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Microchip IAP2 Library and Docs for Apple MFi Accessory Development...

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简介:
这段简介是关于Microchip提供的IAP2库和文档,专为苹果MFi配件开发设计。它包含了必要的资源和技术支持,帮助开发者创建高质量、兼容性强的iOS设备外设产品。 Microchip iap2库包含示例和文档。

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  • Microchip IAP2 Library and Docs for Apple MFi Accessory Development...
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    这段简介是关于Microchip提供的IAP2库和文档,专为苹果MFi配件开发设计。它包含了必要的资源和技术支持,帮助开发者创建高质量、兼容性强的iOS设备外设产品。 Microchip iap2库包含示例和文档。
  • MFI IAP2 SRC
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    MFI IAP2 SRC 是一个专注于教育和培训项目管理的专业组织或课程,致力于提升参与者在项目实施方面的技能与知识。 标题中的“mfi iap2 src”表明这是一个关于MFi(Made for iPhone/iPad/iPod)计划中的iAP2(In-App Purchase 2)通信协议的源代码样本。MFi是苹果公司的一项认证计划,允许第三方硬件制造商开发与苹果设备兼容的配件。而iAP2则是为这些配件提供的一种新型通信协议,它使配件能够更安全、高效地与iOS设备交换数据。 描述中提到,“MFI iAP2 Sample Source Code”对于学习和开发苹果周边产品至关重要。这意味着这个压缩包内包含了实现iAP2协议的示例源代码,开发者可以通过这些代码了解如何在自己的项目中集成和使用iAP2协议。 从标签“mfi”可以看出,该压缩包的内容与苹果授权配件开发紧密相关,可能涉及硬件认证、数据传输规范及安全机制等方面的知识。文件名经过URL编码后显示为“%28 iAP2 Sample Source R1 %28”,推测这是一个名为“iAP2 Sample Source R1”的源代码文件,可能是第一个版本或修订版。 通过学习这个源代码样本,开发者可以了解到以下关键知识点: 1. **iAP2通信协议框架**:了解iAP2的基本结构,包括连接建立、身份验证和数据传输格式。 2. **安全机制**:掌握苹果的安全标准,例如加密算法和密钥管理等措施,确保配件与设备间的数据交换是安全的。 3. **事件处理**:学习如何响应来自iOS设备的各种事件,如设备连接、断开及数据请求。 4. **数据交换格式**:理解苹果规定的数据打包规则,并正确地发送和接收信息以实现有效通信。 5. **API调用**:掌握与iOS设备交互所需的特定API调用方法及其在配件端的实现方式。 6. **错误处理**:了解如何应对通信过程中的各种问题,确保系统的稳定性和可靠性。 7. **开发工具集成**:学习将iAP2协议整合进Xcode等开发环境的方法。 8. **兼容性测试**:通过源代码示例学会进行兼容性测试以保证配件能够与不同版本的iOS系统正常配合使用。 该压缩包提供的源代码样本是一个非常宝贵的参考资料,有助于开发者深入了解苹果的iAP2协议,并成功地为市场推出符合MFi标准的产品。通过对实际操作和分析这些示例源码的学习过程,不仅能提升编程技能,还能更好地熟悉苹果生态系统及开发规范,这对于希望进入苹果配件市场的任何开发者来说都至关重要。
  • Aircraft Dynamics: Modelica Library for Aerodynamics and Flight Dynamics Simulation.
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    Aircraft Dynamics是一款正在积极开发中的Modelica库,专注于航空动力学及飞行力学模拟,提供全面的建模和仿真解决方案。 飞机动力学库 许可:所有源代码行及示例模型均采用GPL v3许可证。 目的与用途: 这是一个模拟飞行器空气动力学以及飞行动力学的仿真库。涵盖从基础模型(如2D机翼)到复杂完整的三维刚体运动仿真的各种建模方法,包括但不限于3DoF点质量系统和6DoF刚体运动仿真。目前尚未计划开发完整的6DoF刚体仿真组件。 文献资料: 文档首页正在建设中,请参考“示例”包中的模型以获取更多信息。 责任声明:在不违反GPL v3许可的前提下,任何人都可以免费使用此库的组件及示例模型。但用户需自行承担由此产生的任何风险和后果。开发者不对计算结果承担责任。 依赖关系: 本库包含的各种模型可能需要以下其他库的支持,请下载并安装这些相关库。 - PropulsionSystem(由同一作者编写) - FluidSystemComponents(同样由该作者撰写)
  • 苹果配件官方设计指南 APPLE MFi Accessory Design Guidelines R17
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    《APPLE MFi Accessory Design Guidelines R17》是苹果公司发布的官方文件,为MFi(Made for iPhone/iPad/iPod)认证配件的设计提供了详细的规范和要求。 这是一份更新至2022年5月的APPLE苹果官方资料,包含了所有过往苹果产品的相关资料、产品尺寸、规格及参数。此外,还提供了用于设计产品周边外设的设计指导书。
  • Apple Lighting IAP2 Sample Code
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    Apple Lightning IAP2 Sample Code 是苹果公司提供的一个示例代码库,用于展示如何在iOS应用内实现购买功能(IAP),适用于Lightning接口设备。 针对稀缺的Apple外围设备开发的相关资料参考,其中包含苹果附属设备的最新规范版本27版,并附带了iap2的部分参考代码。
  • Microchip Motor Model Library
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    Microchip Motor Model Library是由Microchip Technology开发的一套软件工具包,用于简化和加速电机控制应用的设计与实现过程。它包含了多种常见电机模型及参数配置,帮助开发者高效地进行仿真测试和算法优化。 Microchip公司的永磁电机空间矢量控制MATLAB/Simulink模型库基本可以拿来直接使用。
  • Apple iAP2协议应用源代码
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    Apple iAP2协议应用源代码提供了对苹果设备iAP2协议的深度解析和实现方法,适用于开发者研究与学习。 学习Apple最新通讯协议iAp2是开发苹果周边产品的必备参考。
  • 3D Math Guide for Graphics and Game Development, 2nd Edition
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    本书是为图形和游戏开发领域设计的第二版三维数学指南,深入浅出地讲解了向量、矩阵及几何学等核心概念。 这本书深入浅出地介绍了描述、模拟和渲染三维世界的必备数学知识。作者结合学术研究与实际应用经验,教你如何运用数学来定义物体在三维空间中的位置、方向及运动轨迹。书中涵盖了游戏设计师所需的数学基础,包括坐标系、向量和矩阵的基本概念,并进一步探讨了三维定位方法、微积分与动力学原理、图形技术以及参数曲线等内容。
  • 3D Math Guide for Graphics and Game Development, 2nd Edition
    优质
    《3D Math Guide for Graphics and Game Development, 2nd Edition》是一本全面介绍三维图形与游戏开发所需数学知识的教程,适用于开发者和学生。 **书名**: 3D数学基础:图形与游戏开发 **出版社**: A K Peters/CRC Press **出版日期**: 2011年 **装帧**: 精装 **书籍状况**: 全新 ### 内容简介: 本书深入浅出地介绍了创建、模拟和渲染三维世界的数学基础。结合学术理论与实际应用经验,作者们教你如何用数学描述物体在三维空间中的位置、方向以及运动轨迹。书中涵盖了游戏设计师所需的数学基础知识,包括坐标系、向量和矩阵的基础知识,并进一步探讨了三维空间中的定向问题,微积分及动力学原理,图形技术以及参数曲线。 ### 作者简介: 弗莱彻·邓恩自1996年起就开始从事视频游戏编程工作。他曾担任终端真实性的主要程序员,在那里他是Infernal引擎的架构师之一,并且是《血染红颜》的主要开发者。后来他作为迪士尼公司的技术总监在Wideload Games芝加哥办公室任职,负责开发了获得2010年E3家庭游戏奖的Disney Guilty Party游戏项目。目前邓恩先生在美国华盛顿州贝尔维尤市Valve Software公司担任开发者。 伊安·帕伯雷是德克萨斯大学北德州分校计算机科学与工程系教授。帕伯雷博士在科研和教学领域拥有超过25年的经验,并且在全国范围内以推动高等教育中的游戏编程教育而闻名。
  • Website Design and Development Introduction: HTML5, CSS3, and...
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    本课程介绍网站设计与开发的基础知识,涵盖HTML5和CSS3等核心技术,帮助初学者掌握网页制作技能。 网页设计一直在不断发展变化。随着时间的推移,最佳实践逐渐被认可。其中之一是将三个主要组件分开:内容(HTML)、呈现与样式(CSS)以及行为(JavaScript)。但在互联网早期,这些元素常常混杂在一起。