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GameOfFighting:《赵云要格斗》游戏源代码及相关资源-源代码

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简介:
格斗游戏《赵云要格斗》的游戏源代码及相关资源已通过邮箱提供。如果您认为这个项目对您有所帮助,请在右上角为笔者点亮一颗星,我们将不胜感激。 简而言之,《赵云要格斗》是一款属于格斗游戏类型的作品,其全部代码均由笔者亲手创作。 此外,游戏代码的详细实现过程以及最终的游戏效果,请参阅笔者博客上的专辑页面。 该专辑还包含了《雷电大战》等其他资源。 专辑目录如下:1、利用Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵的上下左右移动——《赵云要格斗》游戏开发(1);2、使用Cocos2d-x自定义按钮类控制精灵进行攻击——《赵云要格斗》游戏开发(2);3、实现Cocos2d-x地图与精灵的无限滚动以及边缘检测——《赵云要格斗》游戏开发(3);4、设计并美化Cocos2d-x自定义血条——《赵云要格斗》游戏开发(4);5、使Cocos2d-x血条跟随怪物运动——《赵云要格斗》游戏开发(5);6、构建Cocos2d-x怪物智能AI,赋予怪物一定的智力——《赵云要格斗》。

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客服
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  • GameOfFighting:《-
    优质
    GameOfFighting:《赵云要格斗》是一款以三国名将赵云为主角的动作格斗游戏。本项目提供了游戏开发的完整代码和资源,适合对动作游戏开发感兴趣的开发者研究与学习。 《赵云要格斗》是一款由本人原创的格斗类游戏。该游戏的具体代码实现过程以及效果可以在我的博客上查看。 以下是本项目的专辑目录: 1. Cocos2d-x虚拟摇杆控制角色上下左右运动——之游戏开发《赵云要格斗》(1) 2. Cocos2d-x自定义按钮类控制角色攻击——之游戏开发《赵云要格斗》(2) 3. Cocos2d-x地图随角色无限滚动与边缘检测——之游戏开发《赵云要格斗》(3) 4. Cocos2d-x自定义血条及其美化——之游戏开发《赵云要格斗》(4) 5. Cocos2d-x血条跟随怪物运动——之游戏开发《赵云要格斗》(5) 6. Cocos2d-x怪物智能AI,让怪物也有智商——之游戏开发《赵云要格斗》(6) 如果您觉得这个项目对您有用,请考虑支持我。
  • Flash
    优质
    Flash格斗游戏的源代码是一份详细解析经典Flash格斗游戏内部编程机制与设计思路的资料,适合对游戏开发感兴趣的读者深入学习。 Flash格斗游戏的源代码具有一定的学习参考价值,简单实用。
  • HTML5开
    优质
    这是一个基于HTML5开发的开源格斗游戏项目,公开了全部源代码,旨在为开发者提供学习和交流平台。 这是一款经典的拳皇格斗类小游戏。主机控制键:移动:W:上 D:前 A:后 S:下 攻击:J:轻拳 K:重拳 U:轻腿 I:重腿 特殊技能: 下前拳: 波动拳 下后腿 :旋风腿 前下前拳 :升龙拳 副机(小键盘): 移动: : 上 : 前 : 后 :下 攻击: 1: 轻拳 2: 重拳 4:轻腿
  • 地主
    优质
    《斗地主游戏源代码》提供了一套完整的编程指南,详细讲解了如何从零开始构建经典的斗地主游戏。通过阅读和学习本书中的源代码,读者可以深入了解游戏开发的流程和技术细节,包括牌的生成与洗牌、规则判定、用户界面设计等关键环节。无论是初学者还是有经验的游戏开发者,《斗地主游戏源代码》都是理解和掌握游戏编程技能的理想选择。 简单的多人斗地主代码,界面简洁,需要获取IP地址才能连接。最多支持3人同时游戏。
  • 完整版DEMO
    优质
    本作品提供一款完整的格斗游戏DEMO源代码及开发资源,包括角色设计、战斗系统和特效等,适合游戏开发者学习参考。 一款格斗游戏的源码及相关资源可以在电脑上实现,希望能帮助到有需要的小伙伴。
  • 基于Unity3D的RAR版
    优质
    这是一款使用Unity3D引擎开发的格斗游戏源代码压缩包。包含角色设计、动作编辑及场景构建等完整资源文件,适合学习与二次创作。 一个基于Unity3D的课程小作业,使用C#编程实现。需要的话可以看一下。
  • файла .yaml.jsx
    优质
    该标题似乎包含了一个游戏及其可能的技术细节。《魂斗罗》是一款经典的横版射击街机游戏,深受玩家喜爱。.yaml.jsx可能是某种技术文档或代码文件格式,与游戏开发相关。但是提供的信息不足以生成具体的相关介绍,请提供更详细的信息以帮助撰写简介。 经典怀旧游戏《魂斗罗》采用C++编写,包含音效、素材以及源码,可在Visual Studio上下载并运行以查看效果。
  • Java版地主
    优质
    这是一款基于Java编写的经典斗地主游戏的完整源代码,适合编程爱好者学习和研究,帮助理解游戏开发的基本流程与技术实现。 学习Java游戏编程的方法可以从一个简单的棋牌游戏开始。Yeah!
  • Java
    优质
    本项目是一段用于开发Java平台上的2D格斗游戏的源代码,旨在为编程爱好者和游戏开发者提供一个学习和实践的框架,涵盖角色设计、动作控制及碰撞检测等核心功能。 【Java格斗游戏源码】是一款专为初学者设计的编程学习资源,它提供了一个基础的格斗游戏实现,让学习者通过阅读和理解源代码来掌握Java编程语言在游戏开发中的应用。这款游戏可能包含了角色控制、动作执行、碰撞检测、游戏逻辑等基本元素。 1. **Java编程基础**:源码中展示了Java的基本语法,包括类定义、对象创建及方法编写等内容。初学者可以通过分析这些内容巩固对基础知识的理解。 2. **面向对象编程**:游戏通常基于面向对象的设计思想实现,角色、场景和逻辑等都可能以类的形式存在。学习者可以从中了解如何使用类来封装数据与行为,并通过继承和多态性扩展功能。 3. **图形用户界面(GUI)**:格斗游戏中可能会用到Java的Swing或JavaFX库创建图形界面,包括人物、场景显示及用户交互等。这将涉及组件布局和事件监听的知识。 4. **游戏循环**:所有游戏都有一个主循环用于处理输入、更新状态并渲染画面,在Java中通常通过`while`或`for`循环结合`Thread.sleep()`控制帧率实现这一过程。 5. **动画与帧序列**:游戏中角色动作可能由一系列静态图像组成,形成帧序列。学习者可以了解如何使用定时器和计时器来创建动态效果。 6. **碰撞检测**:游戏中的交互往往涉及物体之间的碰撞检测,这需要几何算法如矩形或圆形碰撞等技术的支持。源码中提供了简单的实现机制供参考。 7. **游戏逻辑**:格斗游戏的规则与操作逻辑是源码的重点部分,包括角色攻击、防御、生命值管理及胜利条件等内容。这部分涉及复杂的业务逻辑和变量操作。 8. **输入处理**:响应键盘或鼠标输入需要理解和使用Java的事件监听机制。 9. **数据结构和算法**:游戏中可能用到数组、链表等数据结构以及排序与查找等算法,以优化性能并实现特定功能。 10. **异常处理**:良好的错误处理及异常捕获是软件质量的重要保证,在源码中可以看到相应的代码示例。 通过分析这款【Java格斗游戏源码】,初学者不仅能提高编程技能,还能了解游戏开发的基本流程和技术。同时实践中的问题解决过程也能锻炼独立思考能力,并为将来更复杂的项目奠定基础。
  • MSP430-HART
    优质
    本资源提供详细的MSP430系列微控制器与HART通信协议实现的代码及文档,包括硬件配置、软件编程示例和调试技巧,适用于工业自动化领域工程师。 这段文字描述的是一个完整的HART从机代码示例,不同于其他只包含单一文件的版本,这个代码可以全面结合使用。