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马世虎翻译版Fluent UDF.zip

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简介:
本教程致力于为CFD(计算流体力学)的学习爱好者以及研究人员提供全面支持,其内容涵盖了UDF(用户自定义函数)的运用基础知识、C语言的基本原理、UDF的编写技巧以及UDF宏定义的详细说明。它将为那些对CFD领域怀有浓厚兴趣,或拥有独特见解的朋友们带来极大的裨益和助力。

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客服
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  • Fluent UDF
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    这段简介可以描述为:“马世虎翻译的《Fluent UDF版本》是一份详细解释和指导如何使用ANSYS Fluent软件进行用户自定义函数(UDF)编程的手册。本书通过清晰的语言、详细的示例,帮助读者深入理解并掌握UDF的应用技巧,是流体动力学仿真工程师的重要参考资料。” 这段资料概括性地讲解了Fluent UDF,适合用于提纲性的学习或巩固。
  • Fluent UDF().zip
    优质
    《Fluent UDF》(马世虎译版) 是一款针对ANSYS Fluent用户开发自定义函数的专业教程。本书由资深工程师马世虎精心翻译,深入浅出地介绍了如何使用UDF进行复杂流体动力学问题的建模与求解,是工程模拟领域不可多得的学习资料。 该教程旨在帮助CFD学习爱好者或研究员掌握UDF(用户自定义函数)的使用基础、C语言基础知识以及如何编写和宏定义UDF,为对CFD有深入兴趣或独特见解的朋友提供有价值的指导和支持。
  • Fluent-UDF-的帮助文件.zip
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    本资源为《Fluent UDF》一书的中文帮助文件,由马世虎翻译。适用于希望深入理解并掌握ANSYS Fluent用户自定义函数的读者和工程师。 对于初学者来说,学习Fluent UDF(用户自定义函数)可能是一个挑战。为了帮助大家更好地理解和掌握这个工具,这里提供了一些基础的指导和资源建议。 首先推荐官方文档作为入门的最佳选择之一,它详细介绍了如何创建、编译以及使用UDF来扩展ANSYS Fluent的功能。此外,可以通过参加在线课程或研讨会进一步提高技能水平,并且可以在各种技术论坛上寻找案例研究或者示例代码以供参考学习。实践是掌握任何新编程语言和技术的关键,在实践中不断尝试和调试可以加深理解并解决遇到的问题。 希望这些信息能够帮助大家顺利开始Fluent UDF的学习之旅!
  • FLUENT界面的中文
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    本文将详细介绍ANSYS FLUENT软件用户界面上的专业术语和常用选项的中文翻译,帮助使用者更好地理解和操作此仿真工具。 ### Fluent界面中文翻译及命令详解 #### 1. 常规设置 Fluent 的常规设置主要包括软件的基本配置,例如语言环境、单位系统以及数值精度等选项。这些基础设定为后续的操作提供了必要的框架。 #### 2. 模型设置 在 Fluent 中进行模型设置是至关重要的一步,它决定了仿真计算的基础条件。这部分包括选择物理模型,比如流体流动类型(可压缩或不可压缩)、湍流模型、多相流模型等。 #### 3. 材料设置 材料设置中用户可以定义流体和固体的物理属性参数,如密度、黏度以及导热系数等。这些参数直接影响仿真结果的准确性。 #### 4. 内部区域(控制体)条件设置 内部区域设定涉及计算域内的初始状态与边界情况的定义。所谓“控制体”是指在分析中需要特别关注的具体计算领域,其正确的配置确保了整个模拟过程的有效性和精确性。 #### 5. 边界条件设置 边界条件是仿真中最关键的部分之一,它决定了流体在特定边界的特性表现。以下是几种常见边界条件的详细说明: ##### 5.1 速度入口边界条件(velocity-inlet) 当处理不可压缩流动问题时会使用到这种类型。在这种情况下,用户需要指定入口处的速度以及可能存在的其他标量值,比如温度或浓度。 ##### 5.2 压力入口边界条件(pressure-inlet) 对于那些进口速度未知或者流量无法确定的情况,可以采用压力入口边界条件来解决浮力驱动流动的问题。在此条件下需提供进口的压力和其他相关参数信息。 ##### 5.3 压力出口边界条件(pressure-outlet) 这种类型的边界需要用户指定静压值作为出口处的参考标准。对于超音速流体,可能还需要额外调整该设置以适应特定需求。 ##### 5.4 质量入口边界条件(mass-flow-inlet) 质量入口边界适用于可压缩流动问题,并通过设定质量流量来进行计算处理。而对于不可压缩情况,则可以使用速度入口方式来解决。 ##### 5.5 压力远场边界条件(pressure-far-field) 当已知进气静压和马赫数时,此设置可以帮助模拟理想气体中的流体行为。 ##### 5.6 自由流出边界条件(outflow) 在出口压力或速度未知的情况下使用自由流出的设定方式。它适用于液体自然流动到大气环境的情况。 ##### 5.7 固壁边界条件(wall) 对于粘性流动问题,默认采用无滑移条件,即流体与固体表面之间没有相对运动。此外,还需要考虑壁面热边界情况下的设置如固定热通量、恒定温度或对流传导系数等选项。 ##### 5.8 入口通风(InletVent) 通过设定入口损失因子及流动方向,并结合环境总压和静温来模拟通风效果。 ##### 5.9 出口通风(OutletVent) 设置出口通风时需要定义相应的损失参数,包括外部压力条件以及温度等信息。 ##### 5.10 排风扇边界条件(ExhaustFan) 排风扇边界用于模仿外界排气扇的行为,并指定一个压差和环境压力值作为参考标准。 ##### 5.11 对称边界(Symmetry) 当流动及传热过程中存在对称性时,可以使用该设定简化计算工作量并提高效率。 #### 6. 运行计算 完成所有设置后用户即可启动仿真过程,并查看最终结果。 #### 7. 显示与着色设置 显示和着色的调整能够让流体特性更加直观地展现出来,帮助使用者更好地理解流动模式的变化规律。 #### 8. 图线设定 图线设定用于绘制计算得出的数据曲线图,使得用户可以更清楚地看到流场随时间变化的情况。 #### 9. 求解报告 求解报告提供详细的计算过程信息,包括收敛历史记录、迭代次数等数据统计结果。 ### 总结 Fluent 是一款强大的流体仿真软件工具,其丰富的功能和灵活性使得用户能够针对各种复杂的流动问题进行精确建模与分析。通过上述各部分的详细介绍可以看出,Fluent 在界面设计及功能实现方面具有高度的专业性和严谨性,并对流体力学领域的研究与发展做出了重要贡献。正确理解和应用这些命令设置对于顺利完成仿真项目至关重要。
  • 界主播手册》中文主要内容
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    本书为《世界主播手册》中文版,内容涵盖新闻播报技巧、节目策划与制作等知识,旨在帮助广播从业者提升专业素养。 《世界流媒体手册》中文翻译版本可供学习研究使用,方便理解场景资源的加载机制,适用于处理因场景过大导致内存与显存问题的情况。该手册涵盖了Unity项目设置的相关知识,包括地形分割、碰撞体分割及名称管理等内容。此外,该项目包资源可在淘宝平台进行下载。
  • 《新 Evangelion》:新纪福音战士3.0 + 1.0 合集工作
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    本简介记录了对动画电影《新世纪福音战士》系列中第3.0与第1.0两部作品的翻译工作,旨在为观众提供更流畅的观影体验。 新世纪福音战士的翻译工作正在进行中,包括《新世纪福音战士新剧场版:Q》与《新世纪福音战士新剧场版:序》的合集。 日语版本为OCR扫描文本,需要进行彻底清理。任何帮助都将受到极大赞赏。完成这项任务后,安排翻译会更加容易;但在此期间,您也可以随时贡献自己所做的一部分翻译工作。只需引用PNG编号即可,这样我们就能更好地组织这些文件。 隐藏式字幕(PNG格式):您可以参与其中的任何一个部分的工作,并按照上述说明进行提交。
  • 魔兽界数据库工具 - wowtraduc
    优质
    Wowtraduc是一款专为《魔兽世界》玩家设计的游戏数据库翻译工具,它能够帮助玩家轻松翻译游戏中各种语言的信息内容,让全球各地的玩家无障碍交流。 魔兽世界数据库翻译工具是专为Mangos服务器设计的。该工具能够帮助用户更方便地进行数据管理和操作。
  • [cnswift.org]Swift 5.5最新中文
    优质
    简介:本资源提供了Swift编程语言5.5版本的官方文档最新中文译版,帮助开发者更好地理解和掌握Swift的更新特性与语法。 文档更新日期:2021年6月22日 - 与官网同步更新至2021年5月6日的最新修订版,Swift版本为5.5。 - 更新于2021年1月27日,依据官网9月16日发布的修订内容,对应Swift版本为5.4。 - 最初制作日期为2020年7月2日,并同步至官网在同年6月22日的最新修订版,使用的是Swift 5.3。 该文档是在Safari浏览器中手工完成的,包含页眉和页脚。其特色在于保留了网页原始排版与彩色字体,正文部分带有目录且按章节分开显示,没有进行合并处理。格式经过初步浏览并校验过大部分内容及样式,如有发现错误的地方可以反馈修正。 制作日期:2021年8月24日
  • musb_programming_guide_().zip
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    本资料为《MUSB编程指南》的翻译版本,提供详细的MUSB(主机模式下的USB)开发指导和参考信息,适用于从事嵌入式系统与硬件驱动开发的技术人员。 MUSB 中文翻译及英文文档指出可以通过会话请求协议(SRP)来发起USB流量,并且双角色设备同时支持SRP和主机协商协议(HNP),这意味着它们可以根据需要担任主机或外设的角色。此外,MUSBMHDRC还支持拆分事务,这使得它能够兼容使用USB 2.0集线器的全速或低速设备。该核心还包括在不使用时关闭便携式设备的功能。 除了端点0之外,MUSBMHDRC是用户可配置的,并且可以最多支持15个‘传输’端点和/或最多15个‘接收’端点。(对于IN事务和OUT事务使用这些端点取决于MUSBMHDRC是用作外设还是主机。当作为外设时,IN事务通过TX端口处理,而OUT事务则由Rx端口处理;相反地,在充当主机角色的情况下,IN事务将通过Rx端口进行,并且OUT事务通过Tx端口执行。)这些额外的端点可以在软件中单独配置以支持批量传输、同步传输或控制传输(同时也允许它们用于中断传输)。此外,还可以动态分配给不同目标设备函数的端点——这最大限度地提高了同时支持设备的数量。每个端点都需要一个FIFO与之关联。 MUSBMHDRC提供了一个RAM接口,用以连接到所有端点FIFOs使用的同步单口RAM块(此RAM块需要用户自行添加)。对于端点0而言,其FIFO必须至少64字节深,并且缓冲1个数据包。根据其他端点的配置需求,该RAM接口大小可以从8字节至8192字节之间调整,并可以缓存一个或两个数据包。另外可以选择为每个端点单独分配FIFOs;或者对于相同编号但分别用于发送和接收的数据流(例如,在它们永远不会同时活动的情况下),也可以将TX端口与Rx端口配置使用相同的FIFO以减少所需的RAM块大小。 MUSBMHDRC提供了一个32位同步CPU接口,设计为连接到AMBA AHB总线。此接口支持在广泛的总线速度下运行,并且也能够处理AHB总线上多层操作。通过添加合适的包装器/桥接器,它也可以轻松地与其他标准总线相连。 MUSBMHDRC还提供对端点FIFOs的DMA访问功能。该设备提供了UTMI+ 3级兼容接口以连接到适当的USB高速收发器,并包含了一个可选ULPI链路封装(详细描述见文档)用于与符合ULPI规范的物理层相连。另外,它也支持使用旧版USB 1.1标准与核心全速PHY进行通信,但仅限于全速和低速事务。 MUSBMHDRC处理所有发送接收USB数据包所需的编码、解码、检查及重新请求,并且只有当端点的数据成功传输后才会中断CPU。在充当主机时,它还维护一个帧计数器并自动调度SOF(开始周期)信号、同步操作以及批量和中断传输。此外,MUSBMHDRC支持用于点对点通信的会话请求协议及主机协商协议,并且这些细节可以在USB 2.0规范中的“On-the-go”补充文档中找到。 该设备提供了一系列测试模式——主要是根据高速运行描述于USB 2.0规范内的四种测试模式。此外,它还提供了选项以强制进入全速、高速或主机操作模式,这在调试硬件物理层问题时可能非常有用。 为了配置核心的需要,有图形用户界面脚本可供使用,具体使用的脚本取决于所选择的CPU接口类型。请注意,在撰写本段落档期间,内核仅作为Verilog代码提供。阅读此规范的同时还应参考USB操作规范以获取电源需求、电压水平及连接器等细节信息。
  • 增强++
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    翻译增强版++是一款功能强大的语言翻译软件,提供多种语言互译、即时语音翻译及文档翻译等服务,帮助用户克服语言障碍,轻松应对国际交流。 RPG游戏翻译工具,支持各种RPG类游戏的提取和翻译。