本课程设计旨在通过开发运动会管理系统,提升学生的C语言编程技能。系统涵盖赛事管理、成绩记录等功能模块,实现高效的数据处理与用户交互体验。
设计一个运动会管理系统用于管理比赛时体操、跳水、滑冰等赛事裁判员对赛事的评分。假设只有这3场比赛event,每场有5个裁判评分。
实现以下功能:
1)提供程序界面输入运动员的基本资料,包括删除和修改信息,并将数据保存在文件中。
2)能输入、修改和查询某项比赛的时间安排,三项比赛的信息分别存储在不同的文件中。
3) 比赛分为男子组和女子组。每个运动员的总分计算规则是:去掉最高分、最低分后求平均值。
4) 提供界面让工作人员输入每场比赛的所有运动员的裁判评分,并能查询某场比赛所有运动员的最后得分。
5)将评分资料保存在score.txt文件中,包含的数据项有:所属学校、运动员编号、五个不同裁判给出的分数及总分和平均分。
设计整个系统时将其分为三个主要方向:运动员信息管理、比赛时间安排以及裁判评分。每个大类下根据具体需求进行小步骤处理如输入、修改等操作,并通过switch语句连接各个功能,使用do...while循环控制程序流程。