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ShaderForge SF 1.40 for Unity 2019.x - Forge2019 ShaderForge 40

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简介:
ShaderForge SF 1.40 for Unity 2019.x是一款专为Unity游戏引擎设计的强大着色器创建工具,能帮助开发者便捷高效地制作出高质量的图形效果。 Unity插件Shader Forge支持2019版本。

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客服
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  • ShaderForge SF 1.40 for Unity 2019.x - Forge2019 ShaderForge 40
    优质
    ShaderForge SF 1.40 for Unity 2019.x是一款专为Unity游戏引擎设计的强大着色器创建工具,能帮助开发者便捷高效地制作出高质量的图形效果。 Unity插件Shader Forge支持2019版本。
  • ShaderForge-for-Unity-2018.4-and-2018.3.zip
    优质
    ShaderForge-for-Unity-2018.4-and-2018.3.zip是一款专为Unity 2018.4和2018.3版本设计的图形着色器编辑工具包,帮助开发者轻松创建复杂的视觉效果。 ShaderForge是一个用于Unity2018.4和2018.3版本的工具。
  • ShaderForge 2018-2019版支持文件.rar
    优质
    本资源包包含ShaderForge 2018至2019年间的所有更新和支持文件,适用于Unity开发者和游戏美术师,帮助创建高质量视觉效果。 1. ShaderForge 对 2018-2019 版本的支持 2. 增加了 vertexid 节点以方便制作顶点动画 3. 不支持 HDRP 和 LDRP 管线
  • ShaderForge支持Unity 2018x、2019x和2020版
    优质
    ShaderForge是一款强大的图形着色器创建工具,专为Unity 2018x、2019x及2020版本设计,旨在简化复杂的着色器编程流程,助力开发者高效实现高质量视觉效果。 ShaderForge 包含两个版本:一个适用于 Unity 2018.x,另一个适用于 Unity 2019.x 和 Unity 2020(在 2020.2.0a18.2359 版本中测试通过)。 使用方法: - 解压文件并将其覆盖到项目与 Assets 同级的目录。 - 对于 Unity 2018,ShaderForge 菜单位于 Windows/Shader Forge。 - 对于 Unity 2019 和 2020,菜单在 Tools/Shader Forge。
  • ShaderForge 1.3.8、1.3.7 和 1.3.5
    优质
    ShaderForge是一款强大的着色器编辑器插件,适用于Unity引擎。版本1.3.8、1.3.7和1.3.5持续优化了功能,提供直观的节点式界面,帮助开发者轻松创建复杂精美的视觉效果。 ShaderForge是一款强大的Unity3D图形着色器编辑工具,它为开发者提供了可视化界面来创建自定义着色器,而无需深入编程知识。不同版本如1.3.8、1.37和1.35适用于不同的Unity引擎版本,在Unity 2017, 5.5.6或更低的版本中使用这些版本可以有效地帮助开发者扩展游戏或应用的视觉效果。 ShaderForge的基本功能包括通过拖拽节点并连接它们来构建复杂的着色器,其中每个节点代表了数学运算、纹理采样、颜色混合以及光照计算等图形处理操作。这使得非程序员或者对编程不太熟悉的艺术家也能轻松创建出高级定制化的着色效果。 1.35版本可能是较早的版本,它可能包含了一些基础的功能如基本纹理操作、颜色操作和向量运算等。随着版本升级到1.3.8和1.37,ShaderForge增加了更多特性,包括支持更多的内置Unity函数、性能优化改进、新的节点类型以及对新版本Unity的兼容性增强。 在Unity 2017及以下版本中使用ShaderForge可以帮助开发者实现如下目标: - **自定义表面着色器**:通过构建自定义的表面着色器来控制物体表面反射特性,如透明度、粗糙度和金属感等。 - **动画与时间控制**:利用节点网络引入时间变量以创建动态效果,例如闪烁、流动或脉冲等。 - **光照计算支持**:ShaderForge兼容多种光照模型包括Phong、Blinn-Phong及基于物理的渲染(PBR),开发者可以根据项目需求选择合适的光线模型。 - **材质属性控制**:允许用户在Unity编辑器中通过自定义属性调整材料,实现参数化设计。 - **预设系统**:支持保存和复用着色器配置以提高开发效率。 - **代码生成功能**:完成可视化编辑后会自动创建Cg或GLSL代码,无缝集成到Unity的渲染管线中。 - **与其他插件兼容性**:通常可以与Post Processing Stack、Terrain Engine等流行插件协同工作,提供更丰富的视觉体验。 ShaderForge为Unity开发者提供了图形化设计复杂着色器的方法,并降低了图形编程的学习门槛。对于使用Unity 2017或更低版本的用户来说,它是增强游戏视觉表现力的重要工具。通过选择合适的版本,开发者可以根据项目需求和自身技能水平找到最佳解决方案。
  • ShaderForge支持Unity2018版本
    优质
    ShaderForge是一款强大的图形化着色器编辑工具插件,专门针对Unity 2018版本优化设计,能够帮助开发者高效地创建和管理复杂的视觉效果。 修复了ShaderForge编辑器在Unity 2018下无法正常工作的问题。代码基于FreyaHolmer/ShaderForge和SolitaryFume/ShaderForge_2018进行了修改。已在Unity 2018.3.11f1版本中测试通过。由于本人未使用过该工具,因此不清楚是否还有其他问题存在。如果遇到任何问题,请留言反馈。
  • VBA for WPS 2019
    优质
    本教程介绍如何在WPS Office 2019中使用VBA进行自动化操作和开发,适用于需要提高办公效率或进行复杂数据处理的用户。 VBA For WPS 2019的使用可以参考相关教程。在实际操作过程中,可以根据需要对代码进行调整以适应WPS的具体需求。需要注意的是,在应用之前确保已经安装了支持VBA功能的相关插件或组件,并熟悉基本的编程知识以便更好地理解和利用这些资源。
  • VBA for WPS 2019
    优质
    VBA for WPS 2019 是一款专为WPS Office 2019版本设计的插件或扩展工具,它允许用户通过编写Visual Basic for Applications (VBA)代码来自动化文档处理流程和增强办公效率。 VBA For WPS 2019 需要的安装步骤如下: 1. 安装MSVCRTRedist\Release目录下的32位运行时库。 2. 安装VBARedist\Release目录下32位的三个安装包:Vba71.msi、Vba71_1033.msi 和 Vba71_2052.msi。
  • EmmyLua for Unity
    优质
    EmmyLua for Unity是一款专为Unity游戏引擎设计的Lua语言开发辅助工具,提供智能代码补全、类型检查和调试功能,帮助开发者提高编码效率与项目质量。 国人开发的插件可以与IntelliJ配合使用,实现Lua代码的智能提示与调试功能。