Advertisement

简单的2D月球着陆器游戏——LunarLander(用Java编写)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
LunarLander是一款使用Java编写的简单2D月球着陆模拟游戏。玩家需操控飞船在月面安全降落,避开障碍物,挑战最低燃料消耗和最高精准度。 月球着陆器是Atari于1979年8月发行的一款街机游戏,它是最早的游戏之一。然而这款游戏并不是特别成功(仅生产了4830台)。不过,该游戏所使用的矢量图形生成器在同年11月推出“小行星”后取得了巨大成功。“Lunar Lander”的主要目标是将着陆器安全降落在月球表面。游戏中地形复杂多变,仅有几个平坦区域可供降落,并且玩家必须监控燃料使用情况以避免坠毁。 为了控制着陆器,玩家需要通过操作推进器来减速或加速飞行器。尽管这是最初的版本,但后来出现了许多模仿该游戏概念的克隆游戏。例如,在“Lunar Lander 1.0”中,玩家的目标同样是将着陆器降落在固定位置上。这款游戏没有燃料限制也没有考虑真实的月球重力因素,唯一的挑战在于每秒帧数(FPS)。设置更高的值会使游戏变得更难。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 2D——LunarLanderJava
    优质
    LunarLander是一款使用Java编写的简单2D月球着陆模拟游戏。玩家需操控飞船在月面安全降落,避开障碍物,挑战最低燃料消耗和最高精准度。 月球着陆器是Atari于1979年8月发行的一款街机游戏,它是最早的游戏之一。然而这款游戏并不是特别成功(仅生产了4830台)。不过,该游戏所使用的矢量图形生成器在同年11月推出“小行星”后取得了巨大成功。“Lunar Lander”的主要目标是将着陆器安全降落在月球表面。游戏中地形复杂多变,仅有几个平坦区域可供降落,并且玩家必须监控燃料使用情况以避免坠毁。 为了控制着陆器,玩家需要通过操作推进器来减速或加速飞行器。尽管这是最初的版本,但后来出现了许多模仿该游戏概念的克隆游戏。例如,在“Lunar Lander 1.0”中,玩家的目标同样是将着陆器降落在固定位置上。这款游戏没有燃料限制也没有考虑真实的月球重力因素,唯一的挑战在于每秒帧数(FPS)。设置更高的值会使游戏变得更难。
  • PyTorch-LunarLander:使PPO算法实现-源码
    优质
    本项目采用PyTorch框架与PPO强化学习算法,模拟并优化月球着陆器的自动控制过程。通过智能体的学习训练,实现在复杂环境下的精确着陆。提供完整源代码供研究和开发参考。 在月球着陆器项目中实现PPO算法使用PyTorch框架。
  • JavaRPG
    优质
    本教程将指导初学者使用Java语言开发一款简易的角色扮演游戏(RPG),涵盖基础编程概念及游戏设计原理。 在一个RPG小游戏里有多种角色(Character),例如:国王(King)、皇后(Queen)、骑士(Knight)以及老怪(Troll)。这些角色之间可能发生战斗,每场战斗都是一个角色与另一个角色之间的单挑对决。每个角色都有自己的生命值、魔法值、攻击力和防御力。此外,每种类型的角色都配备了一种武器用于攻击,并且在游戏运行过程中可以动态更改该武器;同时他们还拥有一种施法技能来对自己或者其它角色施展魔法,也可以在此期间更换所使用的魔法技能。
  • Connect4Java
    优质
    这是一款使用Java语言开发的简单Connect4棋盘游戏,玩家可以通过交替放置红黄棋子尝试在竖直、水平或对角线上连成四个连续棋子以获得胜利。 连接4 Java中的简单connect4游戏。
  • 连续版-v2(LunarLanderContinuous-v2)
    优质
    《月球着陆器连续版-v2》是一款高级模拟游戏环境,专为强化学习设计。玩家需操控航天器精准降落在月面指定区域,挑战不断变化的重力和地形条件,考验操作技巧与策略思维。 LunarLanderContinuous-v2 是月球着陆器连续版的第二版本。
  • Java
    优质
    本项目旨在通过Java语言开发一款经典的弹球游戏,涵盖游戏设计、编程实现及优化等环节,适合初学者学习实践。 用户打开游戏后,屏幕上会有一个球在移动。每当球落到下方时,玩家需要使用板子接住它。每次成功接到球之后,球的速度会逐渐加快,难度也随之增加。如果未能及时用板子接住掉落的球,则游戏结束。
  • 井字Java(TicTacToe)
    优质
    本项目为一个简单的井字游戏(TicTacToe)应用,使用Java语言开发。玩家可以通过控制台界面进行人机对战或双人对决,体验经典的棋盘策略游戏乐趣。 井字游戏用JAVA编写的简单井字游戏。
  • MATLAB仿真分析
    优质
    本研究通过MATLAB进行月球软着陆过程中的关键参数及控制策略仿真分析,评估不同条件下的着陆精度与安全性。 建立了简单登月艇软着陆过程的模型,并通过MATLAB进行了仿真。
  • Java 2D模板:Java创建2D范本
    优质
    这段教程提供了一个基于Java编程语言开发简单2D游戏的实用模板。无论是初学者还是有一定经验的游戏开发者,都可以通过此模板快速上手并构建自己的2D游戏项目,轻松实现角色控制、碰撞检测等基础功能。 Java2D游戏模板 使用Java编程语言实现简单2D游戏的模板。该项目是“高级编程”课程的一部分,旨在帮助学生快速开始使用Java语言进行2D游戏开发。 项目包含两个不同的模板: - 基于经典Double-Buffering实现的模板。 - 基于更现代缓冲区策略实现的模板。 此外,还有一个使用Buffer-Strategy模板的基本示例游戏。
  • 程序详解及MATLAB应
    优质
    本书深入浅出地讲解了月球软着陆的相关理论与技术,并详细介绍了如何运用MATLAB进行相关编程和模拟实验,适合航天工程爱好者和技术人员阅读。 在月球软着陆仿真过程中,探测器会在停泊轨道上通过脉冲制动进行霍曼变轨,从而下降到距离月面约15公里的近月点。这个近月点是主制动段的初始位置。接下来的阶段包括障碍检测与规避以及最终着陆段。在主制动段中,由于探测器的速度非常快(达到1.692千米/秒),因此主要任务是设计制导策略以高效地减缓速度,并将探测器引导到期望的目标状态。