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UML实践详解经典教程——用例图、顺序图、状态图、类图、包图和协作图

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简介:
本书为UML实践的经典教程,详细讲解了用例图、顺序图、状态图、类图、包图及协作图的绘制与应用方法。适合软件开发人员阅读学习。 面向对象问题处理的关键在于建模。通过建模可以将复杂世界中的许多重要细节抽象出来。很多建模工具都使用了UML(即统一建模语言),本课程旨在展示UML的魅力所在。在UML中,有九种不同的图表:用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图和配置图。课程的某些部分包含了这些图表细节的信息页面链接,并且每个部分都包含一个小问题以测试你对这部分内容的理解。 我们可以通过建筑行业来理解软件开发的过程。设计师设计房屋,施工人员依据设计方案建造房屋。建筑物越复杂,设计师与施工团队之间的沟通就越重要。因此,在建筑设计中使用蓝图就显得尤为重要了。同样地,编写软件也像是在构建一座大楼,需要详细的设计和有效的沟通才能成功完成项目。

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客服
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  • UML——
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    本书为UML实践的经典教程,详细讲解了用例图、顺序图、状态图、类图、包图及协作图的绘制与应用方法。适合软件开发人员阅读学习。 面向对象问题处理的关键在于建模。通过建模可以将复杂世界中的许多重要细节抽象出来。很多建模工具都使用了UML(即统一建模语言),本课程旨在展示UML的魅力所在。在UML中,有九种不同的图表:用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图和配置图。课程的某些部分包含了这些图表细节的信息页面链接,并且每个部分都包含一个小问题以测试你对这部分内容的理解。 我们可以通过建筑行业来理解软件开发的过程。设计师设计房屋,施工人员依据设计方案建造房屋。建筑物越复杂,设计师与施工团队之间的沟通就越重要。因此,在建筑设计中使用蓝图就显得尤为重要了。同样地,编写软件也像是在构建一座大楼,需要详细的设计和有效的沟通才能成功完成项目。
  • UML指南——
    优质
    本书为读者提供了一套全面了解和掌握UML关键图表(包括用例图、顺序图等)的方法与技巧,适合软件开发人员和技术爱好者参考学习。 面向对象问题处理的关键在于建模。通过建模可以将复杂世界中的重要细节抽象出来。许多建模工具都包含了UML(即Unified Modeling Language),本课程旨在展示UML的精髓所在。UML中有九种模型图标,分别是:用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图和配置图。在课程的部分内容中会详细讲解这些图表的信息,并且每个部分都包含一个小问题来测试你对这部分的理解。 为什么UML很重要?为了回答这个问题,我们可以看看建筑行业。设计师设计房子,施工人员根据这个设计建造房子。房屋越复杂,设计师与施工人员之间的沟通就越关键。因此,在这个行业里,蓝图成为了必不可少的工具。
  • UML 、活动
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    本文将详细介绍UML中的五种重要图形表示方法:用例图、类图、包图、活动图和顺序图,帮助理解系统需求、结构及流程。 UML建模包括多种图:用例图、顺序图、包图、类图以及活动图。这些图表用于描述系统的不同方面,帮助开发者更好地理解系统结构与行为。
  • 在PowerDesigner 12.5中创建、组件配置
    优质
    本教程详细介绍如何使用PowerDesigner 12.5软件创建UML中的五大图,包括顺序图、协作图、状态图、组件图及配置图,帮助读者掌握模型设计的实用技能。 该资源是作者在本科期间使用Power Designer 12.5工具创建的顺序图、协作图、状态图、组件图和配置图。有兴趣的朋友可以下载查看。
  • ATM取款机的UML活动、时
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    本作品深入分析了ATM取款机系统的五大核心UML图表,包括活动图、时序图、顺序图、用例图及类图,旨在全面展示系统的工作流程与结构。 ATM取款机的UML活动图、时序图、顺序图、用例图和类图。ATM取款机的UML活动图、时序图、顺序图、用例图和类图。ATM取款机的UML活动图、时序图、顺序图、用例图和类图。ATM取款机的UML活动图、时序图、顺序图、用例图和类图。ATM取款机的UML活动图、时序图、顺序图、用例图和类图。
  • 火车票预订系统UML括时、活动对象
    优质
    本项目详细展示了火车票预订系统的UML类图,包含时序图、状态图、协作图、活动图及对象图,全面解析系统结构与交互流程。 1. 需求分析 1.1 需求概述 1.2 需求分析 1.3 需求模型(用例图) 2. 静态模型 2.1 类图 2.2 对象图 2.3 包图 3. 动态模型 3.1 时序图 3.2 状态图 3.3 协作图 3.4 活动图 4. 项目组成员分工说明 5. 总结 6. 参考资料
  • 火车票预订系统UML括时、活动对象
    优质
    本项目构建了火车票预订系统的详细UML模型,涵盖时序图、状态图、协作图、活动图及对象图,全面展示系统架构与流程。 1. 需求分析 1.1 需求概述 1.2 需求分析 1.3 需求模型(用例图) 2. 静态模型 2.1 类图 2.2 对象图 2.3 包图 3. 动态模型 3.1 时序图 3.2 状态图 3.3 协作图 3.4 活动图 4. 项目组成员分工说明 5. 总结 6. 参考资料
  • 软件工业:.doc
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    本文档为《软件工程》课程作业,内容包括项目需求分析中的用例图、描述系统状态变迁的状态图以及定义系统类及其关联的类图。 软件工程是一门学科领域,涵盖了从设计、开发到测试与维护的整个软件生命周期管理过程。其目标在于提升软件的质量、可靠性和可维护性水平。 在这一过程中,作业是不可或缺的一部分,它涉及到需求分析、系统架构的设计和实现以及后续的性能评估等多个环节。在此期间,工程师需要运用一系列工具和技术来支持项目进展,包括但不限于用例图(Use Case Diagram)、状态图(State Machine Diagram) 与类图(Class Diagram),这些都属于UML建模语言的一部分。 具体而言: - **用例图**:展示系统功能需求和行为的概览。它使开发者能够更好地理解和规划软件的行为模式。 - **状态图**:描绘了对象的状态转换过程,帮助理解系统的动态特性及变化规律。 - **类图**:则专注于描述组成系统的各种类型之间的关系及其属性。 我们以学生宿舍管理系统为例来探讨这些概念的应用。该系统是一个全面的学生住宿管理解决方案,涵盖入住人员的日常管理和设施维护等多个方面,并设有资料管理、寝室管理和费用缴纳三大功能模块。 此软件的设计目标是提升学校的居住环境管理水平,在用户友好的界面下实现高效的信息处理流程和灵活的操作模式,确保无论是学生还是管理员都能轻松上手并有效利用该系统进行各种操作活动。