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UML时序图绘制方法及实例详解

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简介:
本文章详细介绍了UML时序图的绘制方法,并通过具体实例进行解析,帮助读者快速掌握该技能。适合初学者阅读参考。 UML时序图画法在项目过程中非常重要。以下是详细步骤和例子的介绍。

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  • UML
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    本课程专注于教授UML中的用例图和顺序图的绘制技巧及应用场景,通过具体案例深入解析其在软件开发过程中的重要性。适合初学者掌握基础技能并应用于实际项目中。 UML介绍包括建模方法以及用例图、顺序图的绘制技巧,并通过案例进行讲解。
  • Python Plotly
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    本教程详细介绍了使用Python的Plotly库绘制直方图的方法和技巧,并提供了具体代码示例以帮助读者更好地理解和应用。 ### Python Plotly 绘制直方图实例详解 在数据分析领域,可视化是极其重要的环节之一。直方图作为数据分布情况的基本展现形式,在探索性数据分析(EDA)中扮演着重要角色。本段落将详细介绍如何使用Python中的Plotly库来绘制直方图,并通过具体的示例代码帮助读者更好地理解和掌握这一技能。 #### 一、Plotly简介 Plotly是一个用于创建交互式图表的强大库,它支持多种编程语言,包括Python。Plotly的主要优点在于它能够生成高度可交互的图表,这使得用户可以通过缩放、拖拽等操作更深入地理解数据。此外,Plotly还提供了丰富的图表类型选择,如散点图、线图、条形图、直方图等。 #### 二、环境准备 在开始之前,请确保已经安装了必要的Python库: 1. **Pandas**:用于数据处理。 2. **NumPy**:用于数值计算。 3. **Plotly**:用于绘制图表。 4. **Cufflinks**:这是一个绑定到Plotly的库,使得Pandas DataFrame可以直接生成Plotly图表。 安装命令如下: ```bash pip install pandas numpy plotly cufflinks ``` #### 三、示例代码解析 接下来,我们将通过一个具体的例子来了解如何使用Plotly绘制直方图。 首先导入所需的库: ```python import cufflinks as cf cf.go_offline() # 在没有网络的情况下也可以使用Plotly的图形界面 import numpy as np import pandas as pd ``` 然后定义两个列表,分别表示不同的数据集: ```python set_slippage_avg_cost = [22.01, 20.98, 17.11, 9.06, 9.4, 3.65, 19.65, 7.01, 11.21, 10.3, 5.1, 23.98, 12.03, 8.13, 8.07, 9.28, 3.93, 4.23, 18.6, 8.22, 7.85, 5.39, 29.4, 43.96, 6.12, 15.03, 2.68, 14.25, 7.9, 2.22, 15.74, 8.83, 8.18, 7.21, 30.38, 25.46, 8.53, 8.05, 11.04] no_slippage_avg_cost = [22.04, 21.01, 17.13, 9.07, 9.41, 3.65, 19.67, 7.02, 11.22, 10.31, 5.11, 24.01, 12.04, 8.14, 8.08, 9.29, 3.93, 4.24, 18.62, 8.23,7.86,5.4, 29.44, 44.01, 6.13, 15.05, 2.68, 14.27, 7.91, 2.22, 15.76, 8.84, 8.19, 7.22,30.42, 25.49, 8.54, 8.06, 11.05] ``` 接着计算两个数据集之间的差异,并将其转换为Pandas Series对象: ```python diff = (np.array(no_slippage_avg_cost) - np.array(set_slippage_avg_cost)) / np.array(set_slippage_avg_cost) diff_series = pd.Series(diff) ``` 使用`iplot`方法绘制直方图: ```python diff_series.iplot(kind=histogram, bins=100, title=(np.array(no_slippage_avg_cost)-np.array(set_slippage_avg_cost))/np.array(set_slippage_avg_cost)) ``` #### 四、代码解释 1. **数据准备**:通过列表初始化两个数据集
  • UML
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    本文章详细解析了UML(统一建模语言)中类图的概念、绘制规则及应用场景,并通过具体实例帮助读者理解如何创建有效的类图。 基于C/S架构的即时聊天系统登录模块功能描述如下:用户通过登录界面(LoginForm)输入账号和密码,系统将这些信息与存储在数据库(User表)中的用户数据进行对比验证,如果匹配成功,则允许进入主界面(MainForm),否则提示“输入错误”。 为了增强系统的扩展性,在这个实例中引入了抽象的数据访问接口IUserDAO,并通过配置文件(如XML)等方式动态注入具体的数据访问类。这样当需要更换新的数据访问对象时,只需修改配置文件而无需更改原有的程序代码。 以下是相关类的简要说明: - LoginForm:负责接收用户输入的账号和密码。 - MainForm:登录成功后显示的主要界面。 - UserDAO(实现IUserDAO接口):具体的数据访问逻辑,用于与数据库交互验证用户名和密码信息。 - IUserDAO: 定义了数据操作的基本方法。 通过这种方式设计系统可以提高灵活性,并简化未来功能扩展的工作。
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    本教程详细解析UML类图的概念、组成部分及其绘制方法,并通过具体示例说明如何使用UML类图来设计和描述软件系统中的类结构。 某基于C/S架构的即时聊天系统登录模块的功能描述如下:用户通过登录界面(LoginForm)输入账号和密码,系统将这些输入与存储在数据库中的User表里的用户信息进行对比验证,如果用户名和密码正确,则进入主界面(MainForm),否则提示“输入错误”。为了提高系统的扩展性,在本实例中引入了抽象数据访问接口IUserDAO,并通过配置文件(如XML)来动态注入具体的数据访问对象。这样可以在不修改原有程序代码的情况下更换不同的数据库实现,只需调整配置文件即可。 类说明: - LoginForm:处理用户的登录信息输入 - MainForm:用户成功验证后的主界面 - User: 存储在数据库中的用户数据表 方法说明未详细列出,但根据上述描述可以理解为该系统通过引入抽象接口和依赖注入的模式来增强其灵活性与可维护性。
  • UML九种的定义、用途总结
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    本文章详细介绍了UML(统一建模语言)中的九种常用图例,包括用例图、类图等,并阐述了每种图例的应用场景、设计原则和绘制技巧。 UML的9种图例的定义、用途及画法总结对需求分析和理解UML具有很大帮助。
  • UML九种的定义、作用总结
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    本篇文章详细介绍了UML的九种图例,包括用例图、类图等,并对其定义、功能和绘制方式进行总结。适合初学者快速入门。 UML(统一建模语言)是一种用于软件开发的工具,帮助开发者分析、设计、实现及测试软件系统。它包含九种图例,每一种都有特定的功能与应用方法,在项目中发挥关键作用。 一、用例图 这是一种描述功能需求的重要图表,展示了参与者和系统的交互方式。通过展示用户(Actor)如何使用不同的功能(Use Case),以及这些组件间的相互关系来帮助理解系统的要求,并为后续的测试及开发流程提供指导。 二、类图 作为UML中的静态视图之一,类图呈现了软件设计中各类之间的结构与关联性。它通过展示每个类别包含的数据成员和方法,有助于开发者明确各对象间的关系(如泛化、聚合等)以及它们如何协同工作来实现系统功能。 三、顺序图 这是一种动态图表类型,用于捕捉不同实体之间的时间序列交互行为。顺序图描绘了消息传递的流程,并且通过生命线表示每个参与者的生命周期内发生的事件和响应动作。 四、状态机图 这种类型的UML图表专注于对象的状态转换过程及其触发条件,帮助开发者理解系统的运行逻辑以及各种可能的状态变化路径。 五、活动图 用来展示系统内部的工作流程。它不仅描绘了各个步骤之间的顺序关系(控制流),还展示了数据的流动情况(对象流和数据流)。 六、组合结构图 该图表描述了一个复杂组件如何被分解为更简单的部分,并且定义这些组成部分之间是如何相互作用以及它们在整体中的角色定位。 七、部署图 用于表示软件系统中各物理节点之间的连接方式。它展示了应用程序的各个模块(或服务)将要安装在哪台设备上,帮助开发者规划实际环境下的资源分配和配置问题。 八、交互图 通过展示对象间的消息传递过程来描述系统的动态行为。这种图表通常包括生命线、消息以及控制流等元素,并且可以进一步细分为顺序图或者通信图等形式。 九、时序图 该类型的时间轴模型展示了在特定时间点上实体间的相互作用情况,帮助开发者理解系统中不同组件之间的协调机制和响应模式。 以上就是UML标准中的几种重要图表类型的简要介绍。这些工具为软件开发团队提供了强大的可视化手段,使复杂的系统设计过程更加直观且易于管理。
  • MATLAB技巧与函数
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    本教程详细讲解了使用MATLAB进行高效绘图的方法和技巧,涵盖各类图表创建、自定义设置以及复杂函数图形绘制等内容。适合初学者快速掌握并应用于实际项目中。 MATLAB是一种强大的数值计算与数据分析工具,在数据可视化方面功能丰富多样。本段落将深入探讨几种关键的绘图技巧及函数,帮助用户更好地理解和掌握如何利用MATLAB进行高效绘图。 在创建不同类型的图形时,MATLAB提供了多种函数供选择使用。例如,`subplot(nmj)`函数用于在一个窗口内生成n行m列的子图,并通过编号j指定特定位置。 对于符号表达式的绘制,可以采用`ezplot`系列函数。具体而言,`ezplot(f, [x1,x2])`可用于单变量符号函数f的绘图,其中x1和x2定义了自变量的变化范围;而用于两变量隐式方程u(x,y)=0的图形,则使用`ezplot(u(x,y), [x1,x2], [y1,y2])`,这里x1、x2分别代表x变化区间,y1、y2则为y的变化区间。此外,对于参数形式给出的函数图像绘制问题,可以利用`ezplot(x, y, [t1,t2])`来解决。 在三维空间中,则可使用`ezplot3(x, y, z, [t1,t2])`进行处理,该命令用于描绘由x=f(t)、y=g(t)和z=h(t)定义的参数曲线图,其中t代表控制变量的变化范围[t1,t2]。 对于二维平面中的极坐标系图形绘制需求,则可以使用`ezpolar(r, [x1,x2])`函数来实现。该命令用于描绘幅值r随角度变化的关系图像,[x1,x2]表示角度的取值区间。 在处理实际数据可视化时,MATLAB提供了一系列二维绘图工具如`plot(x)`适用于单个行向量的数据点绘制;对于多条曲线的情况,则可以通过`plot(x, y)`或直接使用多个参数对的形式(例如:`plot(x1,y1,x2,y2...)`)来实现。此外,为了适应不同数据特性,MATLAB还提供了诸如双轴图、半对数坐标等特殊类型的绘图函数如`loglog`, `semilogx`, `semilogy`以及用于双y轴图形的`plotyy`. 在调整图像外观时,可以使用MATLAB内置的功能来实现。例如:通过`axis normal`恢复默认设置;利用`grid on/off`开关网格线显示与否;应用命令如axis square, axis equal, axis tight或指定坐标范围(如 `axis([x1,y1,x2,y2])`)等,还可以使用`axis off`来隐藏整个轴。 以具体的示例来说,在创建包含两个子图的图形时,我们可以在每个子图中分别用红色虚线方形标记和蓝色实线条星形标记绘制正弦与余弦函数,并开启网格显示及边界。在另一个例子中,则可以使用黑色五角星和点来表示同样的数学函数但不展示坐标轴。 总的来说,MATLAB的绘图功能既强大又灵活多变,无论是符号表达式还是实际数据集都能通过一系列内置工具进行有效展示;同时还可以根据需求定制图形视觉效果。掌握这些技巧将极大提升用户在使用MATLAB时的数据可视化能力。
  • MyGraph JSUML整合
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    本项目提供一个使用MyGraph JS库绘制UML类图、序列图等各类图表的示例集合,帮助开发者快速理解和应用该库。 因工作需求,从网上下载了MyGraph的源代码,并与本地的一个例子进行了整合以创建一个demo。目前已经实现了UML图形编辑、本地打开及保存的功能(已在Google浏览器中测试通过)。部署到Tomcat后,可以通过URL http://localhost:8080/Student/stuMngr/mygraph.jsp 访问并使用该功能。
  • UML九种的定义、用途总结.docx
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    本文档全面概述了UML(统一建模语言)中的九种基本图表类型,包括它们的定义、应用场景以及如何绘制。适用于学习和实践软件设计与开发人员。 **UML(统一建模语言)的9种图例是软件开发中用于系统建模的重要工具,它们提供了可视化表示系统不同方面的方式。本篇将详细阐述其中的一种——用例图,包括其定义、用途以及画法。** 1. **用例图定义** 用例图是一种描述系统功能的动态视图,它展示了参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系。用例是对系统执行的动作序列的描述,这些动作产生特定参与者期望的结果。参与者可以是人、事物,甚至其他系统,在与系统交互时扮演的角色。用例则表示参与者想要系统执行的任务,通常以椭圆图形表示。 2. **用例图的用途** - 获取需求:用例图能够帮助分析师和利益相关者识别和理解系统的核心功能,从而提炼出需求。 - 指导测试:用例图可以作为测试用例的基础,确保系统功能的全面覆盖。 - 指导设计和开发:用例图提供了一个系统的高层次视图,有助于在项目生命周期中保持一致性。 3. **用例图的组成部分** - 参与者(Actor):表示与系统交互的实体,用小人图标表示。 - 用例(Use Case):以椭圆形图形表示,描绘了系统提供的服务。 - 系统边界:使用矩形来界定系统范围,通常包含所有用例,并且参与者位于外部区域。 4. **用例图的关系** - 角色之间的关系:角色可以通过泛化关系进行继承,实现通用行为的复用。 - 用例之间的关系 - 包含(Has a):一个用例的行为包括另一个用例的行为。这通常用于提取共性操作或功能。 - 泛化(Is a):类似于面向对象编程中的继承,子用例从父级用例中获取行为,并可以添加新的动作或步骤。 - 扩展关系:允许在基本用例的基础上增加额外的行动点。这些扩展需要定义特定的基本用例中的“扩展点”,且基础功能可独立运行。 5. **如何使用关系** - 包含关系:当多个地方需要用到相同的行为时,可以将其抽象成一个单独的用例,并通过包含来引用。 - 泛化关系:用于描述不常见但重要的行为变体。适用于定义正常操作的不同版本或扩展。 - 扩展关系:在特定条件下添加额外功能的一种更严格的形式。 6. **绘制用例图** 使用专门设计的UML工具或者绘图软件,根据系统需求来创建参与者、用例、系统边界及它们之间的关联线,并明确标注每个元素的名字和类型的关系(如包含或扩展)。 7. **总结** 用例图是UML的核心组成部分之一。它提供了一种直观的方式描述系统的功能特性,有助于团队理解、沟通并验证需求,在软件开发过程中扮演着重要角色。掌握如何绘制用例图及其关系对于提高系统设计的质量和效率至关重要。