本实验报告探讨了使用Java进行图形用户界面(GUI)编程的方法,并详细介绍了如何利用AWT和Swing组件创建交互式应用程序。报告中包括设计原理、代码实现以及实际应用案例的分析,为学习者提供了深入了解Java GUI编程的基础知识与实践技巧。
一、实验目的
1. 熟悉Java图形用户界面的设计原理及程序结构。
2. 能够设计符合问题要求的图形用户界面程序。
3. 掌握Java AWT与Swing组件的功能特性。
4. 了解常用组件的事件接口,并能熟练运用它们进行编程操作。
5. 学会使用AWT和Swing组件来开发应用程序。
二、实验内容
本次实验需要设计一个Windows风格的计算器图形用户界面,实现至少两种以上的数学运算功能。具体设计要求参照给定示意图(此处省略图)。
三、硬件及软件环境配置
- 计算机:CPU为P4 2.8G,内存512MB,硬盘容量80GB;
- 操作系统:Windows XP;
- 开发工具与库:JSDK 1.5 和 JCreator Pro 3.5;
四、算法设计(此处省略)
五、程序代码实现
```java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Calculator extends JFrame {
private final JTextField textField;
```
请注意,以上内容仅包括了实验目的和相关环境配置的说明,并未包含完整的设计与编程细节。