
Windows兼容内核漫谈
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简介:
《Windows兼容内核漫谈》是一篇探讨操作系统核心组件设计的文章,聚焦于与Windows系统兼容的内核开发技术与实践。文章深入浅出地分析了相关挑战和解决方案,旨在为开发者提供有价值的指导和启发。
漫谈兼容内核之一:ReactOS如何实现系统调用
漫谈兼容内核之二:关于kernel-win32的对象管理
漫谈兼容内核之三:Kernel-win32的文件操作
漫谈兼容内核之四:Kernel-win32的进程管理
漫谈兼容内核之五:Kernel-win32的系统调用机制
漫谈兼容内核之六:二进制映像的类型识别
漫谈兼容内核之七:Wine的二进制映像装入和启动
漫谈兼容内核之八:ELF映像的装入(一)
漫谈兼容内核之九:ELF映像的装入(二)
漫谈兼容内核之十:Windows的进程创建和映像装入
漫谈兼容内核之十一:Windows DLL的装入和连接
漫谈兼容内核之十二:Windows的APC机制
漫谈兼容内核之十三:关于“进程挂靠”
漫谈兼容内核之十四:Windows的跨进程操作
漫谈兼容内核之十五:Windows线程的等待、唤醒机制
漫谈兼容内核之十六:Windows的进程间通信
漫谈兼容内核之十七:再谈Windows的进程创建
漫谈兼容内核之十八:Windows的LPC机制
漫谈兼容内核之十九:Windows线程间的强相互作用
漫谈兼容内核之二十:Windows线程的系统空间堆栈
漫谈兼容内核之二十一:Windows进程的用户空间
漫谈兼容内核之二十二:Windows线程的调度和运行
漫谈兼容内核之二十三:关于TLS
漫谈兼容内核之二十四:Windows的结构化异常处理(一)
漫谈兼容内核之二十五:Windows的结构化异常处理(二)
漫谈兼容内核之二十六:Windows的结构化异常处理(三)
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