
Pathfinding for 2D Games using Navigation2D.unitypackage
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简介:
本教程介绍如何在2D游戏中使用Navigation2D.unitypackage进行路径规划,帮助游戏角色智能地避开障碍物并找到最佳移动路线。
Unity2D寻路Navigation2D (Pathfinding for 2D Games) V1.27需要使用Unity 2017.4.1或更高版本。
该插件利用了Unity内置的导航系统,使得在二维游戏中进行路径规划成为可能,并且无需任何轴旋转操作。以下是具体步骤:
1. 将所有2D碰撞器设置为静态。
2. 进入Navigation2D界面并选择Bake选项。
3. 使用NavMeshAgent2D来移动角色或物体。
该插件支持以下组件:
- 内置的BoxCollider2D
- 内置的CircleCollider2D
- 内置的EdgeCollider2D
- 内置的PolygonCollider2D
- 内置的TilemapCollider2D
此外,它还为二维游戏封装了NavMeshAgent。
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