Advertisement

C# 串口监听与通信:完整接收和打印数据

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程详细介绍如何使用C#进行串口监听及通信,涵盖从初始化串口到完整接收并打印数据的所有步骤。适合初学者快速上手。 1. 解决了接收数据不完整、不连续及丢失等问题。 2. 基本达到了超级终端的接收效果。 3. 通过委托、线程与终止符三项技术组合可以完美解决上述问题。 4. 设置波特率时应考虑发送方的工作效率进行选择。 5. 提供简洁完整的代码,可以直接使用。 6. 在vs2012+.net4.5+win10 64位环境下测试通过。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#进行串口监听及通信,涵盖从初始化串口到完整接收并打印数据的所有步骤。适合初学者快速上手。 1. 解决了接收数据不完整、不连续及丢失等问题。 2. 基本达到了超级终端的接收效果。 3. 通过委托、线程与终止符三项技术组合可以完美解决上述问题。 4. 设置波特率时应考虑发送方的工作效率进行选择。 5. 提供简洁完整的代码,可以直接使用。 6. 在vs2012+.net4.5+win10 64位环境下测试通过。
  • C#详解:开、发送
    优质
    本文详细解析了使用C#进行串口通信的方法,涵盖如何初始化和管理串行端口,以及实现高效的数据传输策略。 当然可以,以下是去掉不必要的部分后的代码: ```csharp public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } SerialPort port1 = new SerialPort(); string InputData = String.Empty; delegate void SetTextCallback(string text); private void Port_Select() { // 获取机器中的串口地址 string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); foreach (string port in ports) { comboBox1.Items.Add(port); } } private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e) { Port_Select(); this.comboBox1.SelectedIndex = 0; this.comboBox2.SelectedIndex = 0; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (button1.Text == 关闭串口) // 当要关闭串口的时候 { port1.DiscardOutBuffer(); port1.DiscardInBuffer(); port1.Close(); button1.Text = 打开串口; label3.Text = 串口当前状况:未打开; comboBox1.Enabled = true; comboBox2.Enabled = true; } else if (button1.Text == 打开串口) // 当要打开串口的时候 { try { port1.PortName = comboBox1.SelectedItem.ToString(); port1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.SelectedItem); port1.DataBits = 8; port1.RtsEnable = true; port1.Open(); port1.DiscardOutBuffer(); port1.DiscardInBuffer(); button1.Text = 关闭串口; comboBox1.Enabled = false; comboBox2.Enabled = false; label3.Text = $串口:{comboBox1.SelectedItem} 波特率:{comboBox2.SelectedItem} 数据位:8; } catch { button1.Text = 打开串口; label3.Text = $串口:{comboBox1.SelectedItem.ToString()} 打开失败; MessageBox.Show(该串口无法打开); } } } } ```
  • 程序(含发送)源代码.zip_发送__代码_讯_程序
    优质
    本资源提供了一个包含完整串口发送和接收功能的C语言程序源代码,适用于需要进行串行数据传输的应用场景。下载后可直接编译运行或做参考学习使用。 完整串口通信程序Vc++源代码实现通过串口发送和接收数据的功能。
  • Qt中处理问题
    优质
    本简介探讨在使用Qt框架进行串口通信时遇到的数据接收不完整的问题,并提供相应的解决方案。通过合理的缓冲区管理和超时机制设置,确保数据传输的完整性和可靠性。 在使用Qt进行串口通信时,解决接收数据不完整的问题是一个常见的挑战。要确保接收到的数据是完整的,可以采用多种方法来实现这一目标。一种有效的方法是在发送数据的结尾添加特定的结束标志,并且在接受端通过检测该标志来判断是否已经收到了完整的一条信息。此外,在编程中合理设置超时时间也是一个重要的考虑因素,以避免过早地关闭接收通道从而导致丢失部分数据。 另一种策略是使用循环缓冲区技术或者队列机制来缓存接收到的数据片段,并且在程序中添加逻辑去检测和重组这些碎片化数据流直到它们形成完整的消息。这样可以提高处理效率并且减少遗漏信息的风险。 总之,通过优化串口通信的软件设计以及合理配置相关参数,我们可以有效地解决接收端遇到的数据不完整性问题,在保证实时性的前提下实现稳定可靠的数据传输。
  • C#中多处理
    优质
    本文章介绍了在C#编程环境中实现多串口通信技术,并详细讲解了如何高效地接收和处理来自不同串口的数据。 本源码在VS2013平台上使用C#编程实现多串口通信的数据接收处理。该代码具有很强的实用性且简洁明了,并内置有使用说明。
  • C++程序
    优质
    本程序为基于C++编写的串口通讯监听工具,能够实时监控和处理通过串行端口传输的数据信息。 基于驱动开发的串口通讯监听程序。
  • STM32变长字节的代码
    优质
    本篇文章提供了在STM32微控制器上实现通过串行接口正确接收不定长度的数据包的详细指导和示例代码。适合需要处理动态变化数据传输需求的开发者参考学习。 STM32串口通讯完美接收变长字节数据的代码可以实现灵活的数据传输功能,适用于多种应用场景。通过优化代码设计,能够确保在不同长度的数据包到来时准确无误地进行处理与解析。这样的解决方案提高了系统的稳定性和可靠性,在嵌入式开发中具有重要价值。
  • C#中
    优质
    本教程介绍如何在C#编程环境中设置和使用串行端口(Serial Port)来接收来自外部设备的数据,涵盖必要的API调用及配置步骤。 基于C# WinForm开发时,可以建立一个监听线程来读取串口数据。这种方法能够有效地在后台持续监控来自硬件设备的数据流,并将其处理或展示给用户界面。通过使用.NET Framework中的SerialPort类,开发者可以在主线程之外创建一个新的线程或者任务(如Task),专门负责与串行端口通信并接收输入信息。 实现这一功能的基本步骤包括: 1. 初始化一个SerialPort对象; 2. 设置波特率、数据位等参数以匹配硬件设备的设置; 3. 开启读取操作,可以使用DataReceived事件来处理接收到的数据; 4. 在监听线程中编写逻辑代码以便于解析和响应串口传来的信息。 这样的设计有助于保持用户界面的流畅性和反应速度,同时确保了数据接收任务的有效执行。
  • C#编程(发)
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#进行串口通信编程,涵盖数据发送与接收的基本方法和技巧,适用于需要通过串行端口连接外部设备的应用开发。 C#版串口通信编程(接收和发送数据)非常实用!
  • C#并绘图
    优质
    本项目介绍如何使用C#编程语言通过计算机的串行端口(Serial Port)接收外部设备发送的数据,并将接收到的数据实时地以图形的方式显示出来,为数据分析提供直观便捷的方法。 使用C#开发上位机软件,通过串口接收下位机的数据,并以时间为横坐标、接收到的数据为纵坐标绘制曲线图,实现类似虚拟示波器的功能,便于调试工作。