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first-network Fabric 学习笔记

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简介:
First-Netwrok Fabric 学习笔记记录了学习Hyperledger Fabric区块链技术过程中的重要概念、安装配置、开发实践及问题解决经验等内容。 参考文档提供了关于构建网络的指导(https://hyperledger-fabric.readthedocs.io/en/release-1.4/build_network.html)。在该网络拓扑中,四个 Peer 节点分别属于同一个管理域(example.com)下的两个组织 Org1 和 Org2。这两个组织都加入了同一个应用通道(business-channel),并且每个组织中的第一个节点(peer0节点)作为锚节点与其他组织进行通信。所有节点通过域名可以互相访问。 生成初始区块的命令为:../bin/cryptogen generate --config=./crypto-config.yaml

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  • first-network Fabric
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    First-Netwrok Fabric 学习笔记记录了学习Hyperledger Fabric区块链技术过程中的重要概念、安装配置、开发实践及问题解决经验等内容。 参考文档提供了关于构建网络的指导(https://hyperledger-fabric.readthedocs.io/en/release-1.4/build_network.html)。在该网络拓扑中,四个 Peer 节点分别属于同一个管理域(example.com)下的两个组织 Org1 和 Org2。这两个组织都加入了同一个应用通道(business-channel),并且每个组织中的第一个节点(peer0节点)作为锚节点与其他组织进行通信。所有节点通过域名可以互相访问。 生成初始区块的命令为:../bin/cryptogen generate --config=./crypto-config.yaml
  • 区块链:HyperLedger Fabric详解
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    本笔记深入解析Hyperledger Fabric架构与技术细节,涵盖智能合约开发、网络配置及权限管理等内容,适合区块链开发者参考学习。 本系列文章是我学习Hyperledger Fabric过程中的笔记。从一个例子开始介绍超级账本的构建过程,基于官方提供的fabric-samples里的BYFN(Build Your First Network)。首先利用提供的脚本来快速地搭建网络,并随后分解这一构建过程,分析每个步骤背后的原理和部分代码。 为了使用BYFN进行学习,请先下载相关的源码。可以通过以下命令获取: ``` git clone https://github.com/hyperledger/fabric-samples.git cd fabric-samples/first-network ``` 然后,在上述路径下运行下面的脚本来启动网络: ``` ./byfn.sh ```
  • JDBC JDBC
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    本笔记汇集了对Java数据库连接(JDBC)技术的学习心得与实践经验,旨在帮助初学者快速掌握JDBC的基础知识和高级特性。 JDBC 是 Java 语言访问数据库的一套接口集合,在本质上是调用者(程序员)与实现者(数据库厂商)之间的协议。由数据库厂商提供的驱动程序实现了 JDBC API,使得开发人员可以使用纯Java的方式连接并操作数据库。 ODBC 则是一种基于C语言的数据库访问接口,而JDBC 可以视为 Java 版本的 ODBC。JDBC 的特性包括高度一致性和简单性(常用的接口只有4、5个)。 在 JDBC 中有两个主要包:java.sql 和 javax.sql。 - **java.sql** 包含了用于基本数据库编程服务的类和接口,如生成连接、执行语句以及准备语句和运行批处理查询等。此外还包括一些高级功能,例如批处理更新、事务隔离及可滚动结果集等。 - **javax.sql** 提供了更多的高级操作接口与类,比如为连接管理、分布式事务和旧式连接提供更好的抽象,并引入容器管理的连接池、行集等功能。 以下是 JDBC 中几个重要的 API 说明: - `java.sql.Connection`:代表特定数据库的会话。能够通过 getMetaData 方法获取关于支持的 SQL 语法、存储过程及功能的信息。 - `java.sql.Driver`:每个驱动程序类都需要实现此接口,同时每一个数据库驱动应当提供一个实现了 Driver 接口的具体类。 - `java.sql.DriverManager`(Class):管理一组 JDBC 驱动的基本服务。作为初始化的一部分,它会尝试加载在 jdbc.drivers 系统属性中引用的驱动程序。 - `java.sql.Statement`:用于执行静态 SQL 语句并返回其生成的结果对象。 - `java.sql.PreparedStatement`:继承自 Statement 接口,表示预编译过的 SQL 语句的对象。可以高效地多次使用该对象来执行相同的语句。 - `java.sql.CallableStatement`:用来访问数据库中的存储过程,并提供指定输入/输出参数的方法。 - `java.sql.ResultSet`:代表查询返回的数据库结果集。 - `java.sql.ResultSetMetaData`:用于获取 ResultSet 对象中列的信息。
  • Hyperledger Fabric 1.2 环境安装配置(First Network 搭建)全过程.docx
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    本文档详细介绍了如何在本地环境中搭建并配置Hyperledger Fabric 1.2版本的“First Network”,涵盖从环境准备到网络部署的所有步骤。 一、Fabric 1.2 环境安装配置 二、手动部署区块链网络 三、快速部署区块链网络 first-network 四、安装配置 blockchain-explorer 五、安装配置 fns1.0-RC6
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    学习记录笔记是一个旨在帮助学生和终身学习者高效整理和回顾知识的平台。用户可以在此创建、编辑个性化学习笔记,并通过标签分类管理内容,以便更好地记忆和理解所学材料。此外,它支持协作功能,便于小组成员共享想法和资源,促进共同进步。 这个仓库主要存放我绝大部分Markdown文章,并且也用来存储Hexo博客的文本段落件。
  • Head First C# :通过继承 PictureBox 构建动态控件
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    本书为学习C#编程语言而编写的学习笔记,重点介绍了如何通过继承PictureBox类来创建具有动画效果和交互功能的动态控件。 本段落基于《Head First C#》一书中的一个实例进行整理:通过构建动画控件来讲解如何创建自己的控件(采用继承PictureBox的方法)。
  • Qt 录(Qt)
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    《Qt 学习记录》是一份详尽的学习笔记,内容涵盖Qt框架的基础知识、核心组件及高级应用技巧,适合编程爱好者和技术从业者参考。 ### Qt学习笔记知识点详解 #### 一、从Hello Qt开始 **知识点1:Qt程序的基本结构** - **头文件引入**: - 第一行和第二行代码中,`#include ` 和 `#include ` 是引用了两个类:`QApplication` 和 `QLabel`。其中,`QApplication` 类用于管理应用程序的主要部分,包括事件循环;而 `QLabel` 则用来显示静态文本或图像。 - 在Qt 4中,引入头文件通常采用 `` 的形式,这种格式会自动查找安装的Qt库。 - **主函数定义**: - 第三行代码 `int main(int argc, char* argv[])` 定义了程序入口点。其中参数 `argc` 和 `argv[]` 分别代表命令行参数的数量和数组,用于接收从命令行传入的数据。 - **QApplication实例化**: - 在第五行中创建了一个 `QApplication` 对象:`QApplication app(argc, argv);` ,这个对象管理整个应用程序的资源及控制流程。 - **控件创建与显示**: - 第六行代码是通过 `new QLabel(Hello Qt!);` 创建一个 `QLabel` 控件,并设置其文本为 Hello Qt!。 - 接下来的第七行,通过调用 `label->show();` 显示这个控件。 - **事件循环**: - 在第八行中使用了 `return app.exec();` 进入Qt的事件循环。这意味着程序开始监听并处理用户输入的事件,直到应用程序关闭为止。 **知识点2:编译过程** - **qmake命令**: - 通过执行 `qmake-project` 命令会自动生成一个项目文件,通常是 `hello.pro` 文件。 - 然后使用 `qmake hello.pro` 根据生成的 `.pro` 文件创建 Makefile。 - **Makefile构建**: - 在完成了上述步骤之后,可以通过运行命令如在Unix/Linux系统中执行 `make` 或者 Windows环境下使用 `nmake` 来编译和链接程序。 **扩展知识点:HTML样式支持** - **QLabel HTML支持**: - 使用HTML语法设置 `QLabel` 的显示内容是可行的。例如,以下代码会将 Hello 显示为斜体,并使 Qt! 以红色字体显示: ```cpp QLabel* label = new QLabel(

    Hello Qt!

    ); ``` #### 二、连接信号与槽 **知识点1:信号与槽机制** - **信号(signal)**:是Qt中一种特殊类型的成员函数,当特定事件发生时自动由对象发出。 - **槽(slot)**:是一个一般的成员函数的别称,可以通过被触发的信号来执行。 **知识点2:示例分析** - **QPushButton的clicked信号**: - 示例使用了 `QPushButton` 类,并且在按钮点击时会发射 `clicked()` 信号。 - **连接信号与槽**: - 在第七行和第八行中,通过以下代码将 `QPushButton` 的 `clicked` 信号绑定到 `QApplication` 的 `quit` 槽函数上。当按钮被点击后,应用程序将调用其退出方法并结束运行。 ```cpp QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit())); ``` **知识点3:编译与运行** - **编译步骤**: - 将代码保存为 `quit.cpp` 文件。 - 使用命令如 `qmake-project` 和 `qmake quit.pro` 来生成 Makefile。 - 然后利用 `make` 或者 Windows系统中的 `nmake` 命令来构建程序。 #### 三、控件的几何排列——Laying Out Widgets **知识点1:控件布局** - **控件类型**: - 包括用于输入数字的 `QSpinBox` 控件,以及用来调节数值范围的滑块型 `QSlider`。 - 此外还有作为容器来容纳其他控件的 `QWidget`。 - **父控件与子控件关系**: - 在Qt中,一个控件可以成为另一个控件的父亲或孩子。例如,`QWidget` 可以是 `QSpinBox` 和 `QSlider` 的父亲。 - 父控件负责管理其孩子的生命周期。 **知识点2:信号与槽在布局中的应用** - **示例代码**: - 示例中使用了未完全展示的代码片段来说明如何通过连接 `QSpinBox` 和 `QSlider` 控制年龄输入,并且展示了它们之间的交互是如何实现的。 - **信号与槽连接**: - 例如,可以通过将 `QSpinBox` 和
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