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基于令牌桶算法的SpringBoot无锁限流插件实现

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简介:
本简介介绍了一种基于令牌桶算法开发的SpringBoot无锁限流插件。该插件采用高效算法和设计模式,提供简洁灵活的接口,便于微服务架构中限制请求频率和保护系统资源。 基于令牌桶算法实现的SpringBoot无锁限流插件支持方法级别与系统级别的限流,并提供快速失败与CAS阻塞两种方案,开箱即用。

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客服
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  • SpringBoot
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    本简介介绍了一种基于令牌桶算法开发的SpringBoot无锁限流插件。该插件采用高效算法和设计模式,提供简洁灵活的接口,便于微服务架构中限制请求频率和保护系统资源。 基于令牌桶算法实现的SpringBoot无锁限流插件支持方法级别与系统级别的限流,并提供快速失败与CAS阻塞两种方案,开箱即用。
  • RateLimiter速控制及计控制
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    本项目探讨了利用RateLimiter实现令牌桶算法的具体方式及其在限速控制中的应用,并深入分析了相应的计算方法,旨在有效实施限流策略。 本demo适用于分布式环境的基于RateLimiter令牌桶算法的限速控制与基于计数器算法的限量控制,可应用于中小型项目中有相关需求的场景。请注意,该实现尚未进行压力测试,如果用户并发量较大,则需要验证其效果。
  • Java中利用进行
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    本篇文章将详细介绍在Java开发环境中如何应用令牌桶算法实施有效的流量限制策略,包括核心原理、代码示例及应用场景分析。 项目需要使用限流措施,在查阅资料后决定采用令牌桶算法进行实现。为了更加灵活地应用限流策略,自己编写了一个基于令牌桶算法的简单限流实现。
  • Go-rateLimit:采用与漏速与量控制(Golang版)
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    Go-rateLimit是一款基于Golang开发的限速与流量控制系统,采用了高效的令牌桶和漏桶算法,能够有效管理和限制API请求速率。 ratelimit 通过令牌桶算法和漏桶算法实现限速和流量控制,在 Golang 中可以进行相应的实现。
  • C语言
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    本项目采用C语言实现了令牌桶算法,适用于流量控制和限流场景。通过动态发放令牌管理数据包发送速率,确保系统稳定运行。 本项目使用POSIX线程在C语言环境中实现了Token Bucket算法的模拟。目标是创建一个流量整形器,该系统接收并传输数据包到服务器,并由令牌桶过滤器进行控制。整个系统主要包括三个主要部分: 1. 输入队列:用于接收数据包。 2. 令牌桶:负责接受和管理令牌。 3. 输出队列:将数据包发送至服务器。
  • Java量控制
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    本项目采用Java语言实现令牌桶算法,用于网络通信中的流量控制和速率限制,确保服务稳定性和安全性。 限流是指在特定时间窗口内限制请求数量,以确保系统的稳定性和可用性,并防止因流量激增导致系统运行缓慢或崩溃。常用的限流算法包括令牌桶和漏桶,其中Google的开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 开发高并发系统时有三把重要的工具来保护系统:缓存、降级策略和限流机制。
  • 探究
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    令牌桶算法是一种在网络流量控制中常用的算法。本文将深入探讨令牌桶的工作原理及其在网络通信中的应用,旨在帮助读者更好地理解和使用这一技术。 令牌桶算法是一个值得学习的好方法,希望大家共同进步。
  • 四种常见解析:固定窗口计数器、滑动窗口计数器、漏.pdf
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    本文档深入剖析了限流技术中的四大经典算法——固定窗口计数器、滑动窗口计数器、漏桶及令牌桶,详细解释其工作原理和应用场景。 限流是互联网高并发系统设计中的关键技术之一,旨在防止过多的请求访问后端服务导致服务过载。常见的实现算法包括计数器固定窗口、计数器滑动窗口、漏桶算法以及令牌桶算法。 1. 计数器固定窗口算法: 这种算法的基本思路是在一个固定的周期内统计请求数量,如果该时间段内的请求数超过预设的阈值,则对剩余请求执行限流策略。这种方法实现简单且容易理解和部署,但其不足之处在于流量曲线不够平滑,在时间窗口开始和结束时可能会出现瞬时激增导致系统处理能力超出的情况。 2. 计数器滑动窗口算法: 作为固定窗口算法的改进版本,滑动窗口将时间段分为多个小的时间段,并为每个时间段设置独立计数。每当一个周期过去,最左边的小时间窗会被清零,而右边的数据则会向左移动。这种方式可以更灵活地控制流量并避免了在切换时出现的问题,使得流量更加平滑可控。然而,它的实现比固定窗口算法更为复杂。 3. 漏桶算法: 漏桶模型形象地描述了一个容器(代表系统处理能力)以恒定的速度释放请求(水),当输入的请求数量超过系统的承受范围时就会溢出,意味着这些请求将被丢弃。该方法能有效防止突发流量冲击,并确保服务输出稳定。但是,在低负载情况下可能会导致资源利用率低下。 4. 令牌桶算法: 这种方法要求有一个生成器以固定速率向一个容器(即令牌桶)中添加标记。每次处理请求时都需要从这个桶里取出对应的令牌,如果桶内有足够的令牌,则允许该请求继续;否则就拒绝它。这种机制能够在保证平均流速的前提下应对瞬时流量高峰。 这些算法各有优势和局限性,在选择具体方案时需要根据实际应用场景的需求来决定最适合的方法。例如,固定窗口适合于对流量控制要求不高的情况,而滑动窗口适用于更精细的流量管理;漏桶模型则更适合保持系统的稳定输出能力;令牌桶算法可用于处理突发流量但又不能超出平均速率的应用场景。在实践中可以根据具体情况调整和优化这些策略以达到理想的系统稳定性目标。
  • PHP结合Lua和Redis,包括计数器模式与模式
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    本文章介绍了如何利用PHP结合Lua脚本和Redis数据库来实现网站访问的流量限制功能,具体演示了基于计数器和令牌桶两种不同算法的设计思路与实践。 在高并发的Web服务环境中,限流是一种重要的策略,用于保护系统免受过多请求的影响,并确保系统的稳定性和可用性。PHP作为一种常用的服务器端脚本语言,可以通过外部工具如Redis和Lua来实现有效的限流机制。 本段落将详细阐述如何利用PHP、Lua以及Redis技术组合实施计数器模式与令牌桶模式的限流策略。 首先来看计数器模式的应用实例。该模式的核心在于通过递增一个特定的计数值以统计请求的数量,当超过预定的最大值时,则限制新的请求进入系统。在Redis中可以使用`INCR`命令来实现这一功能。Lua脚本的优势是能够执行多条Redis命令且保持原子性操作,在高并发环境下避免了竞态条件问题的发生。 例如下面的简单Lua脚本: ```lua local i = redis.call(INCR, KEYS[1]) if i > 10 then return wait else if i == 1 then redis.call(EXPIRE, KEYS[1], KEYS[2]) end return redis.call(GET, KEYS[3]) end ``` 在PHP中,可以使用`Redis::eval()`方法来执行上述Lua脚本。例如,在Laravel框架下可这样调用: ```php $key = sprintf(RedisKey::API_LIMIT, $key, $callService[service]); $cache_key = ...; // 缓存键定义在此处 Redis::eval($lua_script, 3, $key, 60, $cache_key); ``` 接下来,我们探讨令牌桶模式的实现方式。令牌桶算法允许请求以恒定速率进入系统,并且只有获取到令牌的请求才能被处理。在利用Lua脚本管理令牌桶时,在Redis中可以执行以下操作: ```lua local data = redis.call(GET, KEYS[2]) if data then local dataJson = cjson.decode(data) local newNum = math.min(KEYS[3], math.floor(((dataJson[limitVal] - 1) + (KEYS[3] * KEYS[5]) * (KEYS[4] - dataJson[limitTime])))) if newNum > 0 then local paramsJson = cjson.encode({limitVal=newNum, limitTime=KEYS[4]}) redis.call(SET, KEYS[2], paramsJson) return redis.call(GET, KEYS[1]) end return wait end local paramsJson = cjson.encode({limitVal=KEYS[3], limitTime=KEYS[4]}) redis.call(SET, KEYS[2], paramsJson) return redis.call(GET, KEYS[1]) ``` 在PHP中,通过`Redis::eval()`方法传递必要的参数来执行此Lua脚本: ```php Redis::eval($lua_script, 7, $lookup_key, $limit_key, $bucket_size, $timestamp, $expiration); ``` 总结来说,结合使用PHP、Lua和Redis技术能够构建出高效且可靠的限流解决方案。计数器模式易于理解,并适用于应对短时间内突发的流量情况;而令牌桶模式则适合于控制长时间内的平均请求频率。在实际应用中应根据业务需求选择合适的限流策略,同时利用Lua脚本的优势保证数据的一致性和操作的原子性,在高并发环境下降低系统的复杂度。