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基于FPGA的PS2键盘设计

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简介:
本项目致力于在FPGA平台上实现PS2键盘接口的设计与应用,通过硬件描述语言编写代码,完成PS2协议解析及数据处理功能,适用于嵌入式系统和数字电路实验教学。 基于FPGA的PS2键盘已经经过本人测试,可以正常使用。

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客服
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  • FPGAPS2
    优质
    本项目致力于在FPGA平台上实现PS2键盘接口的设计与应用,通过硬件描述语言编写代码,完成PS2协议解析及数据处理功能,适用于嵌入式系统和数字电路实验教学。 基于FPGA的PS2键盘已经经过本人测试,可以正常使用。
  • FPGAPS2实现
    优质
    本项目基于FPGA技术实现了PS2键盘接口的功能模块设计与验证,旨在探索硬件描述语言在输入设备支持上的应用潜力。 使用FPGA控制PS2键盘的设计可以利用Altera-DE2板上的PS2接口进行实现。
  • PS289C51
    优质
    本项目介绍了一种创新的设计方案,利用PlayStation 2(PS2)键盘接口与89C51微控制器结合,实现高效的数据输入和处理系统。 基于PS2协议,使用89c51单片机开发与PC键盘的通信功能,并在Keil环境中编写源代码。
  • VHDLPS2接口
    优质
    本设计采用VHDL语言实现PS2键盘与FPGA之间的硬件接口,旨在验证数据传输的有效性和稳定性,为复杂系统集成奠定基础。 基于VHDL语言设计的PS2键盘接口的设计项目已经完成。该项目涵盖了从理论到实践的所有方面,确保了全面性和完整性。
  • C51PS2
    优质
    本项目介绍了一种利用C51单片机实现PS2键盘数据读取的方法,适用于嵌入式系统开发和键盘应用研究。 基于C51的PS2协议8*16矩阵键盘的设计与实现涉及到了嵌入式系统中的串行通信技术应用。此项目主要目的是通过单片机控制键盘输入,并利用PS2接口进行数据传输,适用于需要小型化、低功耗和高集成度的应用场景中。
  • FPGA矩阵
    优质
    本项目致力于开发一种高效可靠的矩阵键盘系统,采用FPGA技术实现灵活可配置的按键检测与处理功能,旨在提高数据输入效率和用户体验。 基于FPGA的4x4矩阵键盘设计中,由于键盘本身不具备电源供应功能,因此需要对键盘输出进行上拉处理以确保开发板Basys3能够正确读取按键状态。
  • PS2接口篇二
    优质
    本文为《PS2键盘接口设计》系列文章的第二部分,深入探讨了PS2接口的工作原理、连接方式以及在实际项目中的应用技巧。通过详细示例和解释,帮助读者掌握PS2键盘与微控制器之间的通信技术。 最终结果是可以从键盘上输入任意ASCII字符,并通过1602显示出来。
  • PS2FPGA控制Verilog及Quartus9.1工程源码+文档.zip
    优质
    本资源包含用于PS2键盘控制的FPGA Verilog代码和完整的设计文档,适用于Quartus 9.1软件环境。适合学习与项目开发使用。 FPGA控制PS2键盘的Verilog设计以及Quartus 9.1工程源码可以作为学习参考材料。 该实例通过开发板上的PS/2接口接收键盘输入的数据,并在LCD上显示出来;整个项目文件夹包括project文件夹和rtl源代码文件夹。模块顶层定义如下: ```verilog module top( input clk_in, output [7:0] data, output lcd_e, output lcd_rs, output lcd_rw, output [7:0] led, inout ps2ck, inout ps2dk); wire XLXN_4; wire XLXN_5; wire XLXN_6; reg clk; assign rst = 1b1; always@(posedge clk_in) clk <= ~clk; div_256 div_inst (.mclk(clk), .reset(rst), .clk(XLXN_6)); div16 div_inst1 (.clk(clk), .rst(rst), .clk_16(XLXN_5)); lcd lcd_inst(.clk(XLXN_5), .data_in(led[7:0]), .rst(XLXN_4), .data(data[7:0]), .lcd_e(lcd_e), .lcd_rs(lcd_rs), .lcd_rw(lcd_rw)); ps2_keyboard_interface ps2_inst(.clk(XLXN_6), .reset(rst), .rx_read(), .tx_data(), .tx_write(), .rx_ascii(led[7:0]), .rx_data_ready(), .rx_extended(), .rx_released(XLXN_4), .rx_scan_code(), .rx_shift_key_on(), .tx_error_no_keyboard_ack(), .tx_write_ack_o(), .ps2_clk(ps2ck), .ps2_data(ps2dk)); endmodule ``` 这段代码定义了FPGA如何通过PS/2接口接收键盘输入,并将数据传输到LCD显示器上显示。
  • FPGAPS/2控制器
    优质
    本项目旨在设计并实现一个基于FPGA的PS/2键盘控制器,通过硬件描述语言编程,使FPGA能够接收和处理来自PS/2键盘的数据信号,为嵌入式系统提供灵活高效的输入接口解决方案。 本项目基于FPGA设计了一个PS/2键盘接口模块,功能为读取按键值并通过串口发送至PC端,由PC显示键值。开发工具使用ISE13.2版本,编程语言采用VERILOG HDL编写。
  • PS2Verilog代码
    优质
    这段Verilog代码旨在为PlayStation 2游戏机设计和实现一个兼容的键盘接口,使开发者能够通过外部键盘与PS2平台进行交互。 该文档包含通过编译的PS2键盘的Verilog源代码,可以在FPGA上实现。