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实现类中的矩阵加减法定义

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简介:
本文介绍了如何在面向对象编程中定义和实现矩阵加减法的操作,通过类的设计来封装矩阵运算的功能。 编写C++程序以实现以下功能: 1. 使用类来表示矩阵,并定义一个包含如下属性的矩阵类:行数(lines)与列数(rows),以及用于存储矩阵元素的动态数组指针。 2. 矩阵类的方法应包括: - 构造函数,接收矩阵大小作为参数,分配内存给存放矩阵数据的数组。 - 析构函数,在对象销毁时释放为矩阵数据分配的空间。 - 拷贝构造函数,用于创建新对象并复制现有对象的数据至新的动态数组中。 - 输入功能:从标准输入读取用户提供的矩阵元素值。 - 输出功能:将矩阵以格式化的方式输出到屏幕(标准输出)上显示给用户。 - 矩阵加法操作的实现,要求两个参与相加运算的矩阵大小一致,并且结果存储在一个新的矩阵类对象中。 - 类似的,也需为减法提供一个方法来处理两个同样大小的矩阵之间的差值计算。 3. 定义三个名为A1、A2和A3的矩阵实例变量。 4. 初始化上述定义的第一个及第二个矩阵(即A1与A2)。 5. 计算并展示结果:分别进行加法操作得到新的矩阵(A3 = A1 + A2)以及减法运算的结果(A3 = A1 - A2),然后输出这些计算后的值到控制台。 6. 使用new关键字动态地创建三个以上的矩阵类实例,即pA1、pA2和pA3。 7. 对新创建的两个对象(pA1与pA2)进行初始化操作,并执行加法及减法运算以获得第三个变量(pA3)的结果值并输出之。 8. 在完成所有所需的操作之后释放这三个动态分配的对象所占用的空间。

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    本文介绍了如何在面向对象编程中定义和实现矩阵加减法的操作,通过类的设计来封装矩阵运算的功能。 编写C++程序以实现以下功能: 1. 使用类来表示矩阵,并定义一个包含如下属性的矩阵类:行数(lines)与列数(rows),以及用于存储矩阵元素的动态数组指针。 2. 矩阵类的方法应包括: - 构造函数,接收矩阵大小作为参数,分配内存给存放矩阵数据的数组。 - 析构函数,在对象销毁时释放为矩阵数据分配的空间。 - 拷贝构造函数,用于创建新对象并复制现有对象的数据至新的动态数组中。 - 输入功能:从标准输入读取用户提供的矩阵元素值。 - 输出功能:将矩阵以格式化的方式输出到屏幕(标准输出)上显示给用户。 - 矩阵加法操作的实现,要求两个参与相加运算的矩阵大小一致,并且结果存储在一个新的矩阵类对象中。 - 类似的,也需为减法提供一个方法来处理两个同样大小的矩阵之间的差值计算。 3. 定义三个名为A1、A2和A3的矩阵实例变量。 4. 初始化上述定义的第一个及第二个矩阵(即A1与A2)。 5. 计算并展示结果:分别进行加法操作得到新的矩阵(A3 = A1 + A2)以及减法运算的结果(A3 = A1 - A2),然后输出这些计算后的值到控制台。 6. 使用new关键字动态地创建三个以上的矩阵类实例,即pA1、pA2和pA3。 7. 对新创建的两个对象(pA1与pA2)进行初始化操作,并执行加法及减法运算以获得第三个变量(pA3)的结果值并输出之。 8. 在完成所有所需的操作之后释放这三个动态分配的对象所占用的空间。
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