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Java中面向对象编程第2章实例演示

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简介:
本章节通过具体实例深入讲解Java中的面向对象编程概念与应用,涵盖类、对象及继承等核心知识点,旨在帮助读者掌握面向对象设计的基本技巧。 北大青鸟S2课程使用Java实现面向对象编程的第二章内容。

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  • Java2
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    本章节通过具体实例深入讲解Java中的面向对象编程概念与应用,涵盖类、对象及继承等核心知识点,旨在帮助读者掌握面向对象设计的基本技巧。 北大青鸟S2课程使用Java实现面向对象编程的第二章内容。
  • Java4源码
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    本简介提供《Java面向对象编程》第四章的相关源代码概览与解析,涵盖类设计、继承和多态等核心概念的实际应用示例。 Java面向对象程序设计第4章源代码
  • Java
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    《Java面向对象编程实例》一书通过丰富的案例解析了如何运用Java语言实现面向对象的设计理念,适合初学者和进阶读者参考学习。 Java面向对象程序设计实例可以帮助初学者理解类、对象、继承、封装、多态等核心概念,并通过实际编程实践加深对这些理论的理解。这类例子通常包括创建简单的图形界面应用,实现数据结构如链表或树的抽象类和接口,或者开发具有复杂业务逻辑的企业级应用程序。通过编写具体的实例代码,学习者能够更好地掌握面向对象的设计原则以及Java语言的特点与优势。
  • Java代码
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    本资源提供了一系列基于Java语言的面向对象编程实例,涵盖类与对象、继承、多态及接口等核心概念的应用,旨在帮助初学者深入理解并掌握Java OOP编程技巧。 Java是一种广泛应用的面向对象编程语言,其核心在于面向对象的思想。面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)通过将现实世界中的事物抽象为程序内的对象,并利用这些对象之间的交互来实现软件的功能。在Java中,这种思想主要体现在类、对象、封装、继承和多态这五大概念上。 1. 类与对象:在Java语言里,类是创建特定类型对象的模板或蓝图,它定义了该类型的属性(如变量)以及行为(方法)。例如可以创建一个名为Student的类来表示学生信息。这个类包含姓名、年龄等数据成员和学习、玩耍等功能的方法。通过使用`new`关键字我们就可以根据这个类生成具体的对象。 2. 封装:封装是面向对象编程中的重要特性之一,它指的是隐藏内部细节(即属性及实现方式),仅对外公开必要的接口以保证安全性和灵活性。在Java中,可以通过设置访问修饰符如public, private或protected等来达到封装的效果。 3. 继承:继承机制允许子类从父类那里获取所有非私有的成员变量和方法,并且可以在此基础上添加新的功能特性或者覆盖原有行为。通过`extends`关键字可以在一个新定义的类中引用另一个已存在的类作为基础模型,例如我们可以创建GraduateStudent这个类来扩展Student的功能,使其具备更多研究生特有的属性。 4. 多态:多态意味着同一个方法或操作可以根据不同的上下文环境展现出多种形态。在Java语言里主要通过接口和抽象基类实现这种特性,使得程序能够根据实际需要灵活选择具体执行的代码路径,并且增强了系统设计中的灵活性与扩展性。 压缩包内包含从lesson01到lesson27共计二十七个面向对象编程的相关章节。每个课时均提供了详细的Java代码示例来解释如何应用这些概念,比如第2节课可能介绍类和对象的基础知识;而第18节可能会深入讲解继承的具体实现方式等。 通过这种系统的学习方法,学习者能够更好地理解Java中面向对象程序设计的实际应用场景,并掌握设计与使用类、封装数据结构、实现层次化代码组织以及利用多态性提高软件复用率等一系列关键技能。这对于编程初学者而言是一份非常有价值的参考资料,有助于他们将理论知识转化为实际操作能力。
  • Java源码
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    本源代码集提供了多个Java面向对象编程实例,涵盖类、继承与多态等核心概念,旨在帮助初学者理解并实践OOP原则。 《Java面向对象程序设计》例子源代码 耿祥义 张跃平 清华大学出版社
  • Java教材代码
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    本教材为学习Java面向对象编程而设计,通过丰富的示例代码帮助读者理解抽象类、接口、继承等核心概念,适合初学者和中级程序员参考。 Java面向对象程序设计课本例题源代码 清华大学 耿祥义
  • 序设计9
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    本章节涵盖面向对象编程的核心概念及其应用实践,通过一系列编程练习加深理解类、继承与多态等关键机制。 设计一个名为Fan的类来表示风扇。这个类包括: - 三个常量SLOW、MEDIUM和FAST,它们的值分别为1、2和3,用于表示风扇的速度。 - 一个名为speed的int类型私有数据成员,代表风扇速度,默认值为SLOW。
  • C++
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    《C++面向对象编程实例》是一本通过丰富案例讲解C++面向对象编程技术的教程,适合希望深入学习C++语言特性的读者阅读。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种重要的编程范式,它基于“对象”的概念来封装数据与操作这些数据的方法,以实现更高效、灵活的代码组织和复用。C++作为一种支持面向对象特性的强类型语言,在继承了C语言的基础上引入了类(Class)、继承(Inheritance)、多态性(Polymorphism)等特性。 我们首先来看一下类的概念。在C++中使用`class`关键字定义一个类,它描述了一组属性和行为的蓝图: ```cpp class Shape { public: int id; void setID(int newID) { id = newID; } }; ``` 这里,`Shape` 类包含了一个整型数据成员 `id` 和用于设置其值的方法 `setID()`。 接下来是对象的概念。一个类的实例被称为对象,每个对象都有自己的属性和行为。通过构造函数(Constructor)可以创建并初始化这些对象: ```cpp Shape myShape; // 使用默认构造器生成 Shape 对象 myShape.setID(2); // 修改 id 属性 ``` 然后是继承的概念。它允许一个类从另一个基类中继承属性和行为,以实现代码的重用及多态性。在C++中使用冒号(:)来表示继承关系: ```cpp class Circle : public Shape { double radius; public: Circle(double r) : radius(r) {} // 构造函数初始化成员变量 double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } }; ``` `Circle`类从 `Shape` 类继承,并新增了属性 `radius` 和方法 `getArea()`。 多态性是面向对象编程的另一个核心特性,它允许不同类型的对象对同一消息作出不同的响应。C++支持两种形式的多态:静态(通过函数重载和运算符重载实现)与动态(使用虚函数和纯虚函数来实现)。例如: ```cpp class Shape { public: virtual ~Shape() {} // 设置虚析构器 virtual double getArea() const = 0; // 纯虚函数定义抽象方法 }; class Circle : public Shape { ... double getArea() override { return 3.14 * radius * radius; } }; ``` 在这个例子中,`Shape`类包含了一个纯虚函数 `getArea()` ,而 `Circle` 类覆盖了这个方法。这使得通过指针数组可以调用不同对象的 `getArea()` 方法,并体现多态性。 在实际开发实践中,面向对象编程还涉及访问控制(Access Control)、抽象类(Abstract Class)和异常处理等概念。这些工具帮助C++程序员构建结构清晰且易于维护的大规模软件系统。 此文档中提到的一个压缩包可能包含了使用Visual C++编写的面向对象编程示例代码,展示了上述概念的实际应用案例。通过学习并理解这些实例,可以更深入地掌握在C++环境下进行面向对象程序设计的方法和技巧,并提高自己的编程技能。
  • Java.pdf
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    《Java面向对象编程》是一本专注于教授如何使用Java语言实现面向对象设计原则的教程。本书详细介绍了类、接口和继承等核心概念,并通过实际示例展示如何构建高效且可维护的应用程序代码。适合初学者及中级开发者深入学习。 《Java 面向对象编程》一书内容循序渐进、贴近实际应用,并通过丰富的实例详细解析了Java面向对象的编程理念、语法及设计模式。书中涵盖了常见类库的应用方法,总结并分享了许多优化Java代码的经验技巧,并深入探讨了Java虚拟机如何执行程序的过程。本书基于JDK 1.5版本编写所有示例。 全书覆盖的主题包括但不限于:面向对象的设计原则、基本的Java语言知识、异常处理机制、关于类和对象生命周期的知识点介绍、多线程编程技术以及对集合框架的应用,还包括输入输出操作及图形用户界面(GUI)开发等内容。本书的一大亮点是围绕六条主线贯穿始终,分别为面向对象的思想精髓、Java语法结构解析、虚拟机执行程序的原理讲解,在实际项目中的应用案例分析、设计模式的应用实践和性能优化策略分享等环节。