这段内容包含了几个用C语言编写的简单游戏的完整源代码,适合编程爱好者学习和实践使用。
几个C语言小游戏源码非常适合学习使用。这些例子可以帮助你更好地理解如何编写简单的游戏逻辑。
以下是关于LoadRunner脚本的一些基本操作:
1. 录制脚本。
2. 脚本回放。
3. 对录制的脚本进行优化,包括插入事务、集合点设置参数和检查点等步骤。
在事物之后添加一个日志输出函数:
```c
lr_log_message(用户名:%s, lr_eval_string([username]));
```
如何设置一个检查点:
```c
web_reg_find(text=yidenglu,savecount=, search=body, LAST);
```
使用简单的if语句判断登录状态,例如:
如果`strcmp(lr_eval_string({num}), 0)`的结果为零,则表示不成功的情况,
则输出日志信息“denglubuchenggong”;否则(即成功)输出“dengluchenggong”。
```c
web_if (strcmp(lr_eval_string({num}), 0) == 0)
{
lr_log_message(denglubuchenggong);
}
else
{
lr_log_message(dengluchenggong);
}
```
以上就是一些基本的脚本编写和调试技巧。