
基于八叉树的OpenGL大规模地形渲染技术(八)
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简介:
本文探讨了利用八叉树与OpenGL结合的技术手段,实现高效的大规模三维地形数据实时渲染,优化内存使用及渲染性能。
OpenGL大规模地形渲染通过根据视角范围读取地图数据并采用八叉树实现技术,显著提高了系统的运行速度。
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简介:
本文探讨了利用八叉树与OpenGL结合的技术手段,实现高效的大规模三维地形数据实时渲染,优化内存使用及渲染性能。
OpenGL大规模地形渲染通过根据视角范围读取地图数据并采用八叉树实现技术,显著提高了系统的运行速度。


