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Webrtc-Streamer-Card: 从Webrtc-Streamer(RTSP, H264, H265...)零延迟流式传输...

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简介:
Webrtc-Streamer-Card是一款用于实时音视频传输的插件,能够将RTSP、H.264及H.265等多种格式的媒体流无缝转换为WebRTC流,实现低延时和高质量的在线播放。 Webrtc-流光卡可以从webrtc-streamer(RTSP、H264、H265 等)流式传输零延迟视频的家庭辅助Lovelace 卡,您需要一个正在运行的 Webrtc-streamer 实例。 Webrtc-streamer 基于 live555 lib 库,因此它可以处理 MPEG、H.265、H.264、H.263+、DV 或 JPEG 视频以及几种音频编解码器。最简单的方法是通过 Docker 运行: ``` docker run -p 8000:8000 -it mpromonet/webrtc-streamer ``` 在您的家庭辅助 www 目录中克隆或解压缩此存储库。 自定义卡必须作为仪表板资源中的模块添加。例如,您可以这样配置 resources: ```yaml resources: - url: /local/webrtc-streamer-card/webrtc-streame ```

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客服
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  • Webrtc-Streamer-Card: Webrtc-Streamer(RTSP, H264, H265...)...
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    Webrtc-Streamer-Card是一款用于实时音视频传输的插件,能够将RTSP、H.264及H.265等多种格式的媒体流无缝转换为WebRTC流,实现低延时和高质量的在线播放。 Webrtc-流光卡可以从webrtc-streamer(RTSP、H264、H265 等)流式传输零延迟视频的家庭辅助Lovelace 卡,您需要一个正在运行的 Webrtc-streamer 实例。 Webrtc-streamer 基于 live555 lib 库,因此它可以处理 MPEG、H.265、H.264、H.263+、DV 或 JPEG 视频以及几种音频编解码器。最简单的方法是通过 Docker 运行: ``` docker run -p 8000:8000 -it mpromonet/webrtc-streamer ``` 在您的家庭辅助 www 目录中克隆或解压缩此存储库。 自定义卡必须作为仪表板资源中的模块添加。例如,您可以这样配置 resources: ```yaml resources: - url: /local/webrtc-streamer-card/webrtc-streame ```
  • webrtc-streamer-0.8.1
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    WebrtcStreamer是一款开源软件,版本0.8.1。它基于WebRTC技术实现实时音视频流传输,适用于开发者构建低延迟、高质量的网络通信应用。 webrtc-streamer-v0.8.1是一款软件工具的版本名称。
  • 基于Webrtc-StreamerWebRTC直播实现
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    本项目采用Webrtc-Streamer技术,实现了基于WebRTC协议的实时音视频推流与直播功能,支持低延迟、高清晰度的在线观看体验。 WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开放的网络通信框架,允许网页浏览器进行实时通讯而无需插件或额外软件支持。本项目旨在探讨如何使用WebRTC-Streamer实现直播功能,并在前端采用Vue3技术栈。 WebRTC的核心组件包括PeerConnection用于处理音频和视频数据的传输、MediaStream捕捉和操作媒体流以及Signaling管理连接建立过程中的协商信息。WebRTC-Streamer是基于WebRTC的一个扩展,它提供了一个服务器端解决方案,使非兼容设备或服务能够参与到WebRTC的实时流传输中。 在使用WebRTC-Streamer时,其主要功能在于将来自WebRTC的流转换为其他格式(如HTTP或RTSP),以便通过标准协议推送到各种平台或者供不支持WebRTC的客户端使用。它通常充当中间层的角色,接收WebRTC的实时流并将其广播给多个观众。 Vue3是Vue.js框架的最新版本,具有更高效、灵活的特点,例如Composition API可以更好地组织代码以提高可维护性和复用性。在这个项目中,Vue3将作为前端用户界面开发工具来创建交互式的直播观看和控制页面。 实现基于WebRTC-Streamer的直播推流步骤如下: 1. **前端准备**:使用Vue3构建一个包含摄像头访问权限请求、媒体选择与播放等功能的用户界面。 2. **获取MediaStream对象**:通过调用浏览器`navigator.mediaDevices.getUserMedia()`方法,获得用户的音频视频设备控制权并创建相应的MediaStream实例。 3. **建立WebRTC连接**:利用RTCPeerConnection接口在客户端之间建立起通信链路。这涉及一系列信令过程如交换offer、answer和ICE候选等步骤以确保数据的顺利传输。 4. **添加流至WebRTC会话中**:将从MediaStream创建出的音频视频轨道加入到RTCPeerConnection实例,开始采集本地媒体内容。 5. **连接WebRTC-Streamer服务器**:把已建立好的RTCPeerConnection上的实时流发送给WebRTC-Streamer服务端进行处理和转换成通用格式供其他接收者使用。 6. **终端用户接收到的视频数据展示与互动功能开发**:在前端部分,Vue3组件将根据从服务器获取到的数据更新显示区域以呈现直播画面;同时还可以添加聊天室、弹幕等交互特性来增强用户体验。 通过结合WebRTC实时通信技术、WebRTC-Streamer流媒体转换能力和Vue3前端构建优势,本项目旨在实现基于浏览器的高效且互动性强的直播推流解决方案。这要求开发者对信令流程设计、Vue组件系统以及不同类型的流媒体处理有深入的理解和实践经验。
  • webrtc-streamer-v0.8.1-dirty-Windows-x86_64-Release.zip
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    这是一个WebrtcStreamer项目的Windows 64位版本的压缩文件,版本号为v0.8.1,包含了用于实时音视频通信的相关库和工具。 WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项开放的网络技术,它允许网页浏览器进行实时通信,无需插件或额外软件。这项技术广泛应用于视频会议、在线教育、远程医疗等场景中,为互联网用户提供了无缝的音视频交互体验。 在webrtc-streamer-v0.8.1-dirty-Windows-AMD64-Release.zip这个压缩包中,我们看到的是一个针对Windows操作系统和AMD64架构的WebRTC流媒体服务器发行版本。其中,“dirty”可能表示这是一个开发过程中未经正式版本控制系统的提交,包含了一些未合并或临时修复的内容。 该压缩包中的主要文件类型包括: 1. **可执行文件**:如`webrtc-streamer.exe`,这是运行服务的主要程序。 2. **配置文件**:例如`config.json`,用于设置服务器的端口号、流媒体源和认证信息等参数。 3. **日志文件**:记录了服务在运行时的日志事件与错误信息,有助于调试问题。 4. **库文件**:包括WebRTC和其他依赖库所需的代码支持。 5. **文档资料**:如README及LICENSE文本提供了项目的基本信息、使用指南和授权条款等重要说明。 6. **示例页面**:包含HTML页面以及JavaScript脚本,用于展示如何与WebRTC-Streamer交互。 在Windows平台上部署WebRTC-Streamer的步骤如下: 1. 解压压缩包到一个合适的目录中; 2. 通过双击`webrtc-streamer.exe`或使用命令行启动服务来运行它; 3. 修改配置文件以满足特定需求,包括设置服务器参数等。 4. 在浏览器访问URL测试连接是否正常显示流媒体内容。 5. 将WebRTC-Streamer集成到应用程序中,并利用HTTP接口控制视频播放和停止等功能。 该版本的WebRTC-Streamer在Windows AMD64架构上运行良好,可以有效支持大内存及高并发需求。然而需要注意的是它可能无法适用于32位系统环境。 实际应用时需关注网络配置、防火墙设置以及浏览器兼容性等因素,并确保与最新的WebRTC标准保持同步更新以优化性能和安全性。对于希望使用WebRTC技术实现实时通信功能的开发者而言,WebRTC-Streamer可以简化部署流程并提升管理效率。
  • Webrtc-Streamer:适用于V4L2设备、RTSP源及屏幕抓取的WebRTC媒体工具
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    Webrtc-Streamer是一款强大的开源软件,支持通过WebRTC技术将V4L2设备、RTSP流和屏幕捕获内容实时传输至网络。 WebRTC-streamer是一个实验性项目,旨在通过简单的机制使用WebRTC技术来流式传输视频捕获设备和RTSP源。该项目包含一个嵌入式的HTTP服务器,并提供了一个简易的HTML页面,该页面利用AJAX调用API接口。 在信令方面,WebRTC是通过一系列特定的HTTP请求实现的: - /api/call:发送报价并接收答案 - /api/hangup:结束通话 - /api/addIceCandidate:添加ICE候选者 - /api/getIceCandidate:获取ICE候选者的列表 项目目前支持以下平台构建: 1. 针对Ubuntu Bionic的x86_64架构。 2. 适用于armv7架构的交叉编译版本(此版本已在Raspberry Pi 2和NanoPi NEO上运行)。 3. 支持armv6 + vfp架构的交叉编译版本,该版本在Raspberry Pi等设备上有良好表现。
  • webrtc-streamer 0.7 的 Ubuntu 18.04 版本
    优质
    webrtc-streamer 0.7 的 Ubuntu 18.04 版本是一款在Ubuntu 18.04系统上运行的Webrtc流媒体软件,适用于实时音视频通信。 在Ubuntu 18.04及以上版本上编译webrtc-streamer非常困难。这里分享的是经过一周努力成功编译的最新版webrtc-streamer,如果遇到提示libstdc++版本过低的情况,请升级系统中的libstdc++。
  • 利用Webrtc-Streamer软件实现多RTSP协议视频在单一网页上的集成显示
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    本项目采用Webrtc-Streamer软件,成功实现了多个RTSP协议视频流在同一网页上同步播放,为实时监控与远程管理提供了便捷高效的解决方案。 基于WebRTC的RTSP协议多视频流实况展示方法涉及利用WebRTC技术实现通过RTSP协议传输多个实时视频流,并在客户端进行同步播放或处理的技术方案。这种方法能够有效支持大规模并发用户的同时在线观看,适用于远程监控、多人会议等应用场景。
  • 基于Webrtc-Streamer的网络摄像头实时监控实现
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    本项目旨在开发一个利用WebRTC技术进行实时视频流传输的应用程序,名为Webrtc-Streamer,专为网络摄像头的远程监控设计。通过优化的音视频编码和解码技术,确保用户能够流畅、低延迟地访问远端摄像设备的画面与声音,适用于家庭安全、企业监控等多场景应用需求。 1. 我尝试了从Windows 7到Windows 11的不同版本,都成功运行。在这些系统上使用webrtc-streamer-v0.7.2(支持性较好)效果最佳。 2. 打开时大约会有30秒的延迟时间。 3. 启动程序不要双击exe文件。我已经写好了有窗口和无窗口模式下的bat文件,它们位于webrtc目录下。 4. 运行之后,请修改html中的rtsp流地址以匹配你的需求。 5. 此工具支持所有浏览器,并且无需安装任何插件即可使用。
  • 在Windows环境下使用live555进行H264H265的实时RTSP
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    本项目介绍如何在Windows系统中利用Live555开源库实现H264与H265视频编码格式的实时RTSP流媒体传输,适用于网络摄像头或视频服务器开发。 在Windows环境下使用Live555库实现H264和H265的实时流RTSP发送功能,并通过读取本地文件来模拟数据输入,在VS2010环境中进行开发。这是对现有代码的一个整理版本,可以直接编译运行。环境从vs2015调整为vs2010,并增加了对H265的支持,同时使用了Live555的最新版库。此外,修改了unsigned OutPacketBuffer::maxSize = 60000这一设置项,在main函数中进行配置,而未对Live555源码做任何改动。
  • RTSPWebRTC转换:利用Pion WebRTC实现
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    本文介绍了如何使用Pion WebRTC库将实时流协议(RTSP)视频流转为WebRTC格式,助力开发者轻松实现实时音视频通信。 从RTSP到WebRTC:基于Pion的WebRTC上的RTSP流可以直接推送到浏览器(无需MAC OS),适用于Chrome、Safari和Firefox。 安装步骤如下: 1. 设置环境变量 `$ export GO111MODULE=on` 2. 安装依赖 `go get github.com/deepch/RTSPtoWebRTC` 3. 进入项目文件夹 `cd ~/go/src/github.com/deepch/RTSPtoWebRTC` 4. 执行代码:`go run .` 或者编译后运行 `$ ./RTSPtoWebRTC` 在浏览器中访问 `http://127.0.0.1:8083` 即可查看效果。