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弹出式菜单制作(使用VC 6.0).rar

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简介:
本资源为《弹出式菜单制作(使用VC 6.0)》教程,详细讲解了如何利用Visual C++ 6.0创建弹出式菜单。适合编程爱好者和初学者学习参考。 在VC 6.0环境下制作的弹出式菜单主要通过定义`CMainFrame::OnContextMenu`函数来实现。以下是核心代码: ```cpp void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { CMenu menu; CMenu *popup; // IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,这是新添加的菜单。 menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU); ASSERT(menu); // 此函数用于获取子菜单的指针。由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此使用GetSubMenu(0)来得到该子菜单。 popup = menu.GetSubMenu(0); popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this); } ``` 此外还需要定义几个与菜单命令相关的响应函数。具体实现可以参考源代码文件中的详细内容。

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  • 使VC 6.0).rar
    优质
    本资源为《弹出式菜单制作(使用VC 6.0)》教程,详细讲解了如何利用Visual C++ 6.0创建弹出式菜单。适合编程爱好者和初学者学习参考。 在VC 6.0环境下制作的弹出式菜单主要通过定义`CMainFrame::OnContextMenu`函数来实现。以下是核心代码: ```cpp void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { CMenu menu; CMenu *popup; // IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,这是新添加的菜单。 menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU); ASSERT(menu); // 此函数用于获取子菜单的指针。由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此使用GetSubMenu(0)来得到该子菜单。 popup = menu.GetSubMenu(0); popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this); } ``` 此外还需要定义几个与菜单命令相关的响应函数。具体实现可以参考源代码文件中的详细内容。
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