操作。 - 图表示对象间的关系,适用于各种遍历算法。 7. **递归与回溯**: - 八皇后问题:在8x8棋盘上放置八个不互相攻击的皇后。 - N皇后问题:类似八皇后,在N×N棋盘上放置N个这样的皇后。 - 迷宫问题:通过回溯法寻找从起点到终点的有效路径。 学习《C语言算法集》中的这些内容,不仅能够提升编程技能和逻辑思维能力,还能在实际工作中更高效地解决问题。
  • 2021年辉芒微单片机C笔记-Robert
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    《2021年辉芒微单片机C语言笔记》是由Robert编写的技术文档,详细记录了作者在使用辉芒微电子公司单片机产品时的编程经验和技巧,侧重于C语言的应用实践。 这篇笔记主要涉及基于C语言的微控制器编程,并特别关注辉芒微单FMD-MCU的应用。 1. **包含头文件**:`#include SYSCFG.h` 和 `#include FT60F02X.h` 用于引入特定于硬件的库,这些库提供了对系统配置和FT60F02X系列芯片寄存器访问的支持。其中,前者可能包含了与微控制器系统相关的定义,而后者则包括了该型号设备的所有IO端口、定时器等具体细节。 2. **引脚定义**:`#define LED1 PA1` 和 `#define LED2 PC2` 定义了两个LED的物理连接位置。PA1和PC2分别代表微控制器特定的I/O端口及其位号,如果编译过程中遇到未识别的问题,则可以用`volatile bit`类型直接在代码中定义这些引脚。 3. **变量声明**:包括如 `Char i =0; Unsigned char num=0; Int time=0; Unsigned int second=0;` 等多种数据类型的变量,用于程序运行时存储临时或持久的数值信息。 4. **标志定义**:通过设置位变量(例如`Bit time_flag=0; Bit key_flag=0;`)来标记特定事件的发生状态。这些变量在处理时间相关的操作和按键输入等场景中特别有用。 5. **自定义寄存器定义**:对于那些未被标准头文件所包含的特殊寄存器,可以手动添加其定义(例如 `OPTION`, `EPWMCR0`, `TMR3L` 等)。这些定制化设置通常与硬件的具体功能和配置紧密相关。 6. **系统初始化及时钟设定**:函数如`system_init`用于启动微控制器的基本操作环境,包括但不限于内部振荡器(OSCON)的频率调整、电源控制(PCON)等关键参数的设置以及端口模式的选择。 7. **PWM初始化**:通过调用例如 `Pwm3_Init` 这样的方法可以配置脉宽调制(PWM)功能。这涉及到将相关引脚设定为输入或输出状态,选择合适的时钟源,并确定PWM信号的工作周期和占空比等参数。 8. **定时器设置及中断处理**:以定时器0的ISR(中断服务例程)为例,展示了如何响应并管理硬件产生的时间事件。例如,在每次250微秒的时间间隔后触发一次中断操作。 这些知识点涵盖了使用C语言进行FMD-MCU编程的基础知识和技巧,从基础的数据类型声明到复杂的硬件寄存器配置以及实时任务处理等各个方面都有所涉及。
  • CSHA实现
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    本文章介绍了如何在C语言环境中实现SHA算法,包括其原理、步骤以及代码示例。适合对密码学和网络安全感兴趣的读者学习参考。 SHA算法的C语言实现已经编译成功,并在nrf52832上进行了验证。