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three.js加载JSON格式的三维模型文件.zip

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简介:
本资源包提供使用three.js加载和展示JSON格式3D模型文件的方法与示例代码,适用于Web开发中实现动态三维场景。 three.js可以用来加载json格式的三维模型。

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  • three.jsJSON.zip
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    本资源包提供使用three.js加载和展示JSON格式3D模型文件的方法与示例代码,适用于Web开发中实现动态三维场景。 three.js可以用来加载json格式的三维模型。
  • WPF中OBJ
    优质
    本教程详细介绍了在Windows Presentation Foundation (WPF)环境中加载和显示OBJ格式三维模型的方法与技巧,涵盖必要的API使用及代码示例。 在WPF中加载OBJ格式的3D模型可以通过导入相应的库或使用第三方工具来实现。首先需要确保已经安装了支持OBJ文件读取的库,然后通过代码解析并显示该模型。具体步骤包括创建一个MeshGeometry3D对象,并从OBJ文件中提取顶点和三角形信息填充到这个对象中,最后将其添加到WPF场景图以进行渲染展示。
  • Three.js展示PCD
    优质
    本项目利用Three.js库在网页上展示了PCD格式的三维点云数据模型,实现了高效率、高质量的3D模型可视化。 适用于three.js显示pcd模型文件,如果找不到pcd文件,请检查文件路径是否正确,并确保文件已上传到指定位置。
  • STL、OBJ、3DS——
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    本文介绍了三种常用的三维模型文件格式:STL、OBJ和3DS。分析了它们的特点、应用场景及相互之间的区别。帮助读者了解并选择合适的格式进行使用。 STL、OBJ、3DS是三种不同的3D模型文件格式,用于显示3D模型,并可以直接导入到VTK中使用。这些文件类型可以配合vtk的相关总结文章来学习如何在PyQT5+VTK8环境中加载3D模型(包括obj、stl和3ds),以及了解vtk双相机的用法和获取二维坐标点的方法。
  • Three.js.txt
    优质
    本文件探讨了使用Three.js库在网页上加载和显示3D模型的技术细节,包括模型格式支持、优化加载性能及渲染效果增强等关键点。 三种使用threejs加载模型的方法,包括stl类型以及obj格式,并附带案例。
  • Skyline
    优质
    本文章介绍了如何在软件中加载Skyline三维模型的方法和技巧,详细解析了整个操作流程,帮助用户更好地理解和使用三维模型数据。 ### Skyline三维模型加载的关键知识点 #### 一、模型技术标准与分类 在Skyline三维模型加载过程中,针对由3DMAX软件创建的三维模型,技术标准被细致地分为两个等级:精细模型和一般建筑模型。每种类型对模型的几何结构、贴图以及数据量都有具体的要求。 **1.1 精细模型** - **几何结构与贴图**: 要求真实精确表现建筑物外观,立体屋顶、凹凸阳台及一楼突出门厅等细节需用实体而非贴图来表示。 - **精度控制**: 单个模型在3DMAX中的面数应不超过4000面;贴图单边像素数不应超过1024;总数据量不得超过1M。 - **贴图格式**: JPG用于普通贴图,品质设为8。透明贴图则需使用DDS、TGA或PNG格式。 **1.2 一般建筑模型** - **简化要求**: 准确表现建筑物的几何结构即可,允许部分细节用贴图替代,例如小角顶和凹凸阳台。 - **精度与数据量**: 面数应控制在500面以内;贴图单边像素数不超过512;总数据量不得超过400K。 #### 二、贴图制作注意事项 - **尺寸规范**: 贴图像素尺寸应为2的幂次方,如64、128或256等,以确保兼容性和性能。 - **清晰度与格式**: 在保持清晰度的前提下,图片保存为JPG格式,并设置分辨率为72,品质设为8。透明贴图需要带有透明通道。 - **尺寸优化**: 尽可能将多个贴图整合到一张大图上,控制其大小在1024×1024以内以减少加载次数和提升效率。 #### 三、操作流程 **3.1 模型创建与导出** - **创建模型**: 根据CAD底图按比例(1:1)在3DMAX中建立模型,注意Z轴不旋转,并且应以一栋建筑为单位进行输出。 - **PandaDXExport插件**: 使用该插件将模型导出为.X格式。特别需要注意处理透明贴图时的“Copy texturemap”配置选项,确保保留贴图原文件格式。 **3.2 命名与数据管理** - **文件命名**: 所有模型和贴图需按规范进行命名以避免重名问题,并且输出文件名称应为英文。 - **数据量建议**: 单个模型及其相关贴图的总大小应在60kb到2M之间,以便于网络发布。 - **存储方式**: 数千个模型应该分门别类地存放在不同文件夹中以避免单一文件夹内过多模型影响读取速度。 **3.3 高效模型管理** - **设置高度**: 推荐使用Absolute方法设定模型的高度值,这有助于降低系统资源的消耗并提高运行效率。 ### 结论 Skyline三维模型加载不仅包括了创建与优化的技术细节,还包括贴图制作、数据量控制和高效存储策略。遵循这些详细指南能够确保在Skyline平台上的模型具备最佳性能表现,尤其是在大规模城市建模项目中尤为重要。
  • OpenGL
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    本教程介绍如何使用OpenGL在图形应用程序中加载和显示3D模型。涵盖模型格式兼容性、顶点与面数据解析及渲染技术等关键内容。 使用openGL加载3D模型非常实用,对于学习openGL的初学者来说尤其有用。
  • 在Cesium中集成Three.js,在地球表面
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    本文介绍了如何在Cesium地理信息系统框架中整合Three.js库,并实现在地球表面上精确加载与展示三维模型的技术方法。 使用Cesium与threejs整合,在地球模型上加载threejs的三维模型。将此配置部署到Tomcat或其他容器下即可直接运行。
  • OFF
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    本文探讨了OFF文件格式在存储和交换三维几何数据中的应用,解释其结构并介绍基于该格式的模型创建与编辑方法。 本段落件包含了兔子、马、猫、龙以及圆形等各种形状的off格式模型。
  • OBJ
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    OBJ是一种广泛使用的三维几何数据文件格式,用于存储3D模型的网格信息、材质和纹理坐标。它支持复杂的多边形结构,并被多种软件所兼容。 本模型采用obj格式,包含多种模型,例如马、佛像、兔子和猫等等。