Advertisement

C# 获取U盘产品信息

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:RAR


简介:
本教程介绍如何使用C#编程语言编写代码来获取连接到计算机上的USB存储设备(U盘)的产品信息,包括厂商ID、产品名称等。 本段落将深入探讨如何使用C#编程语言在Windows Forms(Winform)环境中获取U盘的详细硬件属性信息,包括容量、制造商和序列号等关键数据。这在开发系统管理工具、数据安全应用或设备识别软件时非常有用。 我们需要了解,在Windows操作系统中,设备信息是由系统API和硬件驱动程序提供的。C#可以通过PInvoke技术调用这些底层API函数来访问硬件信息。 以下是实现这一目标的关键步骤和技术要点: 1. **PInvoke**:在C#中使用DllImport特性声明并调用Windows API函数,例如`SetupDiGetClassDevs`、`SetupDiEnumDeviceInterfaces`和`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`等用于获取设备信息集以及枚举和获取接口详情的函数。 2. **USB设备类 GUID**:在开始之前需要知道USB存储设备的设备类GUID。这个值通常是`{A5DCBF10-64B2-11D2-901F-00C04FB96050}`,用于标识一类特定类型的硬件。 3. **获取设备实例句柄**:通过调用`SetupDiGetClassDevs`函数,并传入USB存储设备的GUID来获得一个包含所有此类设备的信息集。从信息集中可以获得每个具体设备的实例句柄。 4. **枚举和详细接口信息**:使用`SetupDiEnumDeviceInterfaces`可以获取到该类的所有可用设备,而通过调用`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`函数则能进一步获得单个接口的具体细节,包括物理路径等重要数据点。 5. **硬件ID与匹配规则**:检查硬件ID是否包含“USBSTOR”字符串来确认它是一个USB存储设备。这有助于筛选出特定类别的U盘进行后续处理和信息提取。 6. **WMI查询方法**:除了通过系统API获取信息,还可以利用Windows Management Instrumentation(WMI)直接访问如`Win32_DiskDrive`和`Win32_USBController`等管理对象来检索设备属性。这种方法提供了一种更高级别的接口来处理硬件数据。 7. **读取注册表**:某些特定的U盘信息,比如序列号可能存储在Windows系统的注册表中,如`HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlStorageDevicePolicies`下的`VolumeSerialNumber`键。通过适当的权限可以从中提取所需的数据点。 8. **使用ManagementObjectSearcher**:C#提供了强大的类库来查询WMI信息,例如利用`ManagementObjectSearcher`类可以直接从系统中检索到U盘的容量、制造商等详细属性。 9. **异步操作处理**:考虑到设备可能在运行时被插入或移除,因此将获取和更新硬件信息的操作封装在一个异步方法中是很有必要的。这有助于提高代码的健壮性和响应性。 通过上述技术点的应用与结合,在实际开发过程中可以编写出能够遍历并识别所有USB存储设备,并从中提取所需详细信息的C#程序。最终目标是在Winform应用程序环境中构建一个直观且易于使用的工具,展示U盘的各项硬件属性信息给用户使用和参考。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C# U
    优质
    本教程介绍如何使用C#编程语言编写代码来获取连接到计算机上的USB存储设备(U盘)的产品信息,包括厂商ID、产品名称等。 本段落将深入探讨如何使用C#编程语言在Windows Forms(Winform)环境中获取U盘的详细硬件属性信息,包括容量、制造商和序列号等关键数据。这在开发系统管理工具、数据安全应用或设备识别软件时非常有用。 我们需要了解,在Windows操作系统中,设备信息是由系统API和硬件驱动程序提供的。C#可以通过PInvoke技术调用这些底层API函数来访问硬件信息。 以下是实现这一目标的关键步骤和技术要点: 1. **PInvoke**:在C#中使用DllImport特性声明并调用Windows API函数,例如`SetupDiGetClassDevs`、`SetupDiEnumDeviceInterfaces`和`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`等用于获取设备信息集以及枚举和获取接口详情的函数。 2. **USB设备类 GUID**:在开始之前需要知道USB存储设备的设备类GUID。这个值通常是`{A5DCBF10-64B2-11D2-901F-00C04FB96050}`,用于标识一类特定类型的硬件。 3. **获取设备实例句柄**:通过调用`SetupDiGetClassDevs`函数,并传入USB存储设备的GUID来获得一个包含所有此类设备的信息集。从信息集中可以获得每个具体设备的实例句柄。 4. **枚举和详细接口信息**:使用`SetupDiEnumDeviceInterfaces`可以获取到该类的所有可用设备,而通过调用`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`函数则能进一步获得单个接口的具体细节,包括物理路径等重要数据点。 5. **硬件ID与匹配规则**:检查硬件ID是否包含“USBSTOR”字符串来确认它是一个USB存储设备。这有助于筛选出特定类别的U盘进行后续处理和信息提取。 6. **WMI查询方法**:除了通过系统API获取信息,还可以利用Windows Management Instrumentation(WMI)直接访问如`Win32_DiskDrive`和`Win32_USBController`等管理对象来检索设备属性。这种方法提供了一种更高级别的接口来处理硬件数据。 7. **读取注册表**:某些特定的U盘信息,比如序列号可能存储在Windows系统的注册表中,如`HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlStorageDevicePolicies`下的`VolumeSerialNumber`键。通过适当的权限可以从中提取所需的数据点。 8. **使用ManagementObjectSearcher**:C#提供了强大的类库来查询WMI信息,例如利用`ManagementObjectSearcher`类可以直接从系统中检索到U盘的容量、制造商等详细属性。 9. **异步操作处理**:考虑到设备可能在运行时被插入或移除,因此将获取和更新硬件信息的操作封装在一个异步方法中是很有必要的。这有助于提高代码的健壮性和响应性。 通过上述技术点的应用与结合,在实际开发过程中可以编写出能够遍历并识别所有USB存储设备,并从中提取所需详细信息的C#程序。最终目标是在Winform应用程序环境中构建一个直观且易于使用的工具,展示U盘的各项硬件属性信息给用户使用和参考。
  • 通过udevU路径等
    优质
    本教程详细介绍如何使用Linux系统中的udev工具来识别和获取USB设备(如U盘)的信息及其挂载路径,帮助用户轻松管理外部存储设备。 通过使用udev库获取USB设备的信息,并能够正确区分不同的USB设备并进行交互。此操作在Linux平台上完成。
  • 在Linux系统中如何U拔插
    优质
    本教程详细介绍在Linux操作系统下如何监控和记录U盘的插入与移除事件,帮助用户掌握相关命令及脚本编写技巧。 在Linux系统环境中,获取U盘插入或拔出信息的传统方式是通过内核级的hotplug程序来实现。当设备被插入或移除时,hotplug程序会被触发,并接收来自内核的事件信息,然后通过环境变量将这些信息传递给订阅了hotplug事件的应用程序。然而,这种基于hotplug的方法效率较低,因为涉及多次上下文切换和消息传递。 为了解决这个问题,现代Linux系统采用了一种叫做netlink的特殊类型的socket,它专门为内核空间和用户空间之间的异步通信提供了一个高效通道。Netlink允许用户空间程序直接监听内核事件,如设备插拔情况的变化,而无需通过中间层进行通信。这种方式显著提高了处理速度和响应性。 以下是一个简单的C语言示例代码段,展示了如何使用netlink socket来监听内核的hotplug事件: ```c #include ... 其他头文件 ... #define UEVENT_BUFFER_SIZE 2048 static int init_hotplug_sock(void); int main(int argc, char* argv[]) { int hotplug_sock = init_hotplug_sock(); while(1){ char buf[UEVENT_BUFFER_SIZE * 2] = {0}; recv(hotplug_sock, &buf, sizeof(buf), 0); printf(%s\n, buf); } return 0; } static int init_hotplug_sock(void) { struct sockaddr_nl snl; const int buffersize = 16 * 1024 * 1024; int retval; memset(&snl, 0x00, sizeof(struct sockaddr_nl)); snl.nl_family = AF_NETLINK; snl.nl_pid = getpid(); snl.nl_groups = 1; int hotplug_sock = socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT); if (hotplug_sock == -1) { printf(Error getting socket: %s\n, strerror(errno)); return -1; } setsockopt(hotplug_sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUFFORCE, &buffersize, sizeof(buffersize)); retval = bind(hotplug_sock, (struct sockaddr *) &snl, sizeof(struct sockaddr_nl)); if (retval < 0) { printf(Bind failed: %s\n, strerror(errno)); close(hotplug_sock); hotplug_sock = -1; return -1; } return hotplug_sock; } ``` 在这个例子中,`init_hotplug_sock`函数创建了一个netlink socket并绑定到NETLINK_KOBJECT_UEVENT类型上。这是用于接收设备事件的特定类型的socket。然后,在主循环中的程序不断从这个socket读取内核产生的uevent消息,并打印出来。 当一个USB设备(如U盘)被插入或拔出时,内核会产生一个uevent并包含该设备的相关信息,例如设备名和类型等。通过监听netlink socket,用户空间的应用可以实时捕获这些事件的变化情况,从而得知U盘的状态变化。 使用netlink socket来监控hotplug事件是一种更为直接且高效的方法来获取Linux系统下U盘的插入或拔出信息,避免了传统方法中的低效和复杂性。这种方法不仅适用于监测USB设备如U盘,还可以用于其他类型设备的实时状态监控,增强了系统的实时性和可扩展性。
  • 怎样迅速U的VID、PID及序列号
    优质
    本文介绍如何快速准确地获取U盘的VID、PID以及序列号等重要信息的方法和工具,帮助用户解决设备识别问题。 如何快速查看U盘的VID、PID以及序列号信息?
  • C# USB
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#编程语言获取并操作计算机上的USB设备信息,包括检测新连接的USB设备和访问其属性。 C#结合USB进行数据的接收和发送可以作为学习参考。
  • C++ 主板、CPU和硬的代码
    优质
    本代码段展示了如何使用C++语言获取计算机的主要硬件信息,包括主板、CPU及硬盘详情,适用于系统监测或诊断软件开发。 在C++中获取主板CPU和硬盘信息通常需要使用特定的库或API来访问硬件数据。由于标准C++库不直接提供这些功能,开发人员可能需要依赖第三方库或者操作系统提供的接口来实现这一需求。 例如,在Windows平台上可以利用WMI(Windows Management Instrumentation)查询相关硬件信息;而在Linux系统中,则可以通过读取sysfs文件系统或使用libudev等工具获取所需数据。对于CPU和硬盘的具体属性如型号、序列号、温度及运行状态,需要编写相应的代码调用这些接口并解析返回的数据。 需要注意的是,在跨平台开发时选择通用的方法可能更加复杂一些,因为不同操作系统提供的API会有差异,开发者应当根据目标环境进行适配处理。
  • C#中使用键钩子按键
    优质
    本文介绍了如何在C#编程语言中利用键盘钩子技术来捕获和监控系统的按键事件,帮助开发者实现更复杂的用户输入处理功能。 基于C#编写了一个键盘钩子程序,能够屏蔽除(Ctrl + Alt + Delete)之外的所有系统热键,并能获取当前按键的信息(不过在这一方面存在一些bug)。对于Ctrl+Alt+Delete组合键,则可以通过打开taskmgr.exe的二进制流来操作,使系统误以为任务管理器已经运行,从而实现屏蔽的效果。
  • DELPHI中U符的代码
    优质
    本段代码示例介绍如何在DELPHI编程环境中编写程序以检测并获取连接到计算机上的U盘的具体盘符。适合需要实现此类功能的开发者参考使用。 使用Delphi程序获取U盘的盘符其实并不难,但对于初学者来说可能会有些挑战。这里提供一些代码供学习参考。
  • C++ Windows API 设置U启动与禁用,读U容量及数据(包括文件夹和文件),并进程
    优质
    本项目利用C++结合Windows API实现对U盘的高级管理功能,涵盖设置U盘启动、禁用,查询U盘详细属性如存储空间,并能深入分析其文件结构以及抓取系统中的进程信息。 编写一个程序来满足以下要求: 1. 判断U盘是否存在; 2. 显示U盘的总容量、已用容量以及剩余空间; 3. 将某个目录上的文件或整个目录复制到U盘上; 4. 删除U盘上的文件; 5. 禁止和启用U盘使用权限; 6. 推荐使用VC(Visual C++),但也可以选择其他编程语言; 7. 体验操作系统API的功能; 8. 尝试读取PCB信息。 9. 其他创意功能。 希望最终项目能够以图形界面的形式呈现。