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ae制作的吃豆动画。

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简介:
ae制作了一个简单的吃豆动画,对于初学者而言,如果操作不便请多多见谅。

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客服
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  • AE
    优质
    《AE吃豆人动画》是一款结合经典游戏元素与现代审美风格的动态作品,通过生动的角色和色彩斑斓的画面为观众带来耳目一新的视觉体验。 用AE制作了一个简单的吃豆人动画,由于是初学作品,请多多包涵。
  • Flash实例
    优质
    这是一款经典的吃豆子游戏的Flash动画实例,通过简洁明了的设计和编程展示了如何使用Flash软件制作互动小游戏。适合初学者学习Flash动画与游戏开发的基础技巧。 这是一个以吃豆子为主题的可爱小动画,在制作过程中使用了大部分基本功能,包括引导层、遮罩层、影片剪辑时间轴与主时间轴的配合以及简单的ActionScript 2.0语句,并对所有用到代码的地方进行了详细注释。该实例包含两个文件(除readme外):一个.fla源文件需要使用Adobe Flash CS3打开,另一个.swf发布的动画文件推荐用Adobe Flash Player打开。希望这个实例能够为大家提供帮助。
  • Flash草莓
    优质
    豆子吃草莓是一部轻松愉快的Flash动画短片,以拟人化的豆子为主角,讲述了它意外品尝到美味草莓的故事。色彩鲜艳、趣味横生,适合所有年龄段观众欣赏。 用Flash制作简单的动画,《豆吃草莓》。
  • 人物行走教程——使用AE
    优质
    本教程详细讲解了如何利用Adobe After Effects软件制作高质量的人物行走动画,适合初学者快速掌握相关技巧。 动画制作——人物行走,AE
  • AE:圆形缓慢旋转效果.docx
    优质
    本文档详细介绍了使用Adobe After Effects软件制作圆形物体缓慢旋转动画的具体步骤和技巧,适合初学者学习。 学习的过程虽然充满挑战,但取得成功时的喜悦是无与伦比的。希望我们能够相互鼓励、共同进步,并且一起分享交流学习经验。让我们携手努力,在AE(Adobe After Effects)的学习道路上不断前进,创作出更多原创作品!
  • AE转Unity
    优质
    本教程详细介绍了如何将After Effects制作的2D和3D动画转换为适用于Unity游戏引擎的格式,涵盖导出设置、优化技巧及在Unity中的应用方法。 1. 可以分别自定义控制关键帧频率、位移和旋转等功能。 2. 支持UGUI和NGUI。 3. 兼容AE合集。
  • OLM Smoother - AE插件
    优质
    OLM Smoother是一款专为Adobe After Effects设计的强大插件,它能够帮助用户轻松实现平滑过渡效果和自然运动曲线调整,极大地提升动画质量和创作效率。 这是一款将矢量线转换成Photoshop中的普通线条的插件,在此过程中不改变像素,从而达到美化矢量线的效果。该插件在当前日本动画制作中不可或缺,鉴于它能够为工作带来便利与实惠,现将其提供出来以方便有需要的人使用。其功能类似于Morphological Antialiasing(MLAA)。
  • 人++.
    优质
    《吃豆人++》是一款现代风格的益智游戏,作为经典《吃豆人》系列的最新作品,它融合了复古元素与创新玩法,在保留原汁原味的游戏体验的同时增加了更多挑战和乐趣。 吃豆人游戏的C++实现代码可以用于学习和理解经典的迷宫类游戏设计以及相关的编程技巧。通过编写这样的程序,开发者能够掌握更复杂的算法、数据结构的应用,并且加深对面向对象编程的理解。此外,实践此类项目有助于提高问题解决能力和调试技能,在实际开发过程中非常有用。
  • Python版人与游戏源码
    优质
    本资源提供了一个用Python语言编写的经典“吃豆人”游戏完整源代码。通过简洁明了的代码实现游戏核心逻辑和界面显示,适合编程爱好者学习参考,有助于理解Python图形化编程及游戏开发基础。 Python版本的吃豆人游戏源代码提供了一个有趣的学习项目,帮助开发者理解和实践编程概念。同样地,一个类似的游戏——“吃豆豆”也提供了类似的教育价值,并且是学习算法设计、对象导向编程以及图形界面开发的好机会。 这些资源非常适合那些想要探索经典视频游戏背后的编程逻辑的学生和爱好者们。通过研究和修改现有的代码库,用户不仅能够增强他们的编码技巧,还能够在创造性和技术性之间找到完美的平衡点。