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MyBluetooth.rar - MyBluetooth: STM32 + app - STM32蓝牙通信-Android上位机连接

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简介:
MyBluetooth是一款基于STM32微控制器和Android设备之间的蓝牙通信软件包。它提供了一种简便的方式,用于通过蓝牙技术实现STM32硬件与Android应用程序的无线连接及数据传输功能。 基于STM32的蓝牙模块与手机通讯的应用程序开发可以使用Android Studio进行上位机程序的设计。这类项目通常涉及硬件配置、通信协议设定以及软件界面设计等多个方面的工作,旨在实现STM32微控制器通过蓝牙技术与移动设备之间的数据交换和控制功能。

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  • MyBluetooth.rar - MyBluetooth: STM32 + app - STM32-Android
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    MyBluetooth是一款基于STM32微控制器和Android设备之间的蓝牙通信软件包。它提供了一种简便的方式,用于通过蓝牙技术实现STM32硬件与Android应用程序的无线连接及数据传输功能。 基于STM32的蓝牙模块与手机通讯的应用程序开发可以使用Android Studio进行上位机程序的设计。这类项目通常涉及硬件配置、通信协议设定以及软件界面设计等多个方面的工作,旨在实现STM32微控制器通过蓝牙技术与移动设备之间的数据交换和控制功能。
  • AndroidAPP
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    这是一款专为Android手机设计的蓝牙上位机应用程序,支持设备连接、参数配置及数据传输等功能,适用于开发调试和日常操作。 Android手机蓝牙APP,请参考视频内容:https://www.bilibili.com/video/BV1Go4y1N78q/ B站:Kisorge 去掉链接后的描述如下: 关于Android手机蓝牙应用程序的相关信息,可以观看某UP主(用户名为Kisorge)在B站发布的相关教学视频。
  • STM32单片APP交互】
    优质
    本课程深入讲解如何使用STM32单片机实现蓝牙通信,并通过手机APP进行数据交互,适合电子工程爱好者和开发者学习。 蓝牙模块DX-BT04与STM32F103C8T6最小系统板已成功实现通讯,并通过手机APP控制LED小灯的亮灭。手机APP是使用Inventor设计开发的。
  • Xamarin Android APP
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    本项目专注于利用Xamarin框架开发Android应用程序中的蓝牙通讯功能,旨在展示如何通过C#代码实现设备间的数据交换和连接管理。 使用跨平台框架Xamarin,在VS2017环境下进行移动应用开发,实现了蓝牙扫描、配对、连接以及通信功能的开发。
  • STM32智能车遥控实验.zip_APP+STM32_控制小车_STM32与APP
    优质
    本项目为STM32智能车蓝牙遥控实验,包含APP和STM32硬件设计,实现通过手机APP蓝牙模块远程操控小车,提供完整的软件及硬件连接方案。 使用KEIL和STM32开发智能车的蓝牙遥控程序,并通过手机APP进行控制。
  • Android APP模块的源代码
    优质
    本项目提供了一个详细的教程和示例源代码,帮助开发者实现Android应用程序与蓝牙模块之间的通信。包括设备搜索、配对及数据传输等功能的完整实现方法。 一款用于控制蓝牙模块的Android源代码(已实测可用)。
  • Android设备的实现
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    本教程详细介绍如何在Android设备上使用蓝牙进行连接和数据传输,适合开发者学习蓝牙API及其应用。 通过蓝牙功能与设备连接并获取设备传输的数据。
  • STM32 USB
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    本教程详细介绍如何使用STM32微控制器进行USB通信,并实现与其上位机软件的数据交换。适合嵌入式开发人员学习参考。 STM32 USB通信上位机通信是嵌入式系统中的常见技术应用之一,主要涉及通过USB接口将STM32微控制器与个人计算机(PC)连接起来进行数据交换。基于ARM Cortex-M内核的STM32系列微控制器被广泛应用于各种电子设备中。 本资源专注于使用STM32作为USB设备来实现USB-HID(Human Interface Device)通信协议,以及如何设计上位机程序以配合该协议工作。HID协议是专为键盘、鼠标等人机交互设备而设的USB标准子集,并可扩展至其他类型设备如嵌入式系统使用中。 STM32集成的USB控制器可以配置成设备模式并编写固件来实现HID功能,这包括定义报告描述符以指定数据结构。在STM32上,通常需要设置UART、定时器等外设模拟HID行为。 对于PC端而言,则需开发能够识别和通信于作为USB-HID的STM32设备的应用程序。这些应用程序可以使用多种编程语言编写,如C#、Java或Python,并通过调用操作系统的API(例如Windows上的WinUSB库或Linux下的libusb)来实现与HID设备的数据交换。 资源中提供的示例上位机源码可能包含以下关键部分: 1. 设备枚举:程序首先会搜索并识别连接的USB设备,寻找符合预期标识符的HID设备。 2. 打开设备:找到目标后,应用程序将打开与该设备通信所需的句柄。 3. 读写操作:程序设置监听机制以接收来自STM32设备的数据,并向其发送数据包命令。 4. 数据解析:接收到的信息需要根据报告描述符进行解码和解释成有意义的内容。 5. 用户界面:应用程序可能还会有用户交互界面,如数据显示、控制按钮等。 掌握并应用STM32 USB-HID通信技术对于开发涉及嵌入式设备与PC互动的应用程序非常有用,例如远程监控或数据采集场景。通过学习提供的源码,开发者可以迅速理解该技术,并将其应用于自己的项目中。
  • AndroidESC/POS热敏打印的实例讲解(篇)
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    本教程详细介绍如何使用Android设备通过蓝牙技术与ESC/POS热敏打印机建立连接,并进行基本打印操作。适合开发者和IT爱好者学习参考。 在Android平台上实现蓝牙连接ESCPOS热敏打印机的打印实例主要涉及两大部分:蓝牙连接和ESCPOS打印指令。本段落将重点介绍如何进行蓝牙连接。 首先确保应用具备必要的权限,以便能够使用蓝牙功能。需要在`AndroidManifest.xml`文件中声明以下两个权限: ```xml ``` 其中,`BLUETOOTH`权限允许应用建立蓝牙连接并传输数据;而`BLUETOOTH_ADMIN`权限则用于设备发现和其他管理操作。 接下来是初始化蓝牙适配器。通过调用 `BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()` 获取系统默认的蓝牙适配器实例。如果返回值为 `null`,表示该设备不支持蓝牙功能,需要进行相应的处理;若设备支持蓝牙,则检查其是否已经开启。未开启时可以通过发送意图请求用户启动蓝牙,并在回调方法中处理结果: ```java BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if (mBluetoothAdapter == null) { // 设备不支持蓝牙,需进行相应处理。 } else if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(intent, REQUEST_ENABLE_BT); } ``` 为了监听蓝牙状态的变化,可以注册一个 `BroadcastReceiver` 来接收 `ACTION_STATE_CHANGED` 广播。当接收到该广播时,可以通过其中的字段判断当前和之前的蓝牙设备状态。 开始搜索附近的蓝牙设备需要调用 `startDiscovery()` 方法,并且同样要通过注册一个 `BroadcastReceiver` 接收 `ACTION_FOUND` 广播,在发现新设备后从意图中获取到代表它的 `BluetoothDevice` 对象,然后将其添加至显示的列表内: ```java private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) { BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); // 将设备添加到列表中。 } } }; ``` 注册广播接收器时,应在适当的方法(如 `onResume()`)调用 `registerReceiver()` 方法,并且在不需要的时候(例如 `onPause()` 或者 `onDestroy()`)通过调用 `unregisterReceiver()` 来避免内存泄漏问题。 找到目标设备后,需要建立与打印机的连接。这可以通过使用`createRfcommSocketToServiceRecord()`方法创建一个RFCOMM socket来完成,并在成功连接之后进行数据传输。发送ESCPOS指令通常会利用socket的`write()`方法实现。 最后,在整个流程结束后记得关闭socket以释放资源,从而确保程序运行时不会出现内存问题或导致其他潜在错误。整个过程包括获取蓝牙适配器、检查蓝牙状态、开启设备发现功能、接收并处理设备发现广播信息以及建立连接和发送数据等环节。 在实际开发中,还需要考虑各种异常情况的处理机制,例如连接失败或者打印机未响应等问题,并设计友好的用户界面以便于展示可用设备列表以供选择及显示当前连接状态。
  • Android Studio应用与模块的
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    本项目专注于在Android Studio环境中开发应用,实现手机APP与蓝牙模块之间的数据交换和控制功能,探索无线通讯技术的应用实践。 在使用Android Studio编写的应用程序中,通过蓝牙2.0模块进行设备间的通信。应用程序界面较为简洁,但功能全面。为了实现通讯,需要先将蓝牙模块与手机配对,之后才能在应用内建立连接。