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关于日共通JS的讨论

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简介:
本讨论聚焦于日本共产党通信软件(简称日共通JS)的功能、使用情况及其在日本社会中的影响和作用。参与者将深入探讨该平台如何促进政治交流与公众参与。 【对日共通JS】是针对日本市场或与日本企业合作的Web开发项目中常用的一套JavaScript技术集合。这些JS库、工具和方法通常是为了满足日本市场的特定需求和规范,确保项目的顺利进行和用户体验的优化。在Web开发领域,JS(JavaScript)是一种不可或缺的脚本语言,用于增加网页的交互性和动态功能。 1. **基础语法和概念**: - 变量声明:在JS中,变量可以通过`var`、`let`或`const`来声明,理解它们之间的区别是至关重要的。 - 数据类型:包括基本类型(如字符串、数字、布尔、null、undefined)和引用类型(如对象和数组)。 - 函数:JS中的函数可以作为一等公民,可以赋值给变量、作为参数传递和返回。 2. **DOM操作**: - DOM(文档对象模型)是HTML和XML文档的编程接口,JS通过DOM可以动态修改网页内容。 - `getElementById`、`getElementsByClassName`、`getElementsByTagName`等方法用于获取元素。 - `appendChild`、`removeChild`、`innerHTML`等用于元素的增删改。 3. **事件处理**: - JS事件处理包括事件监听、事件触发和事件冒泡捕获机制。 - `addEventListener`用于添加事件监听器,`removeEventListener`移除。 - 常见事件如`click`、`mouseover`、`keydown`等。 4. **Ajax异步通信**: - AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)用于在不刷新整个页面的情况下与服务器交换数据并更新部分网页内容。 - `XMLHttpRequest`对象是实现Ajax的核心,现代浏览器多使用`fetch API`. 5. **jQuery库**: - jQuery简化了DOM操作、事件处理、动画效果和Ajax交互,是早期对日项目中广泛使用的库。 - `$()`选择器,`.on()`事件绑定,`.html()`、`.append()`等操作DOM的方法。 6. **ES6+新特性**: - 类(class)、模块(import/export)、箭头函数(=>)、解构赋值、模板字符串、Promise和async/await等提高了代码的可读性和效率。 7. **响应式设计**: - 针对不同设备和屏幕尺寸,使用媒体查询(CSS3的@media rule)和JS库(如Bootstrap的JS组件)实现响应式布局。 8. **国际化和本地化**: - 对日项目中,JS常用于实现日期格式化、数字格式化以及文本的多语言支持。 - 使用`Intl.DateTimeFormat`、`Intl.NumberFormat`等API处理国际化问题。 9. **错误处理**: - 使用`try...catch`语句处理可能出现的运行时错误,提高程序健壮性。 - `console.log`、`console.error`等用于调试和日志记录。 10. **性能优化**: - 使用事件委托减少事件监听器的数量。 - 优化DOM操作,避免频繁操作大段HTML。 - 使用`requestAnimationFrame`进行动画处理,确保流畅性。 以上是对日共通JS的一些核心知识点。了解并熟练运用这些技能将有助于提升对日项目的开发效率和质量。在实际项目中,还需要关注日本的网络环境、浏览器兼容性以及日本用户的使用习惯,以提供最佳的用户体验。

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    本讨论聚焦于日本共产党通信软件(简称日共通JS)的功能、使用情况及其在日本社会中的影响和作用。参与者将深入探讨该平台如何促进政治交流与公众参与。 【对日共通JS】是针对日本市场或与日本企业合作的Web开发项目中常用的一套JavaScript技术集合。这些JS库、工具和方法通常是为了满足日本市场的特定需求和规范,确保项目的顺利进行和用户体验的优化。在Web开发领域,JS(JavaScript)是一种不可或缺的脚本语言,用于增加网页的交互性和动态功能。 1. **基础语法和概念**: - 变量声明:在JS中,变量可以通过`var`、`let`或`const`来声明,理解它们之间的区别是至关重要的。 - 数据类型:包括基本类型(如字符串、数字、布尔、null、undefined)和引用类型(如对象和数组)。 - 函数:JS中的函数可以作为一等公民,可以赋值给变量、作为参数传递和返回。 2. **DOM操作**: - DOM(文档对象模型)是HTML和XML文档的编程接口,JS通过DOM可以动态修改网页内容。 - `getElementById`、`getElementsByClassName`、`getElementsByTagName`等方法用于获取元素。 - `appendChild`、`removeChild`、`innerHTML`等用于元素的增删改。 3. **事件处理**: - JS事件处理包括事件监听、事件触发和事件冒泡捕获机制。 - `addEventListener`用于添加事件监听器,`removeEventListener`移除。 - 常见事件如`click`、`mouseover`、`keydown`等。 4. **Ajax异步通信**: - AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)用于在不刷新整个页面的情况下与服务器交换数据并更新部分网页内容。 - `XMLHttpRequest`对象是实现Ajax的核心,现代浏览器多使用`fetch API`. 5. **jQuery库**: - jQuery简化了DOM操作、事件处理、动画效果和Ajax交互,是早期对日项目中广泛使用的库。 - `$()`选择器,`.on()`事件绑定,`.html()`、`.append()`等操作DOM的方法。 6. **ES6+新特性**: - 类(class)、模块(import/export)、箭头函数(=>)、解构赋值、模板字符串、Promise和async/await等提高了代码的可读性和效率。 7. **响应式设计**: - 针对不同设备和屏幕尺寸,使用媒体查询(CSS3的@media rule)和JS库(如Bootstrap的JS组件)实现响应式布局。 8. **国际化和本地化**: - 对日项目中,JS常用于实现日期格式化、数字格式化以及文本的多语言支持。 - 使用`Intl.DateTimeFormat`、`Intl.NumberFormat`等API处理国际化问题。 9. **错误处理**: - 使用`try...catch`语句处理可能出现的运行时错误,提高程序健壮性。 - `console.log`、`console.error`等用于调试和日志记录。 10. **性能优化**: - 使用事件委托减少事件监听器的数量。 - 优化DOM操作,避免频繁操作大段HTML。 - 使用`requestAnimationFrame`进行动画处理,确保流畅性。 以上是对日共通JS的一些核心知识点。了解并熟练运用这些技能将有助于提升对日项目的开发效率和质量。在实际项目中,还需要关注日本的网络环境、浏览器兼容性以及日本用户的使用习惯,以提供最佳的用户体验。
  • SPI信中NSS
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    本文深入探讨了SPI(串行外设接口)通信协议中的NSS(片选信号线)作用及其在数据传输过程中的重要性。通过详细分析,旨在帮助读者更好地理解和运用SPI通信技术。 在SPI库函数配置过程中,会遇到一个名为`SPI_NSS`的结构体成员。起初对此感到困惑,但经过查阅资料后得知:它用于控制片选脚(CS)的工作模式。 具体来说: - `SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;`表示软件模式,在这种情况下通过程序中的IO口来手动拉高低电平。 - `SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Hard;`则代表硬件模式,此时由SPI模块自动控制CS信号。发送数据时会自动将片选信号拉低,不发送数据时维持高电平。 需要注意的是,在使用硬件模式(`SPI_NSS_Hard`)的情况下,只能连接一个从设备;而在软件模式下(`SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;`),可以通过编程控制多个不同的CS引脚来与多个从机通信。
  • com.sun.jna
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    本文档旨在探讨和分享有关Java Native Access (JNA)库(即com.sun.jna包)的知识与经验,帮助开发者理解和应用这一强大的工具。 从 Maven 中得到的 jna.jar 里面没有 examples 的类(这让我遇到了问题)。后来找到了一个包含非空 examples 包的 jna.jar 文件。
  • request.getHeader(Referer)
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  • TOF1
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    关于TOF的讨论1是一篇探讨飞行时间(Time of Flight, TOF)技术原理、应用及未来发展方向的文章。文中分享了TOF技术在不同领域的实际案例和专家观点,旨在为读者提供全面深入的理解与洞察。 随着科技的迅速发展,3D sensing技术已经成为智能手机领域的一大热门话题。其中,TOF(Time of Flight)技术凭借其独特的优势,在众多3D成像技术中脱颖而出,并逐渐成为行业关注的重点。TOF技术通过测量光脉冲从发射到返回的时间来确定物体的距离,广泛应用于移动设备的3D成像中。 与结构光技术相比,TOF技术不仅具有更远的识别距离,而且在抗干扰能力、刷新率以及计算需求上表现更为优越,因此更适合智能手机后置摄像头的应用,并支持更多的应用场景如3D建模、体感游戏和增强现实(AR)及虚拟现实(VR)。例如苹果iPhone X所采用的是结构光技术,通过投射编码或散斑图案的红外光并使用红外相机捕捉来创建物体的三维模型。尽管在近距离识别方面表现优异,但由于其有效范围仅限于约0.2米至1.2米之间,主要应用于前置摄像头。 相比之下,TOF技术的有效距离一般为0.4到5米,并且更适用于动态场景和算法要求相对较低的应用环境,在移动设备上具有更加广泛的应用前景。双目立体成像虽然在精度和分辨率方面具有一定优势,但由于其复杂的计算需求及对光线条件的敏感性限制了它在手机中的应用范围。 TOF技术模组结构简单、体积小巧且耐用性强的特点使其更适应现代智能手机的设计趋势,尤其是全面屏设计。此外,在3D建模领域中表现出巨大潜力,并允许用户使用移动设备轻松创建物体三维模型;同时提供准确的景深信息以增强拍照虚化和人像模式等功能。 随着AR/VR技术日益普及以及体感交互需求的增长,TOF技术市场需求预计将进一步增加。未来可能成为智能手机摄像头的标准配置之一,为用户提供更加丰富、沉浸式的3D体验。尽管目前在精度与功耗方面仍面临一定挑战,但随着相关技术的进步这些问题有望得到解决。 VCSEL(垂直腔面发射激光器)作为TOF系统中的关键组件,在实现精确测距中扮演着重要角色。国内厂商正在该领域取得突破性进展,并为TOF技术的应用提供了更多可能性。未来随着这些厂家的技术成熟和规模化生产,预计将进一步降低应用成本并加速其在消费电子产品领域的普及。 综上所述,凭借独特的优势以及广泛的实际应用场景,TOF技术在3D成像中的前景十分广阔。智能手机作为日常生活中不可或缺的智能设备,在整合3D sensing技术方面将发挥重要作用,并且随着技术进步和成本下降的趋势预计未来会更加普及。
  • PHP后门
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    本文章探讨了在PHP环境中的安全威胁,特别是后门程序的工作原理、检测方法以及预防措施。旨在提高开发者对这一问题的认识和防护能力。 过狗PHP大马可以绕过目前的安全软件如安全狗、360等,并且能够避开各种杀毒软件的检测,亲测有效。
  • Instrsrv.exe和Srvany.exe
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    本文探讨了Windows操作系统中的两个实用工具:Instrsrv.exe和Srvany.exe。通过详细解释它们的功能和用法,帮助用户更好地管理和运行服务程序。 在Windows操作系统下,有时需要将特定程序设置为服务以便后台自动运行,特别是在服务器环境中如Server 2008 R2版本。`sc`命令是一个内置的命令行工具,通常用于管理和控制服务,但并非所有可执行文件都能直接通过此命令注册为服务。在这种情况下,可以利用 `Instrsrv.exe` 和 `Srvany.exe` 这两个实用程序来创建用户自定义的服务。 这两个工具配合使用能够使任何可执行程序(包括第三方应用程序)作为Windows服务运行。其中,`Instrsrv.exe` 是 Windows Server 2003 资源工具包的一部分,而 `Srvany.exe` 则通常包含于多个版本的操作系统资源工具包中。它们共同作用使得任意的可执行文件可以被设置为服务。 具体步骤如下: 1. **安装 Srvany 服务**:需要将 `Srvany.exe` 文件复制到系统的目录(如 C:WindowsSystem32)或指定位置,然后使用命令行中的 `Instrsrv.exe` 安装服务。例如: ``` Instrsrv 自定义服务名 C:pathSrvany.exe ``` 2. **配置 Srvany 服务**:通过编辑注册表来设置 `Srvany.exe` 运行指定程序的路径和参数。打开注册表编辑器(如 regedit),找到相应的键值,创建新的字符串值: - `Application` 设置为你想要运行的应用程序完整路径。 - `Parameters` 可选添加命令行参数。 3. **启动服务**:使用 `sc start 自定义服务名` 命令来启动新创建的服务。 在 Windows Server 2008 R2 这样的环境中,这两个工具帮助轻松设置自定义服务。它们提供了一种灵活的方法来管理那些需要系统自动运行或后台持续工作的程序,尤其适用于系统级任务和服务的部署。 需要注意的是,在某些安全场景下使用 `Instrsrv.exe` 和 `Srvany.exe` 可能被禁止,因为这些工具可能用于执行未经授权的操作。因此,请确保你有权限并且理解你的操作,并遵循最佳的安全实践以避免潜在的风险。
  • JSON和byte[]
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    本篇文章深入探讨了JSON与byte[]在数据存储、传输及处理方面的差异和应用场景,旨在帮助开发者更好地理解两者的特点并作出合适的选择。 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它采用完全独立于语言的文本格式,并且使用了类似于C家族语言的习惯,这使得JSON成为理想的数据交换方式。这种格式易于人阅读和编写,同时也便于机器解析和生成。 JSON主要由两种基本数据类型构成:对象和数组。对象是一个无序的键值对集合,用花括号{}包围;每个键值对包括一个键(key)和一个值(value),它们之间使用冒号:分隔,并且多个键值对之间通过逗号,分开。数组则是有序的元素集合,使用方括号[]表示,可以包含任意类型的JSON数据。 在IT领域中,JSON常用于服务器与客户端之间的数据交互,如Web服务API的响应和请求。由于其简洁性和易读性特点,它成为了现代Web开发的标准数据交换格式之一。开发者通常利用JSON库或内置解析器将JSON字符串转化为编程语言中的对应结构,在Java中可以使用`org.json`库,而在Python中则有内置模块`json`。 在处理二进制数据时(如图片、音频和视频),我们一般会将其存储为字节数组。由于JSON是基于文本的格式,它直接支持二进制数据的能力有限。然而,在实际应用中需要将这些类型的数据与JSON结合使用: 1. 使用Base64编码:这种方法可以将`byte[]`转换成ASCII字符串,并安全地包含在JSON对象内。 2. 存储URL或引用:另一种策略是不在JSON文档里直接存储二进制数据,而是保存一个指向该资源的URL或者数据库参考。 压缩包中包含了两个文件:“kvs6.erl”和“tsTservTW2.py”。前者可能是Erlang语言编写的源代码,“tsTservTW2.py”则是Python程序,它们可能涉及处理JSON或二进制数据的具体实现。总结来说,JSON是一种广泛采用的数据交换格式;而`byte[]`在Java中用于存储和操作二进制数据,在实际应用中通常需要通过Base64编码等方式将这些类型与JSON结合使用。
  • Hyperledger Fabric RAFT识协议
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    本文将深入探讨Hyperledger Fabric中的RAFT共识算法,分析其工作原理、优缺点及其在区块链网络中的应用价值。 Hyperledger Fabric在发布1.4.3版本时增加了新的共识策略Raft,逐步向拜占庭容错算法(PBFT)过渡。这是一种基于etcd的崩溃容错排序服务。Raft遵循“领导者与追随者”模型,在每个通道中选举一个领导节点,并将决策复制给其他节点。相比基于Kafka的排序服务,使用Raft可以更容易地进行设置和管理,并且设计允许全球范围内的组织成为分散式的排序服务贡献节点。 拜占庭将军问题代表了分布式系统中最复杂、最严格的容错模型之一。然而,在实际的工作环境中所遇到的问题通常不会那么极端,更多的是计算机故障或网络通信中断等简单情况。
  • std::vector类模板
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    本文章探讨了C++标准库中的std::vector类模板,包括其基本概念、用法以及性能特点,旨在帮助读者深入理解动态数组管理。 使用C++类模板实现的std::vector容器对于学习动态数组有很大的帮助。