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UML统一建模语言期末考题(附答案)

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简介:
这份资料包含了针对UML统一建模语言课程设计的期末考试题目及其详细解答,适用于学生复习和自我测试使用。 这些是期末考试的复习题,题目非常全面,希望能对大家有所帮助。

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    本资料包含了UML课程期末考试的关键知识点和习题解析,旨在帮助学生全面复习并掌握UML建模语言的核心概念与应用技巧。适合备考使用的复习材料。 UML期末复习试题附带答案 UML(统一建模语言)是一种标准化的建模工具,用于描述软件系统的架构、设计以及实现过程。它提供了一系列图形符号与规则来描绘系统静态及动态结构、行为及其交互关系。 1. UML中的互动图主要有两种:顺序图和协作图。其中,顺序图主要强调了交互的时间序列性;而协作图则更注重于展示参与对象的组织架构以及它们之间的语境关联。在布局上,顺序图按照时间先后排列,而协作图则是依据空间位置安排。 2. 高内聚度是指类中职责的相关性和集中程度的一种衡量标准。如果一个类具有高度相关的职责且完成的工作量不大,则该类可以被认为具备高内聚性。这包括两个方面:不要向单个类分配过多的职责,尽可能将部分工作分派给其他有能力执行任务的类;同时避免不相关联的任务被分配到同一个类。 3. UML提供了一系列图表支持面向对象分析和设计,其中最重要的是类图(Class Diagram),它展示了系统静态的设计视图;用例图(Use Case Diagram)则对系统的功能进行了组织与建模。顺序图和协作图都是描述动态交互的图形工具,前者按时间序列展示消息传递过程,后者着重于对象间的结构关系。 4. 对象可见性指的是一个实体能够访问或引用另一个实体的能力。 5. 领域模型是一组表示现实世界中概念类别的集合,在软件设计过程中广泛使用以启发和指导设计工作。 6. 可通过概念类别表及标识名词短语两种方法来识别领域中的关键类。 7. 统一过程(UP)涵盖四个主要阶段:初始阶段、细化阶段、构造阶段以及提交阶段。每个阶段都有其特定的任务,如编制愿景文档与业务案例等。 8. UP的核心工作流程包括商业建模、需求分析、设计实现和测试等环节。 9. 在细化过程中完成大部分的需求定义及范围确认任务。 10. 领域模型代表了现实世界的概念类,并非软件组件的直接映射。 11. 协作图中,消息编号可以帮助表示消息的时间顺序关系。 12. 绘制系统序列设计(SSD)图时应避免描述系统的内部结构与功能细节。 13. UP的核心理念包括采用短周期迭代式开发、在项目进程中不断调整策略等,并强调早期解决高风险问题和尽早获得用户反馈的重要性,同时注重核心体系架构的构建及质量控制。 14. 增量开发指的是通过多次迭代逐步实现复杂的用例或功能模块。所有用例按照优先级分配到不同的迭代周期中实施。 15. 领域建模步骤包括识别潜在的概念类、绘制领域模型图并添加必要的关联与属性等信息。 16. 用况是一种描述文档,用于说明参与者使用系统完成特定业务流程的事件顺序。它通常有简略型、非正式和详细三种表述方式。 17. 标准建模语言UML的核心内容可以通过五类图表(共九种图形)来定义,包括用例图、静态结构图(如类图与对象图)、序列图、协作图以及状态机等。
  • JavaWeb复习
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    本资料包含了JavaWeb课程期末考试的重点复习题目及详细解答,旨在帮助学生巩固知识点,提升实战能力。 JavaWeb是利用Java技术进行网页应用开发的重要领域之一,它涵盖了服务器端编程、数据库交互以及动态内容生成等多个方面的内容。以下复习题旨在帮助学习者全面理解和掌握JavaWeb开发的关键概念和技术,以应对即将到来的期末考试。 1. **Servlet**:作为构建Java Web应用程序的基础组件,Servlet是一种用于扩展服务器功能并处理HTTP请求的Java类。在学习过程中需要深入了解其生命周期、初始化和销毁方法,并学会使用`@WebServlet`注解或通过配置文件来设置这些特性。 2. **JSP(JavaServer Pages)**:这是一种将HTML与Java代码结合使用的页面技术,使动态内容生成变得简单快捷。其中包含的元素包括指令(例如 `<%@ include %>`, `<%@ page %>`)、动作标签 (如``) 和脚本部分。 3. **MVC模式(Model-View-Controller)**:在JavaWeb开发中,这种设计架构被广泛应用于构建应用程序结构,并将业务逻辑、数据模型和用户界面分离。Spring MVC是常用的实现这一模式的框架之一。 4. **JSTL(JavaServer Pages Standard Tag Library)**:这是一种标准标签库集合,旨在简化JSP页面的设计工作,减少脚本代码量并提高可维护性。常用的核心标签包括``, `` 和 ``等。 5. **EL(Expression Language)**:该语言用于在JSP文件中更便捷地访问JavaBean属性值,并提供了一套简洁的表达式语法,从而减轻了页面编程的工作负担。 6. **HTTP协议**:掌握请求方法 (如GET, POST)、状态码以及如何使用请求头和响应头是进行有效Web开发的前提条件。 7. **会话管理**:这包括通过Cookie或Session来跟踪用户的状态信息。理解它们的运作机制及应用场景至关重要。 8. **过滤器(Filter)与监听器(Listener)**:前者能够对HTTP请求和回应执行预处理和后处理操作,而后者则可以侦测到诸如会话创建、销毁等特定事件的发生。 9. **JDBC(Java Database Connectivity)**:学习如何建立数据库连接并执行SQL语句;同时也要掌握结果集的管理和事务控制。使用PreparedStatement及CallableStatement能够有效预防SQL注入攻击。 10. **Tomcat服务器**:作为一种广泛使用的Java Web应用容器,了解其部署、运行和配置方法对于开发人员来说十分重要。 11. **Eclipse或IntelliJ IDEA等IDE工具**:熟练掌握这些集成开发环境可以帮助开发者更高效地进行项目的设计、调试与构建工作。 12. **Maven或Gradle构建系统**:熟悉使用这两种流行的自动化构建工具有助于管理项目的依赖关系并提高发布效率。 13. **Web安全问题**:理解常见的攻击类型(如XSS和CSRF)以及相应的防护措施对于确保应用程序的安全性是必不可少的。 14. **RESTful API设计原则**:掌握如何遵循REST架构风格来创建符合标准的网络服务接口。 15. **JSON与XML数据交换格式的应用**:了解在Java中解析及生成这两种常用的数据传输格式的方法,比如使用Jackson或Gson等库进行操作。 通过复习上述知识点,并结合实际项目练习将理论知识应用于实践中去,则可以为顺利通过期末考试以及未来的职业生涯打下坚实的基础。
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    本资料包含八套针对Linux课程的期末考试模拟试题及其详细解答,旨在帮助学生全面复习和掌握Linux系统的核心知识与操作技能。 Linux期末考试试题8套(含答案)。
  • UML
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    简介:UML是一种标准化的图形化建模语言,用于软件系统的设计、文档编写和可视化。它提供了一系列图表工具帮助开发者清晰表达复杂的系统结构与业务流程。 **UML(统一建模语言)** UML是软件工程领域中的标准化建模语言,用于可视化地表示软件系统的设计和结构。它为开发者提供了一套图形化的工具,帮助描述系统的各种方面,包括需求、设计、实现等。通过不同的图表类型如用例图、类图、序列图、状态图和活动图等,UML有助于团队成员之间沟通并理解项目。 1. **用例图(Use Case Diagram)**:展示系统与用户之间的交互以及主要功能即“用例”及其关系。它帮助理解和描述系统的业务流程和需求。 2. **类图(Class Diagram)**:是最基本的UML图表之一,表示系统中的类、接口及它们之间如继承、关联等的关系。它提供了对静态结构的理解。 3. **序列图(Sequence Diagram)**:展示对象间动态交互的时间顺序,并特别适合展现系统的协作和通信过程。 4. **状态图(State Diagram)**:描述一个对象在其生命周期内的各种可能的状态及其转移,这对于理解其行为模式至关重要。 5. **活动图(Activity Diagram)**:表示执行任务或实现业务流程的控制流。它适用于复杂的决策流程和并发行为。 6. **组件图(Component Diagram)**:展示软件系统的物理结构及其中各软件组件之间的依赖关系。 7. **部署图(Deployment Diagram)**:显示运行时硬件与软件组件及其布置,有助于理解和规划系统部署。 在学习UML的过程中,理解每个图表的用途并能熟练应用至关重要。例如,第一章可能涵盖了基本概念和术语,而第三章则深入讨论了特定类型的图表如用例图或类图的具体构造及实例。 课件通常包含逐步指导与案例研究,帮助学习者掌握如何使用UML提高软件开发效率和质量,并促进团队间的协作。通过这种方式,可以更好地理解并运用UML来提升项目的整体视图共享能力。