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C++库封装JNI接口——实现Java调用C++

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本项目提供了一套C++库,用于封装JNI接口,使开发者能够轻松地在Java代码中调用C++函数,增强跨语言开发能力。 C++库封装JNI接口以实现Java调用C++。

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  • C++JNI——JavaC++
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  • JavaDLL的方法:利JNICC++动态链的简单
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    本教程介绍如何使用Java Native Interface (JNI) 调用Windows平台上的C或C++编写的DLL文件。通过实例演示,帮助开发者轻松掌握跨语言编程技巧。 使用JNI调用C或C++动态链接库来实现Java与DLL的交互其实非常简单。JNI(Java Native Interface)允许Java代码和其他语言写的代码进行交互,比如在本例中就是用来调用Windows平台上的DLL文件。通过编写对应的C/C++函数并在Java程序中加载这些本地方法,即可完成对DLL的功能访问和操作。
  • C++C#类
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    本文章介绍了如何通过C++调用封装好的C#类库的方法与步骤,帮助开发者实现跨语言编程的高效集成。 在C++中调用一个由C#编写的类库,并实现了C++的string与C#的string之间的互相转换功能。
  • JNIC/C++和Android/JAVA之间的相互
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    本文章介绍了如何使用JNI技术实现在C/C++与Android Java代码之间互相调用的方法,帮助开发者更好地结合两种语言的优势进行应用开发。 Android JNI/NDK开发(2):JNI实现C/C++与Android/JAVA相互调用 本段落主要介绍如何使用Java Native Interface (JNI) 在 Android 开发中实现在 C/C++ 和 Java 之间的函数互相调用,通过这种方式可以充分利用 C/C++ 的高效性和灵活性来增强应用的功能。JNI 允许开发者将已经编译好的本地代码(如C或C++语言)与 Java 程序进行交互和集成。 首先需要创建一个Java类用于声明 native 方法,并使用javah工具生成对应的头文件,该头文件中包含了函数的声明以及必要的类型定义等信息。然后编写 C/C++ 代码实现这些native方法,在 C/C++ 中可以调用 Android 的 NDK 提供的各种 API 来访问设备硬件和系统服务。 最后一步是将编译后的本地库(通常是一个 .so 文件)添加到Android项目的jniLibs目录下,这样在运行时 JVM 就能正确加载并使用这些 native 方法了。
  • JavaC(动态SO
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    本教程介绍如何在Java程序中通过JNI技术调用C语言编写的动态链接库(.so文件),实现跨语言编程。 描述Java与C语言之间如何互相通信的方法。
  • JNI技术指南:C/C++Java
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    本书《JNI技术指南:C/C++调用Java》旨在深入浅出地讲解如何使用JNI(Java Native Interface)实现C/C++代码与Java程序间的交互,帮助开发者充分利用两种语言的优势。 I. 目录 1 II. Java与C/C++互相调用实例(姊妹篇之一)——Java调用C/C++ 一、先制作一个系统中有的DLL文件(cpp给出的sdk接口) 二、JNI 1. 编写java文件 2. 生成.h头文件 3. 使用c/cpp实现这个头文件 三、测试 四、最后补充 III. Java与C/C++互相调用实例(姊妹篇之二)——C/C++调用Java 一、编写java代码 二、编译java代码 三、编写 C/C++ 代码 四、运行exe IV. Java JNI 编程进阶 一、解决性能问题 二、解决本机平台接口调用问题 三、嵌入式开发应用(JNI小例子) 1. 新增一个基础类 2. 定义新类继承基础类 3. 编写调用类 4. 新增两个本地方法 5. 修改 RunMain 类 6. 新增一个方法处理java对象 7. 新增一个方法处理数组 8. 改写RunMain 四、参考资料 V. 使用Eclipse+CDT+MinGW进行Java调用C/C++ 一、安装eclipse3.2。 二、安装MinGW。 1、下载MinGW 2、安装 三、设置环境变量 1、设置Path 2、设置C_INCLUDE_PATH 3、设置CPLUS_INCLUDE_PATH 四、做一个小技巧修改 五、安装CDT插件 六、简单介绍CDT的使用吧 1. 新建一个C++项目 2. 输入New Project名字 3. 给项目新建一个源文件 4. 接着出现文件添加窗口,在File Name栏写上文件名 5. 编辑hello.cpp 6. 添加编译命令 七、开始工作! The Java side 1. 建立Java工程JavaHello,编写java类 2. 用命令生成头文件 The C side-Compiling the Library 1. 建立标准C工程Cpro,并生成dll文件 1) 将test_Hello.h拷贝到C工程Cpro下 2) 编写C类Hello.c,内容为: 3) 在C工程Cpro下建立hello.def文件(定义导出函数) 4) 在C工程Cpro下建立makefile文件,内容为: 5) Make Targets 6) 生成hello.o 文件。 7) 生成hello.dll 文件。 2、 JAVA调用DLL 1) 将hello.dll拷贝到JavaHello下。 2) 运行Hello.java,则可以看到输出结果: 3) 修改Hello.c为Hello.cpp 4)修改makefile内容 评论: VI. C++如何调用java程序 DemoMain.java内容如: 采用vc6++ IDE,采用JNI技术实现。 1、 编译时 2、 运行时 程序的关键在于: VII. JNI 一、定义 二、设计目的 三、书写步骤 1) 编写Java代码(以HelloWorld为例)。 2) 编译 3) 生成扩展名为h的头文件 4) 编写本地方法实现,与javah命令生成的头文件中声明的方法名相同。 5) 生成动态库 6) 运行程序 java HelloWorld就ok. 四、调用中考虑的问题 1)Java和C是如何互通的? 2)如何将Java传入的String参数转换为C中的char*,然后使用? 3)如何将C中获取的一个char* buffer传递给Java? 4)不知道占用多少空间的buffer,如何传递出去呢? 五、对JAVA传入数据处理 1) 如果是bytearray,则作如下处理得到buffer: VIII. C/C++调用JAVA类 一、加载虚拟机: 二、获取指定对象的类定义: 三、获取要调用的方法: 四、调用Java类方法: 五、获得类属性的定义: 六、数组处理: 七、异常: 八、多线程调用 Java代码 命令行运行:javap -s -p MyTest ,输出: C代码testjava.c: 编译: 运行结果:
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    简介:FTP Lib二次封装库旨在简化C语言环境下对原始FTP功能函数的调用过程,通过提供更易操作的API接口,降低开发门槛,提高代码可读性和维护性。 本段落介绍了一个基于Linux C应用程序的ftplib二次开发封装函数库。该库实现了与FTP服务器文件上传及下载的功能,并方便用户调用。为了解决开源库中存在的网络异常登录、上传、下载等接口阻塞问题,本库还引入了超时监测机制并增加了断点续传功能。
  • USB 3.1 Type-C PCB 及 3D AD
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    本资源提供USB 3.1 Type-C接口PCB封装和3D封装AD库文件,便于电子工程师快速设计电路板,提高工作效率。 PcbLib文件类型包括直插元器件、贴片元件以及Altium Designer封装库中的USB3.1 Type C接口封装PCB文件的3D封装。以下是该库中的一些型号: - Mini-USB - USB2.0_MICRO-B_1 - USB2.0_MICRO-B_2 - USB2.0_MICRO-B_3 - USB2.0_MICRO-B_4 - USB2.0_MICRO-B_5 - USB2.0_MICRO-B_6 - USB2.0_Type-A_DIP_F_1 - USB2.0_Type-A_DIP_F_2 - USB2.0_Type-A_DIP_F_3 - USB2.0_Type-A_DIP_F_4 - USB2.0_Type-A_DIP_M - USB2.0_Type-A_Dual_F_14 - USB2.0_Type-A_Dual_F_17 - USB2.0_Type-A_SMD_F - USB2.0_Type-A_SMD_F_1 - USB2.0_Type-A_SMD_F_2 - USB2.0_Type-A_SMD_M - USB2.0_TYPE-B - USB3.1_Micro-B_LT - USB3.1_Type-A_HS 上述型号中总有一款能够满足您的需求。
  • Java反射技术
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    本段介绍如何利用Java反射机制动态地调用和操作封装接口的方法与属性,展示其在代码灵活性及扩展性上的优势。 万能的反射封装接口值得下载参考,并可作为工具类使用。
  • C#C++
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    本实例详细介绍了如何在C#程序中通过.NET框架调用C++编写的DLL接口,包括创建C++ DLL、设置函数可见性和编写C#代码进行调用等步骤。适合中级程序员参考学习。 假设需要在C#调用C++接口并返回一个字符串的情况。由于字符串长度不确定,直接传递固定长度的字符串不合适。因此可以采用间接方法:首先,在C#中定义创建空字符串的接口,并将该接口指针传给C++模块;接着,由C++模块通过这个接口在C#中生成一个新的空字符串对象;最后,在需要返回具体字符串时,先调用此接口来初始化一个空字符串,再填充实际内容。