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基于Unity3D的俯视角度武士动作游戏开发

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简介:
本项目旨在利用Unity3D引擎开发一款视角独特的俯视式武士动作游戏,结合流畅的动作设计和精美的画面效果,为玩家提供沉浸式的战斗体验。 玩家角色可以进行近战和远程攻击,并拥有两个技能:加速移动和剑气。敌人分为远程敌人(如魔法师)和近战敌人(如山岭巨人)。在游戏过程中,无论是玩家还是敌人都会在释放技能或发动攻击时播放音效。此外,在屏幕上可以看到玩家的血量显示在左上角,而每个敌人的头顶则会显示出它们的剩余血量。该游戏包括开始界面、暂停界面和结束界面,并且提供Unitypackage文件用于编辑与运行游戏,同时附带安装包APK供用户下载使用。

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客服
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  • Unity3D
    优质
    本项目旨在利用Unity3D引擎开发一款视角独特的俯视式武士动作游戏,结合流畅的动作设计和精美的画面效果,为玩家提供沉浸式的战斗体验。 玩家角色可以进行近战和远程攻击,并拥有两个技能:加速移动和剑气。敌人分为远程敌人(如魔法师)和近战敌人(如山岭巨人)。在游戏过程中,无论是玩家还是敌人都会在释放技能或发动攻击时播放音效。此外,在屏幕上可以看到玩家的血量显示在左上角,而每个敌人的头顶则会显示出它们的剩余血量。该游戏包括开始界面、暂停界面和结束界面,并且提供Unitypackage文件用于编辑与运行游戏,同时附带安装包APK供用户下载使用。
  • Unity3D兵战色模型 素材参考
    优质
    该资源包包含多款精心设计的Unity3D士兵和战士角色模型,适用于动画制作及动作游戏开发。提供丰富细节与多种武器装备选择,是开发者们的优质素材参考。 资源格式:U3D(.unitypackage) 资源版本:Unity3D 5.3.1 资源大小:16.4MB 可定制的低中聚士兵模型,移动友好且完全动画化(包含30个动作),已经为Mecanim系统做好准备。该模型由2,500个三角形组成,并包含了5种不同的装备和武器配置选项、5种迷彩纹理变化以及1024x1024分辨率的纹理资源。
  • 45指南
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    《45度视角游戏开发指南》是一本专注于斜45度视角游戏设计与编程技巧的专业书籍,涵盖从概念构思到最终实现的全过程。 本段落是一篇关于斜视角游戏制作的文章,作者根据自己的实践体会总结了一些观点和算法,并借鉴了云风提出的“斜视角游戏中的视角”以及遮挡问题中图片修正的思想。文章还附有一些相关的图片和演示程序。一直以来,作者都希望撰写一些与游戏开发相关的内容,最近终于完成了这篇文章。本段落可以作为45度角游戏开发指南的参考材料。
  • Unity3D斜45射击源代码
    优质
    本作品是一款采用Unity3D引擎开发的斜45度视角射击游戏的完整源代码。该代码库提供了从基础设置到复杂的游戏机制实现,为开发者提供深入了解和学习的机会。 Unity3D开发的斜45度射击游戏源代码。
  • Unity3D虚拟现实期末业——射击(附源码及截图)
    优质
    本项目为基于Unity3D开发的虚拟现实俯视角射击游戏的期末作业,包含完整源代码和游戏截图。 Unity3D俯角射击游戏(免积分下载)是虚拟现实期末大作业项目之一,适合初学者学习使用。该项目包含详细的源代码以及游戏截图等相关资料,请参阅我的文章介绍以获取更多信息。
  • ACT2》代码解析
    优质
    本篇简介深入剖析了经典ACT游戏《武士2》背后的编程逻辑与设计思路,揭示其流畅战斗系统和精妙关卡构造的奥秘。 我用两周时间参考商业游戏《武士2》的源码,在5.61版本上进行了重写和改写,高度还原了原作品。通过这次项目,我对商业代码框架有了更深入的理解,并重点学习了动画系统。考虑到是老版动画,所以我借鉴FSM(有限状态机)编写了一个类似的系统,并在此基础上完成了怪物的AI动作设计。整体效果不错,游戏场景画面和粒子特效都做得很好,可供进一步的学习使用。
  • Unity3D色扮演源代码
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    这是一款基于Unity3D引擎开发的武侠风格角色扮演游戏的完整源代码,包含丰富的游戏设计元素和编程技巧。 unity3D武侠RPG游戏源代码
  • Unity3D教学
    优质
    《Unity3D游戏开发教学视频》是一套全面的教学资源,涵盖从基础概念到高级技术的游戏开发教程。适合初学者和进阶开发者学习使用Unity引擎制作各类游戏项目。 麦子U3D视频教程分为初级、中级、高级和资深四个等级,讲解清晰易懂。
  • Unity3DUnity3D跑酷
    优质
    这是一款使用Unity3D引擎精心打造的跑酷游戏,玩家将在充满挑战和乐趣的游戏世界中穿梭,体验极致的操作快感与视觉盛宴。 在一个跑道上放置了许多障碍物,一个小球通过键盘控制向前移动并避开这些障碍物。如果玩家能够成功地将小球移动到一定的距离,则视为玩家通关;如果小球碰到障碍物或从跑道边缘掉落则算作失败。此时,玩家可以按下键盘上的“R”键重新开始新一轮的游戏。