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C# WPF 中使用 WriteableBitmap 渲染视频

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简介:
本教程介绍如何在C# WPF应用程序中利用WriteableBitmap类进行视频渲染,提供了一种高效绘制和更新图像的方法。适合希望优化视频播放性能的开发者参考学习。 通过《C# wpf 使用d3d渲染yuv视频数据》一文,我们实现了在Image控件中显示视频,并解决了控件绘制不兼容的问题。然而,在某些情况下如果不想依赖D3D时,则可以采用另一种方案来实现视频的渲染:使用WPF中的WriteableBitmap。由于WriteableBitmap继承自ImageSource接口,因此它可以作为Image控件的Source属性来展示图像数据。只需将图像数据写入到WriteableBitmap中即可完成视频的渲染功能。

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  • C# WPF 使 WriteableBitmap
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    本教程介绍如何在C# WPF应用程序中利用WriteableBitmap类进行视频渲染,提供了一种高效绘制和更新图像的方法。适合希望优化视频播放性能的开发者参考学习。 通过《C# wpf 使用d3d渲染yuv视频数据》一文,我们实现了在Image控件中显示视频,并解决了控件绘制不兼容的问题。然而,在某些情况下如果不想依赖D3D时,则可以采用另一种方案来实现视频的渲染:使用WPF中的WriteableBitmap。由于WriteableBitmap继承自ImageSource接口,因此它可以作为Image控件的Source属性来展示图像数据。只需将图像数据写入到WriteableBitmap中即可完成视频的渲染功能。
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  • D3D11直接YUV格式
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    本项目基于Direct3D(D3D)技术实现YV12格式视频的高效渲染。通过优化色彩空间转换与图像处理算法,提供流畅且高质量的视频播放体验。 基于D3D的YUV视频显示源代码支持多种格式,包括YV12、I420、NV12、YUY2、UYVY、RGB24、RGB32、RGB555和RGB565,并且可以实现半透明文本叠加。该程序已经在Windows XP SP2 DXSDK9.0c与9800GT显卡上通过测试。
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